最近有很多人都在玩旅行青蛙,但是同时微信小游戏也是h比较火的,其中有成语猜猜看、跳一跳等等一写游戏,也包括头脑王者,就在今天又很多人都在问:头脑王者被封了,这是为什么呢?一起去看看吧。
头脑王者被封的原因是违反了《即时通信工具公众信息服务发展管理暂行规定》
《规定》里面对即时通讯工具的定义是这样的本规定所称即时通信工具,是指基于互联网面向终端使用者提供即时信息交流服务的应用。本规定所称公众信息服务,是指通过即时通信工具的公众账号及其他形式向公众发布信息的活动。
这是用来封公众号用的,头脑王者小程序无论如何也不能在此列。
头脑王者这个体量和他对小程序的贡献,微信在没有找到替代品前是不会封他的。所以只能是一个原因:监管部门要求。
监管部门要求封停的原因基本上都可以用一个词来解释:意识形态问题。这个问题在媒体这个领域可以分成两层影响力:
你在做什么事,产生了什么影响和你要干什么,会引导什么趋势第一层,一般情况下是杀死就好了,不会“给猴看”;第二层就很严重了,一般情况下会是规模性封杀(参考17年6月份的娱乐账号),但是也不会告诉你为什么,让大家去猜、去找红线,这样才能起到足够的震慑力。
所以头脑王者是触碰了哪个红线或者在引导什么样的趋势呢?
与头脑王者被封同时被转载的还有这么一个新闻《马化腾一语成谶,花椒遭责令整改直播答题》。这篇文章讲花椒直播被整改的原因是数据造假,这个很牵强。数据造假属于商业行为,网络信息办公室不会去管你的商业竞争,他们更关心的是你传递的“信息”。
任何事情都要在可控的情况下才是安全的,在具有10亿网民的大环境下,任何一个不可控的负面信息都可能造成不可估量的灾难。层层监管,严格筛选是保证可控的最有效手段。
互联网发展太快,以至于我们不可能有足够有效的方法监管到每一个新生事物。在不可监管的前提下,最相近的《规定》肯定会优先承担起监管责任,所以用《即时通讯工具管理规定》去下线头脑王者就说的过去了。
所以,头脑王者到底是哪些方面“不可控”,又是因为什么和《即时通讯工具管理规定》最相近了呢?
1、内容不可控
头脑王者和其他答题类直播节目有一个相同的地方,就是“内容仅由问题和答案组成”。与常规的文字不同,他们的内容承载在应用内,属于“暗网”数据,只存在于数据库上。你要获取到他们,只能通过抓包实现,而不是像网页一样可以通过爬虫采集到,这就为监管控制带来难度。
2、价值观引导性强
答题类内容与普通的文字内容不同,他不需要长篇大论的引导铺垫,有很明确的正误判断:
正确的选项就是对的,即便你原本不这么认为,那它也是正确答案,你必须接受它。如果这是理工类有明确答案的题目,那是没有问题的,但如果它涉及到哲学、历史甚至政治问题,这个“正确答案”的正确性由谁来决定?
另外,花椒直播曾经犯下的那个错误,仅是无意的归类失误,就给不明所以的观众留下很难修正的潜意识。因为他们就在选项里,即便不是正确答案,参赛者也会认为他们至少是并列的。
对于头脑王者的内容监控团队(如果有的话)像下面这样的问题,真的可以明目张胆的拿出来开玩笑么?
3、金钱观念
靠知识赢得奖金本没有错,但是把奖金作为参与答题的驱动力,并且有发展为全民参与的趋势,那就是有问题的。
用金钱去诱导用户,在任何社会规则下都是不能拿到明面上摊开玩的,就像你不能明目张胆的用金钱去换取利益、信息一样,因为那叫行贿。
当前的这些答题平台,在宣传中太过渲染“金钱”的价值,这是一种不正确的价值导向,即便现在很多人都已经接受了用钱来衡量一切的观念,但“拜金主义”仍然是个贬义词。
所以红线应该已经很明确了,下面怎么悬崖勒马,就看各位大佬信不信我的猜测了。
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