最近就很多人玩起了旅行青蛙,旅行青蛙是由日本开发的一个游戏,一夜之间就在中国火了起来,这个游戏为什么会这么火爆呢?又有什么特别之处呢?
这一个礼拜,日本手游《旅行青蛙》(旅かえる)真的称得上洗版了。在微博动态、新闻报导,甚至是朋友间的讨论,你养的「蛙」就是热门话题。
这款养成青蛙app,游戏设置很特别,玩家与青蛙不用对话,只需要每天种植和采集「幸运草」,用来购买青蛙的食物,再把这些食物打包进青蛙的旅行包里。
接着,青蛙就会动不动出去旅行(或是选择待在家),出去多久不明,最长可到四天,偶尔会寄照片回来,更好一点的,还会记得带个伴手礼回家。目前,《旅行青蛙》在App Store的下载数已突破1000万次,其中来自中国的用户占了95%,称霸中国App Store免费游戏榜首。
这款养蛙游戏,到底哪来的?
《旅行青蛙》的开发团队 HIT-POINT 是一家只有26人的游戏制作公司。从2007年成立以来,公司先后制作出近30款游戏。
根据《新浪科技》报导,《旅行青蛙》是由其中一个4人小团队共同开发而成。2014年,他们也曾开发出类似的游戏《猫咪收集》(ねこあつめ),玩法是由玩家将玩具和猫食放在虚拟的院子,引诱猫咪前来驻足,之后玩家再打开游戏,就会看见懒洋洋的猫咪正在玩耍,十分治愈。
因为玩法简单,不受语言限制,这款游戏成功走出日本,在亚洲国家广受好评,2015年7月下载量就突破550万,成为公司最受欢迎的游戏。
爆红手游《旅行青蛙》有何特别?透露 4 个特点,和一般游戏不同
团队负责人上村真裕子在报导中表示,他尚未找出《旅行青蛙》爆红的关键。但从访问过程中可以发现,上村做游戏的逻辑,和一般手游大不相同,或许这些差异化,正是让游戏备受讨论的原因。
这款游戏,到底哪裡不一样?
1. 玩家角色转为被动,等待青蛙给惊喜
大多数的手机游戏希望提高玩家的黏着时间,最好可以一整天都开启App,在里面和不同的玩家和NPC(Non-Player Character,非玩家角色)互动。
因此,游戏开发者会设计出各种积分、排行榜以及玩家间互动的机制,但《旅行青蛙》却完全相反。上村从 leave it alone games 和 waiting games 的概念出发,希望让用户成为被动的等待者。青蛙不会因为玩家停留的时间长短,就决定要出门还是留在家。换句话说,玩家很难预测青蛙到底要干嘛、想去哪里旅行、会不会寄明信片回来,形成一种新鲜感。
2. 操作介面够直觉,不懂日文也可以玩
尽管游戏界面是日文,但就如之前那款《猫咪收集》一样,简单的游戏机制让玩家看一下攻略,就能大致掌握玩法。
为了提供放松和治愈的环境,游戏大幅减少玩家动脑的机会,游戏内的NPC也不会与玩家沟通,省去语言的隔阂,奠定游戏可以往海外发展的基础。
3. 目标客群明确,针对10岁~30岁女性制作易被分享的Q版设计
《王者荣耀》、《炉石战记》等热门游戏是锁定青少年为主力客群,但《旅行青蛙》却主攻10岁到30岁的女性。这群玩家普遍热爱分享,会将养蛙过程及图片分享到社群媒体,创造极大的话题。
因此,团队深入研究日本的地图和观光手册,再以Q版的方式呈现,像是游戏中的明信片,就是很值得分享和收藏的素材。
4. 只需要零碎时间就能玩,帮用户排解无聊感
年轻人生活忙碌,可能有时候要处理事情,有时候忙着玩其他款游戏,时间变得碎片化。这款App刚好可以填补零碎的时间,青蛙出去旅行,你不知道他回来的时间,如果回来了,App就会主动通知你,不用时时打开确认他回来了没有。只需要零碎的时间就可以玩,符合现代人的生活模式。
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