《亚当·罗比特》这部电影由亚当·罗比特执导,泰勒·拉拜、黛博拉·安沃尔等主演,这是一部惊悚片,以密室逃脱为主题,还原了一场真实、刺激的游戏,不知道大家有没有看过?下面给大家带来的是密室逃生观后感1400字欣赏。
密室逃生可以说是今年的第一匹票房黑马,电影投资900多万,在北美上映首周就拿下了1800万的票房,位居次席,排名第一的是海王。
昨晚买票之前在白蛇和密室逃生中选择,本来打算先看白蛇,之前看好多人推荐,说画风很美,但是无奈临近的影院排片比较少,时间也不太合适,就选择了密室逃生。观影效果还可以,接下来就详细讲一下我的感受,内容包含很多剧透!
密室逃生的灵感来源于同名网络游戏,之前在一些直播平台,这类的密室逃生游戏有过一些高光时刻,玩的人很多,但是时间不长。毕竟是游戏,没有直接参与的真实感,而且玩多了会有视觉疲劳,现在这类游戏玩的人很少了。密室逃生就是把一款游戏搬到了现实中,游戏里你玩死了大不了再来一次,现实中是一出事就真的凉了。
首先,开局六个人。他们相继收到了一份邀请函,让他们去参加一个密室逃生游戏,奖金是一万美元。
第一个是做事精明有头脑整天泡健身房的社会精英黑人小哥。
第二个是物理天才却有社恐的学生小妹
第三个是一个抽烟喝酒的自闭男,就是开头出现那个(他可是最终活下来的主角啊,剧照中居然没有找到他的图片,难受。)
第四个是一个伊拉克战争退役女兵,有点小帅
第五个是骨灰级密室死忠粉(这位小哥开头没有介绍,话贼多,果然第一个死了)
最后一个社会底层的卡车老司机
当六人刚聚在一块的时候还有说有笑的讨论怎么通关,但是慢慢地才发现,这游戏是要死人的。
密室设置了六个关卡,分别是高温、寒冷、颠倒、病房、迷幻以及挤压。游戏的本质还是不变的,就是在规定时间内收集线索,打开去下一关的门,没有完成就会送命。
在闯关过程中,剧情很巧妙的将谜题与六个人的过往经历来回穿插,让观众对人物产生好奇心,随着剧情不断推移,会发现他们六个曾经都有过类似的经历:他们在生存率几乎为零的事故中活了下来,他们都是幸运儿。然后就有幕后黑手把他们集中到一起,看看这些幸运儿谁才是最幸运的一个,刺激吧。
剧情大概就这样,总体还是不错的,看着很刺激,全程无尿点。
当然,还是有一些不足之处,还有一些我没想明白的地方。
首先是代入感。悬疑电影应该要有一种代入感,让观众融入到剧情中,但是密室逃生中这方面做的不够,解密过程中没有让观众有参与感,六个人都是自己找自己的,一找一个准,镜头移到哪里哪就有线索,而且线索过于牵强。可能导演是想让观众把更多目光留给人物,但我觉得作为悬疑电影这是不太好的。
其次是天才少女的性格反转,太突兀了。一个社恐女孩,开始的时候还能看出她小心翼翼的样子,但是一到闯关的时候,她的性格完全没了。性格的大反转是退伍女兵死后,之前打死不说话的人突然咋咋哇哇的,跟个疯子一样。难道是女兵的死对她的打击比较大?
说到死,女兵的死有点苍白无力,上一秒还特别厉害,下一秒就说我坚持不住了然后没了,不是说她死的有问题,而是可以再有感情点,她是为了救其他人才死的,可以利用这点来渲染下感情,妥妥的一个泪点啊。可能是她太好看了,有一张女主脸,我以为她会留到最后的,唉。
最后是结局,没有终结感,一点都不刺激啊,这种有幕后黑手的电影,最后出现个大反转才是观众最想看到的啊,也是最有效果的,其中一个死者复活然后黑化不是更刺激吗。但是电影没有,看完之后你会发现只是看了一部超长预告片,而且大boss有些牵强。
还有就是电影开始的时候,退役女兵进入电梯时保安说了一句:感谢你为国效力。为什么要说这句话?难道这个密室是国家的项目?为了测试人性?我最开始听到这句话是这么想的,但是之后的剧情跟这句话没有任何关系,不应该啊。还有电影表现了好几次女兵对抽烟的厌恶,为什么呢?后面就没了,难道是抽烟让她想起战争?这对剧情没有任何影响啊。
电影里还有其他bug就不多说了,可能是我在这挑刺,密室逃生的观影体验还是很好的,我给打了个7分,可以一看。
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