从新玩发现小辞把整个游戏内容重新更改了一遍啊,不过做得真的很好!首先UI改完后整个游戏更加精致了。而且这次开头的气氛渲染得更棒了诶,开始时三大男主都出来了,颜狗表示舔得十分开心!
作为一只胸无点墨的工科狗,感觉自己是没有资格对这款游戏评头品足的。因为小辞展现出的文学功底实在是太强大了,以致我需要不断地去查那些游戏中出现词句的出处,然后再看看释义,才能大概确认她想表达什么。
1-写在开始游戏之前
游戏给我的第一眼感觉,是很精致。我所谓的精致并不是雕梁画栋,不是复杂得让人觉得矫揉造作的界面和封面设计,而是能看出作者对一切细节的用心,真的是诚意满满的一部作品。封面、界面、立绘都很符合我的审美,所以我也很认同小辞的审美。
在正式玩游戏之前,我看了下“游戏简介”,寥寥几句,三大男主:楼君执、渠央和羲和的形象就跃然纸上,非常生动,让我对即将开展的游戏旅程十分期待,尤其是羲和那段,让我在感动之余,忍不住笑出了声。简介的最后,用了两段独白,为游戏留下了悬念,为玩家提供了自由发挥的空间,看似中规中矩,但是我们知道,不同的男主有着不同的性格,他们和女主的相处方式也不同。这两句话让玩家分不清到底说的是哪个男主,但是当玩家玩完游戏之后,却会惊奇的发现这两句话和自己所选的男主有着准确的对应,会有很强烈的惊奇感吧!
2-开始玩小辞(的游戏)
我可以说封面美爆了嘛?从头到尾BGM配得相当好,和背景、剧情相当和谐,我甚至经常停下游戏听背景音乐。我很喜欢这句 "一念成缘,一念成伤。一念解脱,一念修罗。悲喜祸福,均在一念之间。" 我也写过想表达类似意思的句子,不过和小辞的这句比起来文化水平高下立判。
游戏在一片地动山摇中开始,加上背景音乐和特效音效,真的有一种身处神魔大战战场中的即视感,不得不说,作者在这里做得很细心,很用心。开头小白和师傅的一段对话,简直让我对师父的好感度爆表,真的是万分舍不得师父离开!
看到天尊和羲和的对话,真的是很好奇为什么天尊能得到羲和的尊重,一开始被描述成胆小鬼的天尊,后来会不会展现出实力呢?我带着好奇继续玩……
然后就看到羲和以牺牲自己暂缓魔族进攻,不禁感到惋惜,就在想难道只有这一个解决办法吗?真的很舍不得诶!但是想到毕竟羲和也是三大主角之一,先忍忍吧,他会回来的!
后面的选项加了作弊提示,真的是很照顾我这种不怎么看修仙小说的玩家,不然我真的在这里会想放弃。
出山门的时候,有个选项是问担心师父还是好奇敌人,我选了担心师父,而且看到了师父好感+1,但是为什么渠央也要跟着蹭好感啊?完全不想攻略他好不好
然后就开始了楼君执的调教环节,玩得好爽啊,完全是满足这方面的心理需求啊!把自己想象成楼君执,把小辞想象成小白,哈哈哈 好邪恶,调戏作者环节就此打住。
对于小白的人物配音,真的是非常非常喜欢!很符合小白蠢萌的人物设定,非常可爱!一句"饿了"真的能让我愿意跑遍所有她喜欢的餐馆,买来所有她喜欢的好吃的(诶?好像有点不对,还在楼君执的设定里)
之前提的建议作者大大(以示拜服)做了很好的改进,铺垫做得非常足,玩起来很开心,不觉得突兀了!但同时也很心疼作者,这么无限地包容玩家,会让自己很累的……
灯谜环节,我这个一点不擅长猜谜的人都玩得兴致盎然,只是第四个灯谜有点太难了!反正最后连蒙带猜终于混了过去 啊哈哈!
落水剧情那里,选折个树枝智慧+1,如果我没理解错,小白是桃树仙?既然是桃树所化,那折树枝好吗?
大地图剧情之前,可以做一点提示,这样玩家就不会觉得难度过高。若不是看攻略,我根本不知道大地图应该先去哪后去哪,每一步的逻辑连接可能需要加强一下。不过每件事的发生,本身很大一部分也是靠缘分,这里不改也无所谓,留给玩家慢慢探索。
3-写在结束游戏之后
结束游戏,我感到深深的震撼,这个作者真的是每天讲话都萌萌哒的小辞酱吗?游戏构思很有想法,制作精良,剧情流畅,语句优美有底蕴,细节非常用心(尤其是对满春院的描写),我知道做出这样一个游戏要付出多少时间和精力,怪不得小辞每天都那么晚睡……希望每一个游戏玩家都多给小辞点鼓励和支持,少一点苛求,谢谢大家!
来源:网络整理 免责声明:本文仅限学习分享,如产生版权问题,请联系我们及时删除。