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最终幻想15:王者之剑观后感

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-15 08:56:22 | 移动端:最终幻想15:王者之剑观后感

《最终幻想15:王者之剑》是一部来自日本的奇幻冒险动画电影,该片首播于2017年,小编整理了一些网友们对这部电影的观后感,一起来看看吧!

01

这制作,这烧掉的钱,再看看这分数,只能默哀。这个电影的评分人数比游戏多十倍,可以说因为载体的原因,这部电影的受众比游戏要广一些,但是真正的核心却在游戏。这导致了一部分评论是:什么鬼剧情!对话莫名其妙!人物形象好单薄!

1. 为什么国王要死,而女主能逃

将军的战斗力很强,而国王老了;帝王的目标是水晶和城池,不是历代国王之力,所以战略目标不是公主,而是国王。

2. 为什么送个戒指跟拯救世界有关

游戏剧情;虽然王子完全不中用的样子,但是是被水晶选中的人;水晶的力量属于“路西斯历代国王之力”,历代国王超越人类,考虑问题并非首都会不会被烧毁之类的问题,而是更根本的东西。

这也就是旧屏障为什么如同发烧的自我免疫机制,伤人一千,自毁八百。

3. 为什么要去找公主

国王有私心,希望两家孩子都好好的;公主是神使,有无法被他人取代的能力,只不过不是战斗而已。

4. Nyx忽然得到力量,俗套

结合游戏剧情,选中的人都有“利他-自毁”倾向,这些力量一开始就不是为了保护使用者而给予的,而是让使用者称为守护者。

5. 明明有魔法但是主要是刀剑肉搏

没错,技能就是这样。那样扔刀子已经是魔法了。扔火啊雷啊之类的,冷却时间很长,还敌我不分。

6. 王子一行人出去游山玩水对得起祖宗?

反派在决战前也是这么嘲讽的,还嘲讽了更多后续大砍刀般的内容。脑壳疼王子那时候是真的什么也不知道,如同一张白纸。游戏玩家抱着开开心心去结婚的心态,走到半路才发现,哎呀,我死全家啦。

7. 比圣子降临差远了

剧情更复杂沉重了而已吧。

其实我一边看电影一边拍桌子,Noct实在是太不争气了!要是王子像Nyx这样成熟,直接去接班,估计也不用这样投降了。还好公主没有见到王子,不然肯定很幻灭,要是自由恋爱绝对的选Nyx!!在电影这个时间点,Luna是经历过谈判桌与战场的公主,Noct是一个打打游戏飚飚车的纨绔子弟。脑壳疼太丢人了(捂脸)

我真正佩服SE的位置在于,他们微表情和人物动作抓的超好,王子说说话就可以把烂泥扶不上墙表现的很好。Noct在第二章结束的时候,CG里的表情就变了,那种不成器的感觉就没了,虽然到了支线会变回来。后期不用说,表情和姿势完全不一样,最后终于能达到“新国王看起来就很靠谱”的标准。

虽然大器晚成,但终究没有辜负掉那些无名者的期望。Nyx如果知道未来,也许会很欣慰,即使年轻的国王没有时间去治理这个王国。

02

感谢猫眼,作为最终幻想的非资深粉丝能够参加最终幻想15在国内的首映是一个很幸福的事情。加上导演和添田武人叔的见面会近距离接触,可谓是过足了瘾。 首先的直观感触就是CG了,SE的FF的招牌就是CG的制作,无论是游戏还是CG动画都在同时代的作品中是佼佼者。本次的王者之剑相较于圣童降临的CG精细度又有了显著的提升,环境对于SE的CG技术来说已经驾轻就熟,所以无论是王都的环境还是流光溢彩的奥迪R8都是SE的标准。而CG的难题人物面部得到了很大提升,雷吉斯王和克劳的面部表情几近完美虽然在几个非特写的镜头任务肢体协调和面部略显滞涩,但是CG技术方面仍然是瑕不掩瑜的顶峰水准。 王者之剑讲述的是机械军事帝国入侵和平的魔法王国路西斯的故事,但内核想表达的却是传承和守护,传承是在老国王雷吉斯与王子诺克提斯和特涅布莱公主露娜之间展开(影片主要是露娜,王子是游戏的主角),守护主要是以王者之剑来展现。 男主尼克斯上天入地,经历了王者之剑的叛变和分裂,好友克劳惨遭暗算,利波特斯又分道扬镳的情况下,拼尽了所有,燃烧自我换来了王子复国路西斯的希望,最后看着升起的太阳,平静的说出“Rule well,young king.”我的心情也激荡起来,久久不平…… 单独作为电影来讲,不足之处也是很明显,首先就是粉丝向,与普通影迷对接很苛刻,由于要为后面的游戏展开一个宏达的故事背景和世界观,所以没有一般电影的完整度,人物出场繁多名字难记,除了男主和雷吉斯王其他人物几乎没有时间去塑造,地点也是王都只展现了核心区域,帝国和王者之剑主角们的家乡加拉哈德更是一笔未提,所以很难让普通影迷有代入感。虽然游戏改编是近年大热,最终幻想也是个30年的大IP,但是核心游戏改编都存在这个弊病,因为核心游戏的世界观人物塑造都需要游戏中几十小时的沉浸式体验,并且游戏剧情每一分钟都是重要的不可删减的,把其融入到两个小时的电影里需要舍去很多。而王者之剑和生化,刺客等相比又不是真人电影,少了演员大咖的效应。SE在动画制作的时候也有着游戏化的制作方法,所以有瞬移魔法加上打斗场景的变化频繁都使得人的视线不容易跟上,太眼花缭乱了,而游戏中由于操作视角则不会出现此类问题。下村阳子是个神奇的游戏音乐制作人,游戏正片里音乐也是最大的加分项,而电影中剧情场景的切换没会有游戏中随着主角的探索而逐渐展开的感觉,所以音乐也会给人以恢宏有余变换不足的单调感。 瑕不掩瑜,王者之剑仍然是个制作精良的优质作品,能在大屏幕看到是FF粉丝的狂欢。

03

表面上,《王者之剑》说了一个很简单的故事,但其本质并非一部真正意义上的独立电影,其根本是为了宣传即将发售的游戏本体《最终幻想15》。宣传向的电影,况且还是宣传一部还未发售的游戏,其最大的难题就是,要说个路人粉丝都看得懂的故事,但又不能把所有底都交代了。从这个意义上来说,《王者之剑》圆满完成了任务,起到了抛砖引玉的效果,让观众在看过电影后更想去玩游戏。

作为全世界仅有的十几部全CG电影之一,《最终幻想》系列一贯以其跨时代的特效刷新着CG的极限,让人们知道,除了好莱坞,日本人民也在技术的追求上领先世界。《爵迹》勇于尝试,令人欣喜,但也暴露了我们技术的落后。而我们的“王者之剑”,将由谁来铸造?

04

一直以来,育碧的预告,暴雪的短片和SE的电影被称为CG界的三大良心,这次SE的《最终幻想15:王者之剑》依然呈献给观众一种无与伦比的视觉盛宴。拟真的人物特效,绝美的音乐穿插,激情的打斗场面,确实犹如影院的宣传语一般,甩《爵迹》十条街还不止。唯一值得争议的就只有剧情了。

《最终幻想》的游戏记得十年前似乎玩过那么一款2D界面的,大学期间好像也观赏过一部叫做《降临之子》的电影,至于世界观,人物背景早已经记得不清了。所以对于这部影片来讲,纯粹一个路人观众而已,至于影评也只是个路人的影评罢了。

《最终幻想15:王者之剑》的剧情发生在两个国家之间。一个是善良正义的魔法王国,拥有着古老水晶的庇护,可以防范任何敌军的进攻。另一个则是邪恶的军事帝国,操纵尸骸等武器进攻其他国家,妄图消灭魔法王国。然而在多年的战争中,魔法王国的国王已日渐衰老,水晶的庇护力量也日渐减退,为了保护自身领土的安全,迫不得已以牺牲其他地方领土和公主的方式答应了军事帝国的和平协议。然而这一切终究只是军事帝国吞并魔法王国设置的陷阱,在遭遇王者之剑队长的背叛,以及外患的侵略下,魔法王国最终倒塌,魔导水晶也被抢走。最终男主为了保护公主和胖子顺利离开,与历代诸王的灵魂签订协议,以自己的生命为代价获取短暂的力量,来诛杀反派队长。最终反派死亡,英雄消逝,公主在茫茫的人群中寻找着救国王子的身影,故事剧情戛然而止。

似乎剧情这样看来也没什么好喷的,网上一堆说看不懂剧情的,难道只是看电影时出小差的原因吗?答案当然不是。其实剧情虽然很套路不过还算完整,但是那糟糕的剪辑、硬塞的开篇世界观以及混杂的人物关系对于我们这些没有怎么玩过游戏的路人来说简直就是噩梦。在开篇短短几分钟的时间内,SE成功的将本作之前的世界观和人物压缩性的一次展现出来,抱歉,除了男女主名字其他什么的我一个都记不住,开头就懵逼了。还好随着故事的发展,基本都一一解决。但是人物关系,原谅我除了男主、胖子、队长、国王、国师等几个少数人以外,其他根本来不及梳理。当国师对国王说公主和王子的成亲的时候,我的心里只有一个词——what?这不是乱伦吗?知道后面才发现原来公主和王子不是一个国家的。然后是情感线,整篇看下来我真的觉得男主和女主好般配,然而最后男主在盟战中开了一会挂后就被封号了,女主傻不拉几的就去找那个在结尾漏了个脸,全篇打了个酱油的杀马特王子结婚去了,简直不合常理。想想同样是游戏改编的《魔兽》,虽然战斗场面饱受诟病,但是其他无论叙事还是世界观都对玩家和路人足够的友好。再看看《最终幻想15:王者之剑》,简直就是粉丝向的产物,跟去年那个《神探夏洛克》电影一个味道。

然而当我想网上搜索前14部去恶补一下剧情的时候才发现,坑爹的是《最终幻想》电影只出过三部。没错,真的只有三部——《最终幻想1:灵魂深处》、《最终幻想7:降临之子》和这部《最终幻想15:王者之剑》。真相终于大白了,原来《最终幻想》的电影其实都只能算得上是为了游戏更好的卖出而推出的大型宣传片,真正是史上最贵的游戏宣传片。无非之前的是后传,这部是《最终幻想15》游戏的前传罢了。而王子就是游戏中的男主,这也就不难解释为什么这部电影牺牲那么多人都是为了这个不露面的王子了,因为在《最终幻想》的世界里,只有王子才能继承魔导水晶中众王之力,公主也不过是类似巫女神使一般开启王子力量的钥匙,所以什么电影男主反派都是路人甲。如果我们想知道结局,请购买《最终幻想15》的游戏,一切答案都在里面。

我真的想呵呵哒,但是没等我呵完我居然又发现这电影去年就上映了,而《最终幻想15》的游戏也早就发售了,所以这部电影迟了大半年才在中国上映。如果说之前SE在《最终幻想15》游戏发售前上映电影宣传游戏的话无可厚非,一切剧情也都解释的通,但是中国在今年占掉一个外国进口片的名额而将其引进过来,我只能说不免有圈钱的嫌疑。因为我居然在网上搜到了蓝光版的,去年八月份上传的。我说难怪为了我看个电影整个影院就四个人,敢情所有人早在网上看过了,所以电影票房差也别怪大家了。

最后,我只想说幸亏最后游戏中王子也挂了,否则我真替这部电影的男主尼克斯感到悲哀。至于评分的话,游戏前上映我给7.5分,游戏后上映明显圈钱的跟《爵迹》一个分。

05

作为一个经典的游戏IP,#最终幻想#系列貌似也创造了一个庞大的故事体系。虽然没有认真玩过,但记得当年在ps1上撸况3的时候,就有小朋友拿着攻略玩的不亦乐乎。印象中若干年前还看过一部#最终幻想#改编的电影,但具体内容已经完全想不起来了。是白驹过隙还是对此无感,影片标题居然已经到了15。因为影迷团活动,于是走进影院观看了这部影片。

观影结束,最大的感受就是这真的不能算是一部电影,如果真的要算,那应该是电视电影吧,未完待续,真的是圈钱、卖情怀、团粉丝的影片。

片子三分之二的时间,都给人一种游戏资料片和ARPG的既视感,特别是片名浮现荧幕和场景切换时屏幕正中打出的地点字幕提醒,尼玛,给我一个手柄,分分钟打怪进阶走剧情的节奏啊。

最后的高潮,尼克斯为了拯救未来,拯救公主,用生命换取一个晚上的神力,同反派大乱斗的桥段,尽管有种打boss的感觉,但至少有了一点电影剧情发展的味道,有一种在看电影而不是游戏资料片的体会。无论是配乐还是细节刻画都恰到好处,甚至有一点悲壮,在这个节点,才有一丝丝共鸣和小感动。但是,在搞定反派,公主被送到指定地点,当观众还在猜测剧情会怎样发展的时候,电影就这样结束了。是的,结束了!WTF?!这是什么节奏?逗人玩呢?罢了罢了,游戏电影、电影游戏,热闹就好。

抛开这些狗血设定,要承认,制作团队在创作上还是很用心的。CG的表现简直逆天,效果太TM酷炫、逼真。原以为是一部真人版的改编电影,没想到全程CG,以假乱真,从人物到场景再到各种打斗和细节刻画,细小入微,栩栩如生,还是值得肯定的,在大屏幕上的表现可圈可点。

对于这样一部更像游戏资料片的电影,有兴趣的小伙伴还是可以上影院一看究竟。毕竟,不要太在意情节,CG特效还是可以拉高分数的。然后,个人觉得黄金场还是不太适合观影,太多熊孩子,真心无法静心享受,哈哈。

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