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命运石之门0观后感影评

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-15 09:04:54 | 移动端:命运石之门0观后感影评

《命运石之门0》是一部由宫野真守、花泽香菜和关智一等配音的科幻动画,凭借出色的剧情设定和精良的制作赢得了网友们的一致好评,一起去看看吧!

01

动画的第八集改了a线跳b线的原因,相比游戏没那么烧脑隐晦,同时也让一众粉丝感动满满,确实是神来之笔。

续作跟原作相比,风格变化非常大,但又不同于游戏原作那种从头到尾的压抑悲怆。总体来说,故事的基调忽明忽暗,不够稳定。比如第八集结尾时那欢快温馨的bgm,给人一种拨得云开见月明的感觉,作为单集的发挥当然是OK的,可是再看看前后的剧情,又让人觉得这变化有些突兀。这一点第一季做得好些,风格统一,基调也是渐变的。

一直觉得第二季的人物作画有点儿崩,没有延伸第一季的风格,时常让人出戏。比如助手穿着大衣在风中瑟瑟发抖那一段,太过瘦弱,没有第一季那种纤细利落的感觉,不好。

说说剧情。第八集毫无疑问是非常成功的,连贯性好,结尾也恰到好处,让人感动。相对游戏改动很大,整体基调都变了(听bgm就可以感受出来),包括声优配音的细节——游戏里助手说话好几处是哽咽的,动画里的助手到后面送冈部回去的时候声音轻松很多,当然这也是符合动画语境的。不管是游戏还是动画,这一段都非常棒,我都吹爆。但还是希望各位豆友有空去看看游戏版这一段,欣赏一下声优们的表演,真的从头哭到尾,不是开玩笑。

接下来是游戏剧透,慎看 ̄  ̄)σ

游戏里助手发的短信并不是叫自己别回去,根据之前看过的某大神的推测,应该是发了终止amadeus研究的短信,因为冈部回去后手机软件就消失了,世界线当然也离命运石之门更近了。至于为啥助手能想到发这个,只能说因为天才少女见微知著,几句话就能理清楚冈部是跳回来的,又能在短短时间内找到跳线的触发事件(你助手不愧是你助手),简直超神了。动画则做了大量改编,将这部分剧情简单化,弱化原本想要突出的悬疑感,强化人物之间的羁绊。

虽然游戏完全度不够好,世界线变动原因全靠猜,但游戏里这一段重逢实在看得人柔肠百转,潸然泪下,仿佛可以感受到两个人的心在甜蜜中慢慢被搅碎。俩傲娇见面之后,没有叙旧更没有接吻,匆匆几语便决定再次分别。如果动画也如此,大概很多人会怀疑他是否真的爱她吧。然而,冈部一行又一行出现在玩家面前的心理活动,红莉栖故作轻松的那句「忘了我吧」,以及冈部一口答应后掩饰不住的失落,两人竭力忍耐的哭腔,都让人无法怀疑这份爱。其实,从tv版到剧场版,再到续集,都可以看出这俩傲娇的相爱方式,就是艰难曲折和误会重重之中漫长而笨拙的坚持,平时互相陪伴,关键时刻互相保护。难道还有比这更感人的吗?(泪目)

最后再扯点别的。命运石之门动画里,很多人会觉得冈部和真由理也可以成为一对。就动画的表现而言,只有冈部和红莉栖的相处方式才能算是真正的恋人。为什么?因为真正的恋人是一体的,只有真正的恋人之间才有「我」和「你」这种完全将对方置于和自己同一天平的互等对立,才会像尊重自己的选择一样完全尊重对方选择,在其他人那儿,都是「我」和「他」。在冈部的天平上,嘟嘟噜是高于自己的,所以他会倾尽所有,包括自己最喜欢的人来保护她。而红莉栖是真正的恋人,他无法不对她实言相告,无法不让她替自己分担,因为他们俩是一体的。自然也就不难理解,为什么他要全力保护嘟嘟噜,因为这是他和红莉栖共同的愿望。(救救孩子233333)

02

可能性”是一个永恒的命题,但并非没有答案。

莱布尼茨认为,我们的世界是所有可能世界中最好的世界。并在其著作 《神义论》 的上篇中论证过。但是,这一切的前提都来源于全知全能全善的造物主。如果能够把自由意志加著于无限的经验之上,

是否也能挣脱“宿命”的枷锁,最终到达“彼岸”?这就是命运石之门的信仰。

助手在石头门正篇中引述过:“人类是时间性的存在。”这个观点来自于海德格尔的著作《存在与时间》。(至于助手说是引自黑格尔的观点,个人认为是翻译的原因,可能Hegel和 Heidegger这两个词源

有点容易混淆。并非助手原意。)这是一种有限论。而爱因斯坦的相对论告诉我们:“时间和空间,不过是人类认知的错觉。”又为无限体验的可能提供了背书。

正如本篇的篇名一样,虽然二者在康德的二律背反原则下有其双重性,但确符合黑格尔的唯心主义辩证法,是一种对立的统一。(“康德认为只要把无条件的条件,无根据的根据当作信仰,而不当作知识,就能够发挥理性在实践中的积极作用。康德的二律背反揭示了理性的内在矛盾的必然性,这才使得黑格尔的逻辑学的建立有了可能。”)

经验主义的缪误,来自于个体经验的有限性。所以人才总是误将“现象”当成“自在之物”。 所以,无论是在α世界线,或是在β世界线的完整体验,都是为了达成命运石之门所必经的过程。(论续作的必要性…)缺少实践的认知是有限的,是一种理想主义缪误。所有的选择是一个完整集合,只有不断的经历,才能够真正发现并创造出那个“最好的世界”。所以,胸针与助手的重逢,以及在彼此世界线中经验的分享是使α世界线能够重置,并使β世界线得到成立所不可或缺的,重要的一环。

时间机器,从本质上来说就是一种能够把人的意识在每种可能中无限延伸的工具。虽然每条世界线都有自己的轨迹和规则(平行宇宙),每种选择也会不断产生各种缺憾和失落(蝴蝶效应)。但是所有这些都是存在的证明,而不是对宿命的妥协。正是因为所有的可能都有其成立的缘由(虽然不是同时存在)选择才有了意义。也许,宿命会永远存在于每条世界线的分支之中,意识在有限的选择下也只是命运的棋子。但是,当自由的意志真正能够摆脱时间的桎梏,脱离有限的认知,一定会有扇命运石之门为你敞开。

03

空间中人是开放的,时间中人却是被动。几千年来,人们空间的掌控越来越强,却对时间束手无策,为何如此哪?我想,空间关乎肉体,时间关乎灵魂。

时间给了我们体验,并且由此有记忆,行动,理想。像男主一次又一次的穿越时空,我想,他是开启了无数的生命。因为经历本身,才是真实。他在经历,直至不堪,因为有一个东西横在其面前,是为命运,并且是无法改变的命运

这个中二病少年,看到了自己的渺小,实际上,是人的渺小。我们的命运从何而来,我们为何载着时间前行?难道这不都是我们的体验吗?

终于,下一个路口,你,重新面对生活。男主,重新拥抱真有理。但代价是……我想说,对于必然的流逝而言,只有体验是真的,他与红发的爱,我们与世界的相互作用,经历过,便活过。与其追悔莫及,不若,审视生命

04

首先这话解决了我一个困扰了很久的问题,原作为什么凶真选择的嘟嘟噜而不是助手。现在是知道了,如果没有干扰的情况(助手发这封dmail)下,凶真是选择的助手的。

然后,我觉得,有个感动点,助手编辑的这封dmail“别进来”,是想阻止以前的自己进去。然而,她失败了,以前的自己看了后完全就没犹豫就推门进去了……可惜,耽误了1秒,凶真还是穿线了。所以我觉得,耽误不是未来助手的本意,本意是阻止进去才对,只是,她没想到过去的自己是不会听的。感觉以后看石头门本篇,感触又要大不一样了。

时间旅行向作品的魅力,大概就是这样吧,主线周围围绕了很多小圆,始于主线,又回归主线,每个小圆上都做出了巨大牺牲,才把主线引导向(看似?)更好的方向,而这些小圆大多无人知晓。同时,前后的连接也让人大呼过瘾,意想不到又在情理之中。

最后,好久没看到这么感人的情节了,最后音乐响起就没忍住眼泪下来了。

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