《假面骑士EX-AID》是一部由飯島寛騎、松本享恭和瀬戸利樹等主演的动作电视剧,该剧凭借出色的剧情设定和精美的画面制作赢得了网友们的一致好评,一起去看看吧!
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连续剧好评,前中期各种爽,人物各种好。终于看到了一条清晰的感情线,大我和妮可甜死人。皮套造型看久了也觉得帅,音效超好听,尤其喜欢bang bang shooting。
后期剧情太赶,感觉受到了集数限制,人物也发挥不出应有的作用,反而觉得人物太多,剧情无关的人存在感太低。没脱离假面骑士的通病:硬灌鸡汤,强行解释,以宏大的词眼来掩盖不知道说什么的尴尬。
最后,为啥大我只变身一次cronus?
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一、故事
继承前几作的四段模式,最深的印象便是剧情发展之“快”,从刚开始便铺伏线到中期连续的高潮,后期再顺势解答了谜题,最后更将各个角色的情感、心理伏线补完,让剧情得到升华。
第一季十游戏篇是惯例的玩具推销季,前几作为人诟病的便是前期因为玩具因素而使得剧情沉闷,即使是广受好评的Drive也饱受其害。尽管EX-AID依旧没有完全逃脱这一点,但是却尽量将这部分因素的影响降到了最低。第一季的分配是4骑士登场回+4个lv3回+lv5的2回+季末2回,尽管基本上是每集一个新玩具,但却在4骑士登场后巧妙利用升级回把几个角色的黑历史深入,让剧情性强了起来(个人也是因第7集开始喜欢贵利矢);更通过tv甚至网络版将檀黎斗的暗中行动一路串连了起来,最后在季末暴露真身,以冲击的贵利矢之死让第一季完美收官。
第二季是永梦秘密篇,而movie大战可作为其前传,一转重点立刻开始深入剧情,而且全篇1/2的地方就讲起了主角的秘密,当时确实有点惊喜。而整季最引人注目的就是檀黎斗的活跃,在暗中一步一步地推进计划,角色也逐渐变得崩坏,将故事发展推至巅峰。
本以为这种剧情已经到极限了,结果第三季的编年史篇再次开拓了世界观。由于是全民游戏的概念,这时才真正意义上让大众牵涉进去,虽然受限于子供作品的表达,但编年史那种“game over就死了”的生存游戏的恐怖还是体现到了。而在一季中Bugster角色的存在感也是大大提升,帕拉德、Poppy作为“Bugster的存在意义”主题的对象被重点探讨。
个人觉得故事推进的巅峰已经在第三季完成了,而第四季已经不以剧情“超展开”作为卖点。檀正宗的出场是角色立场的转折点,他打乱了原本的人类阵营vs Bugster阵营,人物的流动变得频繁了起来,群像剧的要素在这里更加有所体现,每个角色抱有各自的想法而行动。而到这时此前埋下的角色伏线才开始完全收回,飞彩和大我的关系、贵利矢和檀黎斗的关系、贵利矢复活的意义、Poppy和帕拉德的决意……这种对所有人物都完整收尾的情况好像很久没有看到了,不得不佩服一下这个剧的staff和演员们。
总的来说EX-AID的剧情给人前期紧凑,中期迅速,后期略显疲惫的感觉,不过后期相应地补完了角色也可以算圆满了。在伏线的铺垫和收回上,本作的水准也是很高,能同时将故事、人物、节奏控制得这么稳健,实属难得。
二、主题
医疗与游戏的生命
医疗和游戏是本作最核心的主题,娱乐化的玩具要素和严肃的医疗剧,两个看似完全不搭边的主题被“生命=life”连接起来了。比起上一部整天把生命挂嘴上,这次倒是真正在探讨生命。这两条线始终贯穿全剧,没有因偏向哪一边而失去平衡。
初期的时候医生们通过“玩游戏”来治疗患者,游戏只是一种手术方式,医生做“手术”来治好病人,而具体操作则是玩游戏通关,两者并不会牵连到太多。永梦当初也是以医生人格为患者取回笑容,以游戏人格去玩游戏。而当贵利矢被檀黎斗算计而game over死去的时候,永梦才真切地感受到这场游戏的重量。妮可想用卡带变身来挑战M的时候,大我对她说的话点出了重点:“这不是单纯的游戏,我和那家伙都是堵上唯一的性命来战斗的。”堵上性命的游戏,把真实的生命和游戏的生命等同起来,已经不是原来意义上的游戏了。
因此在对待游戏的态度上,不同立场的角色有着不同的态度。对于永梦他们来说,生命是最重要的,不管是玩游戏还是什么方式,拯救患者的生命才是最优先的事情。对于游戏开发运营方的黎斗和檀正宗,最重要的则是游戏。这两人各自抱有超越一般人情世故的梦想,黎斗是开发游戏,檀正宗是管理生命来使运营的游戏收获最大的商业利益。为了达到各自的目的他们都能不择手段,不同的是黎斗因为母亲病逝而明白生命的分量,只不过他所理解的生命=数据,和医生们不是一个层面的。
而Bugster作为病毒的集合体,因夺取他人的性命而诞生,是非常矛盾的存在。若要它们承认生命的重要的话,就是否认它们自身了。顺便讲一点,帕拉德在编年史游戏扩散之后说过:“敌方角色是为了给人类娱乐释放压力而创造出来的,会攻击人类也是人类要求的。”这里编剧巧用游戏中“敌方角色”的意义而解释了Bugster与人类的对立,将以往敌人“征服世界”的老梗玩出了新意。
Bugster只是数据,即使被打倒了也会不断复活,所以帕拉德不懂得生命的珍贵。然而经过lovelica的消灭以及永梦设计的“假杀”,他终于体会到死亡的恐惧。Bugster是生命的初学者,它们拥有人类没有的额外的生命, Poppy和帕拉德最后的牺牲正是对它们存在意义的解答,即使是数据,它们和人类一样有着感情,会为了守护某样东西而拼尽全力,所以最终回永梦在记者发布会上承认了数据体也是生命。
医生的资格
全剧一个值得称赞的地方便是贯彻了医疗的元素,医生各自的信念、与患者的关系、紧张的手术场景,尽管不时有轻松活泼的气氛,但整个故事的基调都保持了严肃性。
三个主角医生背景和想法都各不相同,研修医的永梦总是为患者着想,飞彩只在乎手术不关心患者,大我看似享受游戏却是独自背负一切。随着剧情的推进,三人的想法开始交错起来。永梦作为新人还不够成熟,而身为前辈的飞彩成为了永梦的医生榜样(镜飞彩这个名字的含义便是“英雄之鉴”)。当永梦接二连三地直面生命的逝去而沮丧,或是一度失去医者之心时,飞彩都作为一面明镜引导着他。不会被任何人夺去的,完成使命的强大意志,这就是优秀医生的强大之处。被这份意志激励的永梦,同时也反过来影响飞彩。医生的资格不仅仅是被认可而获得执照,更重要的是拯救患者的生命,即使不被患者信任,这份信念也不会改变。
而另一边的大我正是对此更加深入的诠释。因为5年前的手术失败而被夺去医生执照,这对他本人来说是无法抹去的污点。他明白自己失去了世间的认可、患者的信任,所以当初才不承认自己是医生。经过与飞彩化解矛盾之后,大我终于表露出心声,他还是想成为医生的。到这里,其实大家都明白,大我早已是一名合格的医生了。他本质和永梦他们一样,都是想尽力拯救患者。妮可因为任性而多次得了游戏病,大我都毫不犹豫地一直保护着她。这份坚持,这份“牺牲小我成就大我”的觉悟,不是为了自己获利,更不是为了被他人喜欢,而是医生的使命。即使没有医生执照,大我也拥有穿上白衣的资格。
最终回,永梦在卫生省的记者会上演讲,将EX-AID一直塑造的医生形象完成了。之前永梦他们一直努力攻略编年史就是为了救回被消灭的人们,但是结局因檀正宗的自杀而失去了复原数据的机会。不过这也正反映了医疗道路上的不确定性,临床治疗往往存在着各种变数和风险,医生们不是神,不能保证拯救所有生命。但是,他们能做到的就是抱着未来的希望,和患者一起与病魔战斗。
对永梦来说,患者不是泛泛之谈,而是每个活生生的名字。
“我们医生,绝不会忘记
无论发生了什么,都不会放弃
总有一天,要取回所有人的笑容。”
三、演出
这次EX-AID不仅剧情设定优秀,而且在画面演出方面也颇为新鲜有趣。
①游戏风格特效。其实来打TV本来也不是以CG见长,近年来的特效也没有什么明显进步。所以这次干脆直接做成二维游戏风格反而很新鲜。一来不用担心逼真程度,二来配合打斗风格也非常带感。
②流畅的动作场面。近年如Drive,铠武等的动作打斗可能因导演原因缺乏流畅感和打击感,而EX-AID则在这两方面都有进步。因为EX-AID本身便是动作游戏,配合各种道具在空间中充满跃动感。如第1集的初战,坂本监督的第3集,18集Para-DX怒打Genm,31集EX-AID、Genm合战Para-DX等都令人印象深刻。
③拍摄手法。EX-AID贯穿全剧的一个意象便是雨,比如16年前永梦车祸、贵利矢在雨中死去、剧场版通篇的雨景。虽然稍微有点滥用,但也让全剧的悲伤氛围变得浓重。还有让我印象深刻的是39、40集中出现在帕拉德意识中的海洋,这两话的监督上堀内是新人,从Ghost亚兰外传,诚哥外传中到EX-AID终于有机会担任了几集主监督。新人带来了新气象,来打系列的落水场景很多,但像这两集这么艺术的意识海洋还是第一次。貌似上堀内也有参加Build,非常期待他以后的表现。
四、角色
以往的平成系列曾有过各种类型的主角,圣母、傻白甜、高冷装逼、成熟稳重……有些为人诟病,有些深入人心。近几年的主角也是争议比较大的,而今年的永梦则令我惊喜,是继Drive的进之介之后个人又一非常喜欢的主角。
与Drive相近,今年的角色设定为专门职业的工作者,这种设定的好处便是让角色战斗的理由变得合理实际,即行动源于职业道德、职业精神,免除了描写普通人拯救世界的尴尬。
因为很多人对角色有一定讨论了,这里就针对个人比较喜欢的角色展开吧。
宝生永梦
①头脑聪明,顾全大局。
刚开始永梦的表现确实没有引起我的好感,三观正、善良乐观的新进医生——大概就是对他的唯一印象。当我认为这便是标准的圣母型主角时,往后的发展则超乎了我的想象。在龙骑士猎人卡带的集数时,永梦第一次设计谋让四骑士进行团队攻略。从这开始他的智慧和成熟逐渐表现出来。巧用重编程能力让檀黎斗失去变身能力,和贵利矢护飙演技骗过檀正宗,为了让帕拉德理解生命而先假杀他一次。永梦在面对问题时都是采取最优解来解决,没有因为达成目的而被迫舍弃任何一方,这也和他身为医生的责任感有很大关系。
②通透的水晶,医者仁心。
除了被檀黎斗告知游戏病的那次,永梦通篇都在为患者着想。无论情况有多糟糕,面对患者时他总能以最温柔的笑容让患者变得安心。他相信人类的善良,无论对方做过什么,他都对其未来抱有希望。 16年前日向医生在他康复时送了一台游戏机,对永梦来说游戏是令人快乐的存在,因此他相信黎斗最初只是为了制作令人开心的游戏。他的善良不等于无条件的相信他人,而是在背负医生责任的一路上依旧保持着本心,就像水晶一样。在经历过各种磨难后,这颗水晶依然晶莹剔透。
③医生的使命,强大的信念。
永梦是背负医生的使命感在战斗的,只要是生命,他都要尽全力去拯救。这不是妄自尊大,当他目睹编年史中消失的玩家时,他知道自己不能拯救所有的生命。但是作为医生便是要多救一个是一个,因此只要有患者在受苦,他就不能置之不理。个人十分欣赏的一段表现是31集。当被迫要和黎斗合作时,永梦对黎斗的看法:“没用的,这个人连失去了母亲都意识不到生命的重要。”换作圣母角色可能想极力说服对方,而他不会为了与对方合作而违背自己的信念。永梦有着强大的决断力,当与飞彩敌对时也能立刻决定与之战斗。他不会因为人情世故而犹豫不决,因为在背后有强烈的使命感推动着他。正是这样无论什么情况都能冷静应对的医生,患者才能放心将生命交给他。
总的来说,永梦是个强大得有点可怕的人,为了达到目的能“不择手段”,但同时又能保持水晶般的心灵,可以说是“既强大又温柔”的典型了。角色的成功塑造除了剧本外,更多要归功于演员的饭岛宽骑。他的演技从最初的生疏到最后连细节感情也把握到位,成长得非常厉害。我觉得他和EX-AID剧组的各位一样,都是真心投入到角色中去创造角色,而不是照搬剧本和导演的要求。
九条贵利矢
根据演员的小野塚君透露,他本人是一早就被告知角色12集就要死的,因此在初期来看贵利矢是塑造得最有个性、最立体的一个人物。他轻浮调皮,和刚认识的人就很熟络,这种性格充满了闪光点。但是他除此之外又背负着痛苦的过去,第一季里以“说谎”为线索解释了贵利矢的行动理由。而本来以为他与黎斗的线会更深入描述,结果则突然被杀死,这种遗憾感也提升了角色的价值,让他的每一次表现都变得耐人寻味。而往后的剧情里他也一直掌握着扭转主形势的关键,成为医生团队里最可靠的一员,又使角色的思想和信念更深了一层。再加之,后期演员的即兴演出更增添了他可爱的一面,受人喜爱就理所当然了。
檀黎斗
这个角色是名副其实的“神”了,神演出、神台词、神颜艺、神助攻。从一开始伪装正义一方,一边暗中实行计划,暴露身份时也狂气十足,毫不犹豫地排除掉任何妨碍计划的人。从第二季开始的崩坏让黎斗迈入了神境,狂妄自大、冷静地做着可怕的事情,对游戏与自己才能近乎疯狂的、扭曲变态的执念,前半段的黎斗为我们展现了一个前所未有的反派。个人觉得黎斗最有魅力的地方在于那种一路不断崩坏却看不到尽头的感觉,而复活后这种崩坏反而稳定了下来,虽然每周的表现很有趣,但是少了一份当初的灵魂。
演员岩永君非常喜欢自己的角色,对他也投入了很多理解,虽然不是官方设定,但也不妨作为对黎斗疯狂行动的解释。在岩永的理解中,黎斗体会到人们在现实中失去了梦想,从远古的伟大创想到现在儿时的英雄梦都因为现实而被忘却。而黎斗拥有才能,这让他意识到自己负有使命,便是用游戏去实现各种人类的梦想。因此他将一切寄托在游戏上,这种想法逐渐变成了一种扭曲的执念。
总而言之,EX-AID可谓在各方面都下足了功夫,剧本、演出、角色、音乐都令人惊喜,在有限时间里为我们呈现了丰富的内容。而且衍生剧也非常多,明年更是有外传三部曲,也算是制作阵对粉丝爱的回报吧。虽然作品完结了,但是制作阵和粉丝对作品的爱不会完结,正是“永不结束的游戏”。希望日后能在各种电影中看到EX-AID众继续活跃,让这部作品在我们心中一直延续下去。
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