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游戏学院第一季观后感影评

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-15 09:25:34 | 移动端:游戏学院第一季观后感影评

《游戏学院第一季》是一部于2012年播出的科幻喜剧,该剧凭借出色的剧情设定和精良的制作赢得了网友们的一致好评,一起去看看吧!

游戏学院 第一季的剧情简介

电影讲述的是一个电脑游戏爱好者玩电脑游戏的故事。

在不远的将来,你已经死去,有可能是你的孩子们也死了,你的子孙们在玩电子游戏。为什么?因为那个时候职业游戏竞技是地球上最火热的一项运动。在全世界范围内,有上百万的玩家参与到格斗类游戏、RTS、FPS及更多种游戏的格斗中来。战胜的玩家有着丰厚的战利品:荣誉、集团合同和数以百万美金的代言。

年轻游戏玩家中的高手们将被招募到精英寄宿学校来强化他们的技能,进而高手中的高手有幸进入VGHS(Video Game High School)。《游戏学院(VGHS)》是一个动作喜剧,共九章,每一张大概有10分钟左右,故事的主要元素:友情,初恋及玩家的精准射击。

《游戏学院》整个故事以一名叫做Brian的年轻FPS玩家展开,Brian生活在一个城镇中。Brian在一次偶然的机会击败了VGHS资深玩家“The Law”,这也是Brian命运转折的起点(第一章)。随后Brian名声鹊起,被邀请到了极具盛名的VGHS。在那里Brian要与世界上最具天赋的玩家们交手,他的玩艺也受到了极大的挑战。

在其日后的生涯中,Brian要结交一群“鸡朋狗友”,恋上FPS爆头高手Jenny Matrix,当然也会面临强大的敌人,也就是“The Law”,高傲的The Law在上次交手败下阵来之后心有不甘,发誓要彻底打败Brian。

Brian能否在VGHS实现他的梦想?让我们拭目以待。

网友评论:

01

前几天在网上找了很久之后找到了合集的片源,总共将近6.8G,并且种子很少,下了很久才下下来,之后又在射手网找了英文字幕,这才不至于头疼的只能听懂部分句子。

总体来说还是不错的,首先画面感很立体,有时候真的会被带入剧情当中,为比赛的人捏把汗。我觉得男生估计会比较喜欢这部片子。偶尔会有一些小幽默,比如一开始的brain的AFK去抓猫的那里,让人觉得很好玩,还有一些课堂幽默,以及brain的室友等等。

但电影确实还是有些不足,比如有的时候演员会有些不自然,然后有的地方剧情交代不是很清楚,可能是我习惯知道一些来龙去脉吧,哪怕只是稍稍提一下也行的,比如brain的妈妈奇怪的头饰……再比如那家餐厅瞬间变为brain的,然后这段设置是为了什么……真的是有点莫名其妙,难道我错过了什么?虽然不重要,但我就是有个结……(如果真的有前景提要,抱歉,那请无视我的这段话)

但,总的来说,还是值得一看,这两个小时我都是持着饶有兴趣的态度观赏,无论是剧情还是游戏,所以,推荐一下~

02

游戏人物被击中后化为8-bit风格的数据碎片消失。

决斗:两人蒙上眼睛组装被拆散的游戏控制器,谁先组装好谁就能通过控制器上的按键将对方游戏内的人物干掉。

键盘鼠标失灵后的乱打流,仍然将对方一击毙命。

竞技模式打靶子,男主的手雷爆炸飞斧肘击流VS队长妹子的射击流。

Wong:你喜欢什么语言呢?西班牙语?意大利语? 妹子:C++。

BUZZKILL:连杀被阻止。

男主和LAW用跳舞游戏比赛。LAW赢得了比赛,男主却用随性又帅气(无视游戏)的舞步获得了妹子的好感。

我操,华人小胖黄谷子!

男主蹬梯飞身一跃从旗杆上拿回自己的学员证这一幕让我想起了马里奥关底的撸旗子。

男主与LAW错身而过的同时将LAW的手枪抢下、将手雷放在LAW的胸口--扭头用抢下的手枪射击LAW的膝盖部位--LAW跪地--手雷爆炸--真正的勇士从来不看身后的爆炸!

03

导演: 马修·阿诺德 / Brandon Laatsch

主演: Josh Blaylock / 乔安娜·布拉迪 / Jimmy Wong

到目前都觉得是被网站上的IMDB评分给骗了,这样一部电影无论如何也不能在IMDB评到7.3分吧?难不成连IMDB都有水军了?

这样的题材就明显有局限性,像笔者一样对游戏不太感冒的观众或许看到电影的名字就有了先入为主的免疫,其实笔者也一样,但算是有新意的海报加上介绍和IMDB评分糊弄了我决定一看究竟,电影毕竟是一门能人所共同的艺术,我始终相信无论什么样的题材都能拍出好看的电影,就像2011年那部《歪小子斯科特对抗全世界》一样是游戏题材的电影,但拍出了不一样的感觉,成为了一部娱乐性极强的电影,观影之中这少能获得快感和乐趣,娱乐片能给观众带来这些也就足够了。

抱着这样的期待看这部电影绝对是个错误,这部电影情节上太过狗血,屌丝男逆袭的故事天天上演没必要在披上高科技的外衣了,爱情元素还是俗不可耐的屌丝追上白富美的故事,这招连中国三流连续剧都不好意思用了吧,因为已经糊弄不了谁了。但对这部电影最大的失望还是在于特效制作只能用粗制滥造来形容,而且基本上可以说是没什么特效,虽然在现实和游戏融合的场景上导演用了实景真人的表现手法,但基本上来说就是图个省事儿省钱,没能令人眼前一亮反而还削弱的电影的游戏主题。

最后,从两个小时的片长也看出导演着实缺乏自知之明,这样的电影也要浪费观众看两个小时来看有点没人性了,来个90分钟标准时长就完事儿,何必自讨没趣惹人嫌呢?!

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