头号玩家虚拟与现实的对决,人性的追求,小编整理了一篇对电影《头号玩家》的浅薄看法:虚拟与现实的对决供大家欣赏!
《头号玩家》一上映,我就买票看了,虽然我不是一个游戏迷,但我却是一个电影迷,我想说说自己对这部电影的一些浅薄看法。
斯皮尔伯格先生,这部电影的导演,是我少年时代乃至今天的偶像。他执导的电影,《侏罗纪公园》《ET》《大白鲨》《辛德勒名单》等等,我都不止看了一遍。一开始看片,冲的是导演,看完片子,对游戏也有了一种新的认识。
01 虚拟与现实的对决
《头号玩家》讲述的是2045年的世界。那时候,人类的生存环境已经非常恶劣了,垃圾遍野、草木不生,唯一的一点慰藉,寄托在了虚拟游戏“绿洲”上。
人们的日常生活,在VR提供的虚拟游戏“绿洲”和残忍的、需要蝇营狗苟的现实世界中穿插。
在虚拟世界里,你是英雄,是战无不胜的斗士,是打怪杀人就能赢取金币的大富翁,有英俊迷人的面孔,有团结协助的朋友,有亲密无间的虚拟爱人;
而在现实世界,你可能需要每天忍受着姨妈和她的渣男友的欺负,可能因为没钱只能住在车尾箱改造的贫民窟里,可能就是一个普普通通、瘦弱矮小、无人关注的少年。
这就是虚拟与现实的差别。
问问你自己,要是可以一直生活在虚拟游戏中,你愿不愿意?我想很多人的答案是,愿意。
戴上VR眼镜,登录账号,就能摇身一变,成为另一个自己,耀眼的自己,成为世界之王,多美妙。我想这便是沉迷游戏的人的心态,一是可以摆脱现实身份,摆脱那个窝囊的自己;二是可以忘记时间,忘记烦恼和抑郁。
游戏像一味药,而我们的玩家对这味药会上瘾。
如果非要虚拟和现实斗一斗,你猜谁会赢?
电影给我们的答案是,“绿洲”再强大,也只是一款游戏,也只是让玩家戴上VR眼镜、各种感应道具,更真实地体验到游戏中的惊险刺激、疼痛快乐的一款游戏。
最终,你还是会被吃喝拉撒叫醒,你脱下眼镜,重回现实。
02 主题依旧是人性的追求
虽然电影中大部分场面是玩游戏、闯关卡,但对自我、友情、爱情和成功的追求, 依然是商业电影永恒的主题。
电影中,“绿洲”的创始人去世前在游戏里布下彩蛋,哪个玩家先赢得彩蛋,便可继承“绿洲”游戏公司几十亿的资产。全世界玩家趋之若鹜,大家明白,成为游戏之王,也意味着成为现实世界的“王”。
全世界游戏玩家多如牛毛,为什么主人公韦德能够通过种种磨砺、打败无数窥觑王位的人,赢得胜利?
我认为,这与他和游戏创始人的某些经历经历息息相关。他们都经历了少年孤独,在现实中都木讷羸弱甚至怪癖,都渴望爱情却从未有结果,尽管如此,他们也都一如既往的善良,这些相似点让韦德能够更快地发现创始人在游戏中布下的各种线索。
韦德拿到第一把钥匙,是他在寻求自我过程中的突破。而拿到钥匙的他并不吝啬,而是把线索和游戏中的虚拟好友共享。闯关过程中,面对坏人的阻挠,他和虚拟的朋友们还一起跨越了虚拟游戏的障碍,在现实世界中组队抗击,最后收获了游戏帝国,还有爱情。
我们一生汲汲营营,寻找的不正式这些吗?自我、情感、成就,这就是人性的追求,在游戏里、电影里也不外乎如此。
03 基于现实的科幻片
《头号玩家》虽然是一部科幻片,却也是一部基于现实的科幻片。
2045年,离现在并不远,你尽可以现象,现在还不成熟的VR技术,真的有一天会融入我们的生活中。
我们戴上VR眼镜,佩戴身体感应装置,我们打游戏的时候会身临其境般,只在原地便能感觉已经跑了几个街区,战斗时炮弹打到身上会痛,遭到攻击时会不自觉躲避……
这是可以期待快速到来的未来世界,斯皮尔伯格执导这部影片是具有眼光的。
众所周知,好莱坞导演喜欢拍科幻、拍未来、拍宇宙,而我们中国的导演却对拍过去的历史和王朝情有独钟得多。
我们拍历史还不行,近几年还比较喜欢意淫历史,穿越题材的流行便可见一斑。主角往往带着强大的现代技能穿越回某个朝代,或是知晓历史,只手便能翻云覆雨,拯救苍生;或是宠辱不惊,遍看“庭前花开花落”,只为寻得一心人耕田织布。
我们沉醉于过去的辉煌,总喜欢捡来显摆。
欧美电影却不管你,它更多的是对未来的幻想,对世界走势的预判,对生存环境面临崩塌的担忧,对人工智能和外星世界的窥探。
可以说,二者相较,后者是多了一分忧国忧民的使命感。
04
对电影中的游戏场面,不管是购买各种装备的作用,还是闯关升级所需的技能,我除了惊叹,还是惊叹,并没有看出太多门道。
有人告诉我,这个“绿洲”没有25级以上玩不了,我不懂25级是个什么概念,有人看到了赛车时车头的二维码,我看都没看到。
但是,从中我看到了虚拟与现实的对抗,看到了人性丑陋与善良的选择,看到了电影世界观的不同。
这就是我一个不玩游戏的人,对电影《头号玩家》的浅薄看法,欢迎拍砖(发表不同意见)。
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