刚看到这个作品的时候,是在经典推荐区那里~题材、简介都让我挺感兴趣的,然后特震惊的一点是表白墙特别长hiahiahia,开始选的女二线,毕竟是好看的小妹妹,除了经历比较不一般之外,其他还是挺贴近大多数学生视角的。一开始并没有看出来多腹黑,只是觉得总受人欺负,很心疼她。虽然每次黑白小人出来的时候比较正经,但却莫名有些萌233 之后更新的不多,不过剧情设定真的不错,嗯…期待!
本来忽略了女一呢,因为是位已婚女士,直觉上代入感不会那么强。最终还是试玩啦,居然跟我想象的完全不同!男主们都不太走寻常路,多年未见而认不出自己的丈夫??老铁哥哥和导演…逗趣根本停不下来,Q版表情超形象,可以说很符合我的风格了hh这个女主真的是傻得可爱的存在,话说高危险的宇宙辐射我也会信啊!...然后,双线的人物能互相串门也很喜欢~
娱乐圈里的人,都是有两面的吧。人心本就复杂,有时候自己都未必能看清。希望大家在灵活应对世事的同时还能保持本心。作为第一个大坑,胖达菌已经很棒啦~比心加油~
逆袭之双面娱乐圈心得体会
胖哒鸭最近真的超级勤快,天天更新的。特别表白一下她,真的超级用心,从自己画的一些灵魂立绘,还有每个精挑细选的立绘,场景,音乐等,还有每个剧情,养成地图这些,人设的构筑,那么多男主,要保证每个都要有剧情,人设不崩塌,真的好辛苦,感谢她带来这么好的游戏,我们都特别喜欢这个游戏!
再次说起国庆前她老不更新的事情,不是黑,是因为那段时间我算是间接默默看着她被恶意中伤吧。那个时候逆袭双面娱乐圈经常会有很多没有游戏时长的玩家在评论区发布一些恶意的评论,再加上我们这些玩家不怎么发表长评甚至连评论也没留几个,说实话自己辛辛苦苦做出来的心血,被人这么恶意中伤,换作我应该是非常难过的。网络就是这个样子,没有实名制,所有人都不为自己说的话买单,不管那些话多么伤人。
等到我看到胖哒鸭国庆过去了都没更新以后,留言问作者什么时候更新才发现原来评论区有那么坏的评论。心疼的同时是非常害怕这么好的游戏会弃更,还默默担心好久,赶紧送花另外时不时留言。玩过另一个游戏时,作者在评论区对玩家说,鲜花不是最主要,最重要的是玩这个游戏以后你留下的每个评论,可能我没时间一个个回复,但是只要我看到了我一定会很开心,尤其是长评之类的,会让我觉得被肯定了,感谢每个肯定我的人。
想起胖哒鸭说过她也做过长评活动,但是没人给长评,可能因为她游戏的玩家都比较懒吧。_(:з」∠)_当时并不知道该回什么,就打哈哈绕过去了,不过当时就决定,有时间就没事玩游戏偶尔写一两个长评,让这个懒货胖哒鸭高兴起来就日更万字!
说回游戏,玩到女1新更新处。女1这回倒是让我非常惊喜,可能因为个人偏爱这种带点人性阴暗面的剧情,胖哒鸭说担心我们觉得女1黑化不喜欢,不过我倒是觉得这样子更加真实而且有魅力。没有一个人生来就是光明善良,有其父必有其子这句话确实很对,在幼年期的孩子对周围环境以及遇到的事情非常敏感。如果不是经历画画的事情,我想女1可能走了另一个方向。但不管是哪一个方向,现实就是这样,非常的残酷。
这个转变的过程花了多久呢?被自己初恋男友放弃,当成了挡路石,被亲生母亲当成交易物品一样嫁了出去,名义上的哥哥父亲并没有亲情存在不允许她工作抛头露面,嫁的丈夫对自己视若无睹,结婚几年都把自己丢在一栋房子里。
如果换作我,大概会发疯吧。可恨之人必有可怜之处。你是选择继续泯然众人最后没有一丝火花结束?还是毅然抓住一切机会蜕变绽放一场烟花落幕呢?还是努力攀登上顶峰让自己可以对自己人生做主呢?
而女1做的决定是让自己成功,她察觉到哥哥的愧疚,利用这份愧疚让哥哥与自己关系变好,给自己提供一些方便,因为她明确知道,家里不允许她做明星之类的事情,但是她不甘心做一只金丝雀。
想方法让暮止晟注意到她,有意无意中,暮止晟的确是注意到他,而去试镜以后,她赌了一把,最后她也的确赌赢了,她通过了试镜,这场以她人生开始的豪赌正式开始…做义工的时候听到男孩说爸爸是莫荣轩,便开始常去。察觉哥哥对莫荣轩有些许敌意,故意摔一跤拿错手机,果不其然莫荣轩知道雅熠诚是她哥哥以后,对她表现出极大的兴趣,这可能是好事也可能是坏事。
修泽容,也许一开始是怨恨过的吧,那么爱的人,而自己却被当成了挡路石。察觉到修泽容对自己的爱意,她最终还是退缩了。不管结果好不好,曾经深爱过,现在就淡忘了吧,我不想再和你有纠葛了。
我不清楚女1究竟一开始知不知道那是不是沐琰,从高能剧情来看,大概是不知道的。而医院里,我猜想大概是女1察觉沐琰对自己的不喜,电影院那会儿并想着借机拉近一下关系,从而化解敌意。有心算无心,却没想,看起来冷漠不爱说话,却比一般人来得纯粹。
最后推荐一首歌,挽萤的《平常事》搭配食用可能会尝到女1的些许无奈。
逆袭之双面娱乐圈心得体会
「剧情」一开始直接开门见山,以杨雪与Lisa的互相袒护,直接揭示整个游戏的标签【娱乐圈】,也迎接【娱乐圈】水深的一面。在女主偷听完两人不可见人的秘密,出现【躲起来】【不躲起来】一般套路都是躲起来,避过危机;而选择【不躲起来】剧情还更加丰富,会出现【我刚来】【我一直都在】的选项,仍然一般套路来说,【我一直都在】后,恶毒女配便对女主有所防备;而即便选择这个选项,女主的巧妙回答,不禁让人拍手叫好。简直是颜值与智慧并存的美少女!不过建议【躲起来】【不躲起来】也最好交代选项的原因,毕竟对于作者这种打破套路的形式却是异常感兴趣。然后Lisa递给了女主水,等喝下去后,强行解释了一番水的问题,前面都没有Lisa做手脚的动机,后面的强行解释效果却不如人意。至少——【选项:①(提前进入房间)文本:毕竟Lisa姐找我,再加上她跟杨雪不可告人的关系,让她等久了就不好了,免得从中对我心生间隙。现在就快进去吧!
文本:就在你打开房间的一刹那,只听到“呵,等一下就让那萧禾亚尝尝这味道……”
选项②(稍后进入房间)文本:刚才她都已经跟杨雪踩低其他选手,不知道她会不会作什么小心机!还是先看看她在房间做了什么——Lisa居然拿着水放了一个不知名的小药片!现在她找我,看来就是在对付我了……我也只能认命了,现在进去吧……】
游戏选项富有逻辑性,随着玩家的选择,会有数值的变化;自主性非常高,可以自定义名字,一般来说,自定义名字都在规定的中文字;而作者却营造出一副玩家可以运用键盘任意打名字,玩家的积极性一下子上去了。而剧情的结尾还有天使和恶魔的引导,期间任选择,都是决定后面剧情的走向。期待后续剧情的走向,这种娱乐圈题材很常见,自在选择女主发展剧情也还可以,但是天使和恶魔引导作为人的“你”,该如何在娱乐圈生活的设定非常眼前一亮!
「文笔」仍然呈现通俗易懂,简单明了的文本风,标点符号依然是一个通病,还是建议修改的。
「画面」开头封面为男性主角,进入游戏封面为女性主角,富有强烈的自由性;进入游戏后,在暖色调的背景图下,有两位美腻的女主提供选择;而且鼠标划过,人物还会变化表情,很有新意。打开人物简介,还有专门的精美图,非常赏心悦目;就单单开头部分,一下子吸引到玩家。LOGO还是原来的味道,原来的配方,跟金灿灿的UI很搭配。
人物简介的女主立绘,左手、右边衣袖有切边,有些影响整体美感了。除此之外,也没有什么缺陷了;大致立绘尺寸、脸型大小相同。这点是好的~
「配乐」整体都是纯音乐,代入感很强了;前段剧情的配乐一直很融洽,回忆完卓然的事情,一下子就从伤感的音乐切换为酒吧音乐,略违和。建议先把伤感音乐淡出,然后什么都不要播放,接下来文本显示【(老板)萧禾亚来了啊……咦,你这满面愁容的样子可不能影响其他客人了,放首酒吧音乐打起精神!】再放酒吧音乐,这样有理有据,令人自然而然的接受。
「皮肤」虽然UI颜色跟游戏整体色调不同,但是这种金灿灿的色调,简单的布局,就象征着一片前途光明的生活,寓意挺好的。各项界面齐全,但是发现游戏设置有缺陷,没有回到游戏开头的设置,挺不方便的,特别是评测人员。而且剧情已经出现属性,建议属性界面也赶快上线,让玩家对自己在游戏中的操作,一目了然。
「字体」不再是橙光默认的字体,有所改进,换为现代字体,看得很舒服。
「效果」过场的画面移动,画面震动,选择主角人物的场景移动 等等的效果都处理得非常完美。棒棒哒!我还有打开传送通道的片头鉴赏,虽然只有字素出现,但我隐隐看出大片的既视感,期待!
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