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人间醉观后感 人间醉心得体会

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-15 09:50:50 | 移动端:人间醉观后感 人间醉心得体会

首先感谢库麻的长评,昨天晚上忙了一天终于有空来写长评。

关于美工:

这个游戏美工满分好嘛!当初我点进来就是因为封面!这个立绘看了都想让人谈恋爱呢,而且千忘月(还是千忘生)是我最怨念的立绘NO.1,嫉妒作者*n。然后就是制作了,场景啊,背景音乐等等等都看得出来作者非常认真,而且花了不少钱。

关于制作:

我从整体游戏感觉制作很好,不过我想说几点:

1.在公主第一次出现的那个地方,公主立绘出现的有点突兀,是和场景一起出现的,我建议是先把场景移动后再移动公主立绘,公主立绘的话就不需要从左上角放大移动进来了。

类似于这种转换场景然后感觉有点突兀的情况好像有几次,可能是作者习惯不一样而导致的,所以想不想改还是取决作者啦~

2.在上帝视角的地方有两个选项,但是选完一个就跳转了,如果可以的话我觉得可以做个循环,这样就可以两个都看了。因为我没有存档的习惯啦。

3.动图还是很耗内存的,虽然我的游戏也是贼大,要美不要内存说的就是我们。如果库麻以后签约了,会有流量费,到时候可能会扣掉很点钱的说。

关于内容:

因为才写了1W字,剧情还没很完整的浮现,所以我就不好评,我在想是不是和我故事一样男主把女主捅了,但其实是有什么内情的呢??

还有,男主到底是谁?像我这种只宠爱一人的,这么多角色里头好难选哦~~

作者的文笔很美,关于楼下提到的繁冗的问题我提点意见:

文笔基本上可以不改动,如果出现了诗句的地方,可以在后面以自言自语的方式解释一下,这样就不用改动了。

开篇的序章可能会有些不懂,如果改动可以考虑将故事情节细化,就不是单一的内心独白的方式。

还有就是,增加一些幕间也能达到解释的效果。

现在才写了1W多字,很多东西都没铺垫完所以不着急的,我的故事到了4-5W字总体故事情节才浮现出来。至于高潮也是,如果准备长篇,这些都可以慢慢来。

最后,我非常推荐这个游戏!!!

库麻加油哦!!

哇咔咔咔为库麻疯狂打call!不知道是我网络的问题还是什么原因,无论是电脑还是手机都没办法直接在线玩,所以我只能下载了库麻的游戏QAQ以下是我对作品的简单分析,如果有什么说的不对的地方库麻无视就好。

优点:

1.立绘超级美!超级美!超级美!

认真的说在橙光我只见到过几个让我觉得眼前一亮的立绘,但是库麻基本上所有人物的立绘都超级赞!对于颜控的我来说简直是大福利!

2.制作超精美!超精美!超精美!

从开篇的特效就给我一种大制作的感觉,之后的制作也看得出来全程都用了高级模式而且非常用心,代入感很强,向库麻献上我的膝盖!

3.文笔超好!超好!超好!

看得出来库麻的文字功力很深,读起来就有种水墨晕染的感觉,一点都不小白,再次献上我的大腿!

4.配乐很应景

5.ui很好看

劣势(只是我个人意见昂):

1.建议库麻改一下文案,因为文案有点太过文艺,认真的说其实我第一眼看到这个文案的时候没有一种动力促使我点开游戏的感觉。因为这毕竟是一个游戏,所以建议库麻能精简一下文案,就是最好几句话就能概括你的故事的亮点,让玩家可以一眼就了解你的游戏讲的是什么。

2.在那个什么公主哭完之后的客栈对话女主的对话框跑到底下去了,应该是bug,库麻可以检查一下。

3.虽然之前提到过库麻文笔让我献上了膝盖,但是在一款游戏中太多复杂的诗句或者文艺的古言句子出现会让玩家失去看下去的性质,比如我看到诗句一般就直接跳过,还有那些拗口的话我也直接跳过(可能只是我的个人观点~),所以建议库麻能够白话一些游戏里的句子,让人看着不会那么累(毕竟橙光的受众群你懂得,太深奥的会吓跑小盆友哒~)

4.剧情方面因为库麻只做了一万多字我不好现在就做评价,也可能是长线的故事太慢了所以一万多字也没有看出啥,到目前为止的剧情感觉有些慢,还没有小高潮出现,建议库麻能够尽快在两万字之前就有一个抓人的小高潮出现,这样你后面收费也比较容易~

咳咳以上都是我的个人观点昂,如果库麻觉得是胡扯无视就好啦~总的来说是一部非常精良的作品呢!再次为库麻疯狂打call!!

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