1. 手机市场概况
a) 这里主要说明手机市场目前的情况,比如用户量多少亿,市场额度大约是多少,找
资料描述清楚手机游戏市场的发展势头,前景。告知投资人这个市场是一片光明的。
2. 团队介绍
a) 包括团队核心成员的介绍,简历,擅长的方向,强调核心人员的稳定性,这块主要
是告知投资人团队很稳定并且也有能力开发出产品。
3. 项目介绍
a) 说明你要做什么样的游戏,游戏的类型、目标用户群、美术风格、核心玩法、收费
点、及乐趣产生的方式方法。怎么样引导用户付费。
b) 还要大概估算出付费用户的比例。比如3万用户付费比例是2%的话就是600人付
费。这600人大约能花费多少。也就是说你要告诉投资人我的产品做完了如果推广的话大约能挣多少钱。
c) 项目的开发周期,开发成本预算,包括人员成本,设备成本,办公地点成本,等等
越详细越好
d) 最好罗列一个项目开啊计划
4. 产品运营计划
a) 产品做完了产品如何运营,及运营的成本。比如找哪些合作厂商,他们的合作模式
成本是多少,产生效益的周期大约是多少。
b) 产品的2.0版本计划及开发周期预估,新功能评估。
5. 成本核算
a) 说清楚你要多少钱,用这些钱干什么事儿,这些钱怎么花。
6. 团队未来发展方向
a) 这里要说明如果你拿到投资,你成了了公司,公司的一个大概规划,比如研发为主
的话,那第二款产品是什么样子的要有一个大概的方向性说明。
b) 还有团队未来要发展的规模,稍微写一下就可以不用很详细
7. 分红和退股机制
a) 投资人最关系的是什么时候能看到回头钱,所以项目盈利后怎么分红是他们比较关
心的,一般是1年1分或者半年1分,以1年1分为最常见。
b) 退股机制这块主要是说明如果投资人不想投资了撤资或者投资人想抛售手中股份
的话怎么样处理。网上有自己了解一下。
第二篇:手机商业计划书手机商业计划书
swww.bsmz.net)类目录,搜索引擎优化,关键词广告,关键词竞价排名,网页内容定位广告
2,信息发布推广
将有关的的网站推广信息发布在其他潜在用户可能会访问的网站上,利用用户在这些网站获取信息的机会实现网站推广
3,资源合作推广
交换链接,交换广告,内容合作,用户资源合作等方式(此方式风险程度较大),在具有类似目标网站之间实现互相推广的目的,其中最常用的合作方式为网站链接策略,利用合作伙伴之间网站访问量合作互为推广
4,会员推广
通过已有的会用自身进行推广(游戏如果有一定特色,此方法最省时省钱)
当然这些方法仅为个人自身见解,最后的推广策略还需要专业的人士对市场进行分析之后才能下结论。
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