篇一:篝火晚会策划方案
1.活动背景
“但愿人长久,千里共婵娟!”中秋佳节是一个温馨的节日,是团圆和喜庆的节日。对所有人都是一个令人难以忘怀的日子,注定会让这天成为自己生命中值得记忆的时刻。
那么,今年的中秋节,希望怎么过?要怎样不枉费自己大半年的期盼?要怎样才足以让自己回味和珍藏?
来吧,一起来小池云顶茶园,一起来“迎中秋音乐篝火晚会”吧!带上你的家人,约上你的朋友,在云顶茶园共度一个难忘的篝火晚会,给自己的生命再添加一个快乐的符号!
一个不一样的活动,和一个不一般的中秋节!
2.组织机构
策划执行:领秀文化传媒
联盟单位:征集中
3.活动意义
3.1特色:
◆特色中秋,难忘今宵;
◆客户的维护活动,为商家增加新客户,联盟商家客户资源共享。
3.2意义:
◆提供零距离接触目标客户的桥梁,增进与客户的交流和沟通;
◆提升品牌亲民形象,增加品牌认知度。
4.活动流程
4.1活动名称:“XX”杯篝火联欢晚会;
4.2参与人数:200人;
4.3活动地点:小池云顶茶园;
4.4活动时间:20XX年9月18日晚15:00~22:30;
4.5参与费用:各单位组成各自方阵,费用每人200元。
4.6预计时间:6个小时以上;
4.7注意事项:
◆安全事项:所有女性不得穿着丝袜,所有人员禁止佩戴隐形眼镜。(丝袜、隐形眼镜属易燃品,前者一经引燃将附着皮肤燃烧,造成大面积烧伤。后者一经引燃将直接烧坏眼角膜。)
◆必备物品:烧伤药品;水、沙等灭火用品。
◆清理现场:会后清理现场垃圾及遗留物,若有
工作人员负责清理,则留人查看是否有人遗忘贵重物品。
4.8活动项目:
主办方致辞、文艺演出、烧烤派对、即兴表演、中秋博饼赛、拳王(划拳)争霸赛、自由交流互动活动
4.9活动流程:
15:00/汽车站广场集合、留影
15:20/出发
16:30/到达目的地,自由活动时间
18:00/烧烤派对,各色烧烤美食、糕点应有尽有,品尝高档洋酒,畅饮黑酷黑啤;
19:00/主办方致辞,活动正式开始;
19:10/音乐派对开始,各方阵音乐PK,获胜者将获得精美礼品;
20:10/博饼赛,分十组进行,总价值万元礼品,让大家满载而归!
21:10/拳王争霸赛,决出今晚的拳王,美的冰箱抱回家!
22:00/自由交流互动时段,适量饮酒助兴;
22:20/主持人宣布晚会结束,分部分人员开始清理现场或巡查现场有无遗留物品。
5.执行计划
5.1准备阶段(20XX年8月中旬):
活动方案确认,成立组委会。联盟商家招商和协调工作。
5.2宣传阶段(20XX年9月初至9月中旬):
因为本次活动的内容限制,在宣传上仅通过网络来宣传。除了在媒体投放相关广告之外,还将在参与商家的所有门店设立POP展架以及设立报名点。
5.3现场活动阶段(20XX年9月18日,暂定):
选择在9月18日(星期六)在小池云顶茶园举行篝火晚会,除联盟商家的客户之外,还将通过网络召集报名人员。本活动采用自驾游形式,下午3点20分在火车站前集合出发(活动统一标识、未能在规定时间集合的人员自行前往),6点活动开始,10点半结束,活动结束后自行回家。
6.游戏项目及内容
6.1博饼赛规则
【状元】
红六勃(六个4)>黑六勃(六个1或2或3或5或6)>状元插金花(四个4、二个1)>五红(五个4)>五子(五个1或2或3或5或6)>四红(四个4)。(按从大到小顺序)
【榜眼】
六个骰子的点数分别为1~6即一条龙。
【探花】
三个4。
【进士】
四个1或2或3或5或6,若还带一个4可多得一个一秀,若带二个4可多得一个二举。
【举人】
二个4。
【秀才】
一个4(对堂即一条龙除外)。
◆备注:
1、同是五红或五子所带的点数多>点数少,即带6最大,带1最小。
2、同是四红所带的点数多>点数少,带12最大,带三最小。
3、状元插金花及五红、五子、四红带的点数相等则先博者>后博者。
4、博得红六勃或黑六勃,博饼立即结束。红六勃获未被博取的饼,黑六勃则未被博取的饼大家吃。
5、如博到状元插金花可兼得还未被博取的对堂,若该选手在以后的轮次中“禄骨”[注],对堂不被追回,只追回状元。
6、在同一场比赛中,同一选手两次或两次以上博到状元,取其最后一次的成绩为最终成绩。
7、状元获得者需待本组比赛结束,裁判员宣布最终得主方有效。
8、比赛分十组进行,每组20人,每组冠军争夺王中王大奖!
每组奖品表
序号 项目 数量 奖品 价值/元 金额/元
1 状元 1项 小家电 300 300
2 榜眼 2项 飞科剃须刀 50 100
3 探花 4项 洗发水 30 120
4 进士 8项 沐浴露 15 120
5 举人 16项 香皂、毛巾 8 128
6 秀才 64项 心心相印面巾纸 3 192
7 合计 项 - - 960
注:状元王中王奖品为价值1000元美的冰箱一台,奖品总值10600元。
6.2拳王争霸赛
划拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇战,即饮酒时两人同时伸出手指并各说一个数,谁说的数目跟双方所伸手指的总数相符,谁就算赢,输的人喝酒。其
技巧性颇强,给玩者留有神机斗智的余地,且因玩时须喊叫,易让人兴奋,极富竞争性。
◆划拳规则:
7.费用预算
总体费用预算
序号 项目 数量 单价/元 费用/元
1 门票 200人 30 6000
2 场地租赁 1项 1000 1000
3 烧烤设备租赁 2套 500 1000
4 烧烤食材购买 200人份 30 6000
5 红酒、啤酒 1项 5000 5000
6 音响设备租赁 1项 3000 3000
7 灯光、布置费用 1项 3000 3000
8 奖品购置费用 1项 13000 13000
9 合计 - - 38000
篇二:篝火晚会策划方案
一、晚会筹备工作总分工(名单确定后确定分工,待补充)
二、总负责:老黑
总摄影:欢迎自我推荐
记录官:需要有精彩的文笔,负责把这个精彩的不夜天录下来,欢迎自我推荐
三、整个晚会的协调调度和秩序维持。包括场地的选择联系,篝火、音响、话筒的准备,照像、录像相关人员就位及饮料等其它物品准备。
四、人员安排及责职:
1、分组:分为红、黄、蓝、绿,四个方阵,可在名单确定或上车后分队,四个方阵人数相同,男女平均,让我们从出发时就来个你争我斗吧~~哈哈。
2、主持人:老黑 策划人:邪恶丫头 四个方阵的代言人:欢迎自我推荐
总主持人负责整个活动的开始和结束。策划人负责策划活动方案及带动。代言人负责整个晚会节目和游戏的串连和衔接,保证每个队都积极参与节目,并机智调动现场气氛,保证整场晚会的热烈和成功。
3、服务和工作人员: 老黑 邪恶丫头 欢迎自我推荐
提前准备好活动所需要的物品,负责配合场上主持和总负责人的工作,为晚会各个表演和游戏环节做好道具准备和服务工作,向表演者献花鼓励,并配合方阵完成台下台下的互动。
4、四个方阵负责人:
主要负责烘托晚会现场的气氛,带领本方阵以喊口号、挥动道具(如汽球)等积极配合主持人,并积极鼓励动员队员参与节目和游戏,确保现场气氛活跃,热烈而充满活力,保证不冷场。(方阵啦啦队口号自定,)
五、场 地
开阔沙滩地,租有音响、话筒、照明等设备,
六、活动开始:
晚会形式
设想是将所有人员按分队情况分为四个方阵,席地而座,要求随意之外体现良好的秩序(每队队长负起责,排好队列,第一时间安排人员参加每一个环节,并保证晚会的纪律和秩序),晚会以擂台会为基本形式,各方阵在轻松的氛围中相互对擂表演和进行游戏,使晚会充满积极的竞争氛围和青春的激情。
四:晚会流程
1、主持人致开场白。介绍晚会的各个方阵(各方阵一一亮相,由队长带领唱队歌,喊队训),并宣布晚会开始。
2、游戏与节目互动。
第一环节:欢聚一堂
★以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏(每队都有机会),负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可,充分展示队员的才华和智慧。
规则:每队选一代表上台(4人),任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。(表演节目实在困难可以派其它人代替)
本环节1个游戏,4个节目。
第二环节:开心一刻
★以《心心相印》游戏为主线,每对派三男三女6人参加游戏,2人一组,背对背夹起一只汽球,按主持人划定线路接力比赛,最慢的两个队表演节目。
★ 进行《探宝奇兵》游戏,筹备组事先将写好内容的纸条隐藏在表演场地,请每组派精兵强将寻宝,找到纸条的交给主持人,由主持人宣布内容,只有找到“宝藏地图”字样的队宣告成功,其它人必须按字条内容表演节目或着受罚(奖)。
此环节2个游戏,4~5个节目
第三环节:星光灿烂
★《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
★进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞狗跳”,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
本环节两个游戏6~7个节目
3、夜开始深了,经过载歌载舞,有些朋友累了,可先退出休息,主持人宣布晚会结束。
4、晚会结束了,活动还在继续,不想休息的朋友接下来准备迎接尖锐性的挑战吧。让我们边喝着甜甜的红酒,开始这紧张刺激的游戏。
★真心话大冒险游戏开始了,朋友们可准备好你的尖锐性
问题吧。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题(声明一定要尖锐性),其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,罚红酒一杯并表演节目一个。
5、经过一番红酒饲候,肯定有不少朋友醉倒(不管真醉还是假醉),剩下的朋友开始杀人拉(这个游戏根据实际情况,决定)
★天黑闭眼,杀手杀人拉~~~
让我们把桔钓沙闹个天翻地覆,桔钓沙不夜天等着你的参与。
欢迎各新老驴自我推荐,担任合适职位,发挥你的长处,让这次的活动更热闹。
篇三:篝火晚会策划方案
一、 活动名称:
“红红火火,热情激扬”—— 篝火晚会
二、活动意义:
篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们为了团结同学,增进感情,放松身心,举办此次活动。
在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(内容不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身
经历等﹒﹒
三、活动日程:
A.活动时间:初步定制在****年**月**间(拟定!如果天气影响将顺延),具体活动时间见海报公布为准!
B.活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据情况确定)。
C.活动当天内容安排:
1) 集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!
2) 暂定于下午16:00开始召集人马,准备晚会。并于16:30宣布篝火晚會开始。
3)预计在晚上11:00以前组队返回.。
D.活动组织:
1)预计分成3--4组选出一个组长,生三堆火。
2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!
E.晚会内容:
1、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。
规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。
2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。
规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
3、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
4、进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞狗跳”,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
5、真心话大冒险游戏开始了。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,表演节目一个。
四、主办团体
策划书:财经管理学院组织部
五、经费预算
10-15元/人(AA制,±20%以内) 待定。
六、可行性分析
1)场地是*** ,(描述一下周围环境,考虑安全问题) 。
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。
3)费用问题,本次聚会以自己动手为原则,每人费用预计在15元··············
篇四:篝火晚会策划方案
一、活动背景:
篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可 以驱吓野兽,保护自己的生命安全。于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品。在傍晚的时候,在用火烤熟 食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己的喜悦愉快心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了现在的篝火晚会。
篝火晚会是近些年来在高校中兴起的一个新兴活动模式,据了解活动的效果非常的好,甚至引发起轰动的效果,在本校也举行这样的活动,只要活动一旦成型,定会在学校里产生巨大的影响。
二、活动意义:
根据你们学校举办这活动的实际情况这方面着手,
三、活动目的:
为丰富校园文化活动,丰富同学校园生活。
四、活动主题:
你们学校活动所定的主题 不宜过长
五、活动对象:全校师生
六、主办单位:
七、活动时间及地点:
八、前期准备工作:
1、内部召开会议,进行活动的具体分工。各项工作负责到部门,由部门做进一步明确分工,各部要积极落实分配的工作,遇到问题及时向负责人反映情况。
2、XX部负责场地申请,由于该活动涉及到火的问题,还需要准备铁锹,灭火器等工具。
3、XX部负责活动演出的节目及安排节目的排练事宜,演出节目要展现出少数民族节日特色文化,比如竹竿舞、草裙舞等,还要寻找一些少数民族的同学参加活动,有节目表演最好。在活动前一周要确定活动演出的节目列表。
4、XX部负责向校外的企业、商店寻求赞助。具体事宜详见商业宣传方案。
5、XX部负责在校内对活动进行宣传,采用的方式主要有以下几种:
(1)制作宣传板
(2)张贴海报
(3)通知各位干部工作人员,做口头宣传
(4)充分利用网络手段,在学校网站及论坛上发帖,进行宣传活动,并号召大家积极参与。
6、主持人队尽早确定活动主持人,以便尽早熟悉活动的各项内容,做好充分准备,包括主持串词等。
7、XX部负责租借音响、灯光等舞台设备,选取晚会的背景音乐要以激情热烈为主。(范文网)
8、XX部负责搭建舞台、场地划分、准备晚会竹竿舞所需的竹竿。
9、XX部负责领导及嘉宾的桌椅
10、XX部负责购买燃放篝火所需物品,比如:柴油、木棒、草绳、铁丝等。
11、XX部负责向校医务室咨询有关烫伤、烧伤的简单应急治疗方法,及购买所需药品。
12、XX部提前5天向邀请嘉宾发出请柬,包括学校领导、老师、赞助商等
13、XX部负责联系电源及插座事项。
14、活动当天所以工作人员上午8点到活动地点集合,布置活动场地。
九、活动内容及流程:
1、首先主持人宣布晚会开始,介绍本次晚会的领导及嘉宾,讲述本次活动的内容,并致欢迎词。
2、篝火晚会点火仪式
3、领导讲话
4、晚会节目开始表演
5、请舞蹈演员表演竹竿舞,并请现场的观众与演员互动,共同跳起竹竿舞。
6、结束仪式:现场的老师、同学及工作人员围绕篝火跳兔子舞。活动在一片欢乐的气氛中结束。
十、注意事项:
1、前期宣传工作一定要到位,要保证到场人数。
2、晚会秩序保持稳定,安排专人负责维护秩序,做好处理突发应急事件的准备。
3、保证租借的器材完好无损。
4、晚会结束后,清理现场时一定要清点器材设备。
5、生火注意事项,安全第一、由专人负责,及时添加木材,保证篝火不灭。
6、根据地点的不同,做好隔热处理。
十一、可行性分析:
1、安排的场地利于生火、而且场地空间大,一旦发生意外,火势不至于扩散,也容易疏散观众。
2、火容易烘托情感、渲染气氛、能够吸引同学的参与。
3、本次活动具有创新意识,主题新颖。
十二、所需物品:
1、桌椅若干
2、宣传板若干、大型背景喷绘一副、宣传横幅若干条
3、邀请嘉宾请柬若干、荧光棒若干、闪光用品若干
4、消防器具若干
5、烫伤药品若干
6、活动节目所需物品,如演出服等
7、领导、嘉宾席的水果、瓜子、糖果等
8、燃放篝火时所需物品,如柴油、木棒、草绳、铁丝等
9、隔热处理用的隔热板
十三、活动经费预算
1、租借音响、灯光等舞台设备 2000元
2、租借演出服 800元
3、购买柴油、木棒等 200元
4、购买荧光棒、闪光物品 150元
5、嘉宾饮料及水果 150元
6、烫伤治疗药物 50元
7、工作人员的水和工作餐 200元
十四、商业宣传方案
为了更好的吸引商家的目光,为企业、商店带来更好的宣传效果,针对本次活动的开展,特拟定本次活动的宣传方案,包括商家的收益点、赞助方式等进行了系统的
规划和详细说明,供商家选择。
(1)商家收益点
1、宣传范围大、宣传力度广、影响力较大可以为商家提高知名度,拓展潜在的商机。
2、宣传时间长可以为商家提供近一月的在校宣传时间,如果商家准备充分,可以得到很好的收益。利用宣传期间与主办方协调,在校方允许的情况下,适时的加入宣传活动,可以更好的让全校师生了解商家。
3、宣传方式多样化,通过海报、横幅等形式让学生对商家有一定的认识。在晚会的过程中,有互动节目,可以由商家提供一些精美的小礼品,印有商家的名称,以达到宣传目的,还可以给商家现场提名宣传。
(2)赞助方式
1、演员造型设计:晚会现场的演员的发型设计可由某一赞助发廊设计,在晚会现场可以分发该发廊的宣传单,并可以在晚会结束时给予提名宣传。
2、现场工作人员的
服装:印有赞助方的品牌或点名,可以使商家得到另一特色化的赞助,并且,服装不限于本次活动,是一种长期的宣传。(适合各类企业、如移动、联通等)
3、会场布置:包括气球、彩条、喷绘、荧光棒、矿泉水等物品都可以由商家提供,给予现场提名宣传。(适合学校周边的文化用品店)
本次活动本校拥有最终解释权
篇五:篝火晚会策划方案
为了喜迎元旦佳节,学校定于12月28日晚7时开始在中心校操场举办元旦篝火晚会。
分组:一、二年级组;三、四年级组;五年级组;六年级组;幼儿园组。(安稳、行政后勤、村小等人加入年级组中)
准备工作:
计划
1、各班发动学生带柴、带农家特产(红薯、洋芋),交伙食团王道恩处,并作好登记。
2、各组准备并上报节目,每组至少2个(一个集体,一个单人或小组合)。
3、需采购物品:啤酒、瓜子、花生、矿泉水、水果、气球、活动奖品
4、购物、场地布置:张其兵 杨翼德、 朱兴会
5、柴、生火:王道恩、伙食团师傅
6、安全保卫:谢建业、任天伟、徐宁、刘运海
7、活动现场工作人员(分发奖品):叶德俊、陈昌琴、罗雪平
8、活动主持:黄庆、周阳
晚会分两个阶段:
第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动;
时间:7:00——8:30
活动内容:
6个简单、有趣的游戏(如猜谜、击鼓传气球等),在每个游戏中适时发奖。其中穿插各年级组节目,中途进行一次抽奖活动。
第二阶段:自由联欢活动;
时间:8:30——10:00
游戏内容:
道具——气球、节目纸条、六首歌曲、抽奖箱等
1、猜谜。
准备各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。
2、击鼓传气球。
进 行5次。现场以激昂的鼓点开始,在观众中手拍传递气球,鼓点突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中 出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这5人单独表演节目。
如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。
其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具:大鼓、气球5个,节目纸条
3、对歌赛:
以组为单位,进行五次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是12345,)23451,34512,45123,51234,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。
每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。
四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,五个组都没有奖品。
道具:六首歌曲
现场抽奖:
各组选一个代表前来抽奖,奖项分一、二、三等奖,按抽得的奖项每人都有一份奖品。
4、叠报纸
规则:一男一女同站一张8k大小的报纸上,开始回答问题
答错问题,报纸对叠继续,答对问题,问下一道。男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。总共5道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品。
5、最佳拍档
各组推荐选手,每组一男一女。步骤:抽出一男一女的四对选手,每对选手要配合用脸夹着气球从起点走到终点线,倘若气球在途中掉下了就要从头开始,不能用手扶。
6、龙传人
各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。
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