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棋牌大赛活动总结

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-26 23:00:49 | 移动端:棋牌大赛活动总结

棋牌大赛活动总结

活动意义

为丰富学校广大同学课余生活,促进学院精神文明建设,陶冶情操、增进同学间的交流和学习,提高学院棋牌竞技的整体水平。在我系生活部的组织及院校棋牌社的积极配合下,棋牌大赛已与近期圆满落下帷幕。

活动准备工

1.比赛前,由生活部部长召开会议,班长负责通知各班同学参赛事宜,然后进行报名工作。

2.统计好人数后,进行象棋、五子棋、跳棋、三国杀等的准备。3.最后,通知每位参赛选手比赛地点、比赛规则及注意事项。本此大赛赛程为两天,比赛地点为教学楼楼三楼、四楼教室,采用淘汰赛制,比赛设中国象棋、五子棋和跳棋、三国杀共四个项目。这次的比赛面向的是全院学生,报名人数达到200余人。可以看出,同学们对棋牌活动的的热爱程度和参与的积极性非常的高。

这次比赛参赛人数较多,所以采用淘汰赛制。其优点是由于败一次便失去了继续比赛的权利,所以具有强烈的抗性,比赛双方无任何妥协的可能,几乎不受第三方的影响,比赛成绩真实性强,可以将比赛逐步引向高潮。

在两天的比赛期间,赛场气氛紧张而不失活跃、裁判公正而不失灵活、选手激烈竞争但不失比赛友谊。本此大赛的前期准备阶段共用了两周的时间。第一周为宣传周,主要为比赛进行正面的宣传,促进广大同学参与的积极性及报名,面向各班发放比赛报名表;第二周比赛周,主要是统计报名人数,比赛选手抽签,发放比赛秩序册,以及裁判员的培训、棋具和其他比赛用具的准备、场地查看等。

经验总结

由于本人第一次组织这样大型的集体活动,经验不足,有一定的失误和不完美之处。如赛前宣传可以再提前一周,给予同学们充足的准备时间;赛场的布置应该简单化;裁判员培训的时间应该加长等。不过通过这次比赛我也积累了不少经验,为明年的棋牌大赛打下良好的组织和群众基础。

在这里,要感谢所有参与比赛的同学,是你们的参与才使得这届棋牌大赛如此的热烈。还要感谢院校棋牌的大力支持,以及宣传部的积极配合。

总之,尽我们所能,努力把校园棋牌大赛办成有学院特色的,能够生动反映校园文化,贴近师生,促进学生与学生、学生与老师、老师与老师之间的相互交流。使其成为学院的招牌活动。

系生活部

201*-10-

棋艺大赛活动总

采矿工程系生活部201*-10-

扩展阅读:棋类大赛工作总结

安宁校区第一届学生“社区文化节”系列活动之棋类比赛中国象棋比赛总结

尊敬的学院领导:

您好!

自201*年5月18日起,社区文化节棋类比赛拉开了帷幕,届时中国象棋比赛在组委会的指导下如期举行,本次大象棋比赛分个人赛和团体赛两种类型,参加团体赛的有八支队伍分别以各公寓楼为单位,个人赛共有四十组八十名选手参加。本次比赛团体赛采取积分原则,分初赛和复赛,各队积分高者晋级。个人赛采取淘汰制。比赛地点在各学生公寓楼大厅。

比赛期间各队选手严格遵守比赛规则和选手守则,坚持友谊第一,比赛第二的原则,赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁,各显奇招,越战越勇,为我们呈现出一场场的精彩比赛。各裁判员也严格遵守裁判员守则,做到严格履行裁判员职责,做到严肃,公正,准确,不徇私情,各工作人员尽职尽责也为比赛的顺利进行作出了贡献。在组委会的正确领导下,大赛于5月31日圆满结束。

最后我们的比赛意义很深远,仍然存在不足。通过比赛,我们发现一部分潜力非常大的选手,如果经过一系列的培训会更加是自己的下棋水平提高。而且也有的同学告诉我们平时下棋没有时间和地点,还有找不到对手,更加不会有一些基本知识的了解。所以很希望在今后我们协会可以提供更多的机会,让更多的爱好棋类的同学在一起交流。总结比赛的不足主要是比赛时间没有固定,参赛者比较不集中,致使找不到选手。改进的方法是:用“比赛的进程表”来规定选手的比赛时间和对手。

总而言之,我们的比赛还是比较圆满的。这是我们第一次组织比赛,能够有这样的成果应该感到欣慰,会给我们撤“筹”带来经验。存在的不足,要不断总结,不断改进,不要犯重复性的错误。我们要为以后壮大队伍,吸纳会员,多多组织活动,让参加者真正有所收获,在下棋过程中体会到乐趣。

总结人:中国象棋裁判组组长高云旭二一一年六月九日

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