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11级软工一班团支书工作总结

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11级软工一班团支书工作总结

团支书工作总结

11级软工一班李琦

201*年12月07日

工作总结

在担任团支书的这段时间里,我迅速成长迅速锻炼迅速学会了许多东西。

开学伊始,对于一名不是连队负责人也不被班级内众多同学熟知的我,在投票选举中险胜,之后受到辅导员老师的重托,与班长积极配合工作,带好班级一切事项。我知道对于这样一个在军训中不曾付出过多劳动却“意外”成为团支书的我来说,想让众人配合好自己以后的工作有多么艰难。所以在最初的两星期里,有过班级同学对我的谩骂与挤兑,有过因为业务不熟练而受到学长学姐的批评。而当时仅有的便是班长和软工五班班长一起给我的帮助与支持。

而之后在一次次活动中,班里同学逐渐开始认可我的能力,大部分同学开始转向支持我的工作;在例会中,又被祝贺学姐看好,让我

帮忙负责一些团内的事物;在软工五个班中,与部分同学结识并畅聊;与其他的各个班长、团支书及组织委员都做到了共同商议一些活动。

一、在院系里举办的一系列活动中,我都做到了最好的传达消息,让班级有特别方面才能的同学都能够施展才华。在各个部门干事招新、各个社团招新、flash动漫大赛、书法绘画、音乐节等活动中都能够看到我们班级同学积极参与的身影。各个社团及各个部门也有着我们班级同学忙碌的身影。二、在班里我和班长负责发起并组织了“软工一班、二班篮球赛”、“11级软工篮球赛”、“青春赞歌朗诵赛”、“软工一班辩论赛”、“软工一班、二班辩论赛”、“软工一班、五班足球赛”、“英语话剧大话西游”、“传统文化影视展”、“英语求职情景对话表演”等一系列特色团日活动。在这些活动中,篮球赛、足球赛等向大家宣传了健身的重要性与体育运动的快乐;辩论赛、朗诵赛为院系比赛发现了人才;英语求职对话表演提醒了同学求职时的一些注意事项及它对与我们的重要性与紧迫性;传统文化影视展向大家展示了传统文化的优秀与继承;尤其是英语话剧大话西游更加真正的起到了活动的意义:就是让大家一起参与,一起开心,一起放松,一起结识朋友。

三、在团日活动的组织中,宣传委员及文艺委员的积极配合在工作上给了我莫大的支持。“团知识的学习”、“纪念辛亥革命一百周年”、“诚信校园行”、“宿舍安全月”、“关爱艾滋”......我们每一次的合作都会让同学们在后黑板报看到意想不到的创意和惊喜,虽然我们不是出自动漫专业、可我们也有着足够的努力与认真将团日活动板报做的很好。加之班级同学在活动气氛与纪律上的配合,所以在年终评比中,我们的团日活动当之无愧的拿到了第一名。

四、在院系“诚信校园行”比赛中,我班董浩同学以149分高分拿下第一名;在社团活动中,李超凯同学凭借出色的才艺参演了文化节开幕式、又继续成为了“缘梦天空”社团歌唱队的队长并获得歌唱比赛第一名;在“第二届PPT班级风采大赛”中,我和班长李涛相互配合以及在班级其他同学的帮助下顺利拿下了第一名的好成绩......也许奖项与名次在部分人眼里不够重要,但是这些东西是对我工作的一个肯定,它让我至少相信了我这半年来付出的努力没有白费,我也许不是一个太过于争强好胜的人,但最起码我想在我担任团支书的期间认真用心做好自己本职上该做的事情。

当然,在这半年的团支书经历中,我学会了怎样与他人很好的进行沟通与相处,更重要的是学会怎样去对别人对自己尽一份责任,也许这半年里一直很忙碌很累,可是现在仔细想来很值得,因为在这段过程中,我的宣传组织能力以及处理一些事情的能力都得到了很大的提升,最大的也是学会了耐心以及对学习和工作的合理分配时间问题,这些都为自己以后在社会上打拼打下了一定的基础。

对于自身的许多不足,我知道我还需要进一步去发现和改正,我想我应该在接下来的学习和工作中做得更好,而且我相信自己能够做得很好。

(对于部内,我觉得大家应该组织一些能够让大家都参与,调动大家积极性的活动,准备一项活动的时间其实可以很短,关键的是大家都能够乐在其中,而不是让活动成为大家心中的一个极不情愿的负担,活动数量也许可以凑,但有个别活动应该好好办的,让大家真正感受到活动的快乐呵,当然这只是我个人的想法,可能实施起来真的

有点难吧。)

李琦201*年12月07日

扩展阅读:软工考点总结

软件工程复习资料

1.软件测试:是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序错误的过程。

系统测试(systemtesting):是将通过确认测试的软件,作为整个计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据、人员等其他系统元素结合在一起,在实际运行(使用)环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。2.

加工规格说明方法:在对数据流图的分解中,位于层次树最低层的加工也称为基本加工或原子加工,对于每一个基本加工都需要进一步说明,这称为加工规格说明。

加工规格说明的内容可以包括叙述性正文、数学方程、图表等,也可以使用决策表和决策树。3.

项目管理甘特图(Ganttchart)与PERT图的区别?P328

以水平线段表示子任务的工作阶段,线段的起点和终点分别对应着该项目子任务的开工时间和完成时间,线段的长度表示完成它所需的时间。

PERT:以有向箭头作为边表示子任务,它是有名称(即子任务名)、有长度(即完成此项子任

务所需的时间)的向量;以有编号的圆圈作为结点,它应该是子任务向量的始发点或指向点。由若干条边和若干个结点构成了网状图,于是我们可以沿相互衔接的子任务形成的路径,进行路径长度的计算、比较和分析,从而实现项目工期的控制。4.

软件设计的主要任务是什么?其结构图用途?P56设计模型的分析和评估,来确定这些模型是否能够满足需求。

其结构图是精确表达模块结构的图形表示图形表示工具,它作为软件设计文档的一部分,清楚地

反映出软件模块之间的层次调用关系和联系。它不仅严格地定义了各个模块的名字、功能和接口,而且还集中地反映了设计思想。

5.软件需求分析阶段的主要任务?准确地回答“系统必须做什么?”这个问题,深入描述软件的功能和

性能,确定软件设计的约束和软件同其他系统元素的接口细节,定义软件的其他有效性需求。软件需求分析阶段的工作分为4个步骤,即获取需求、分析需求、定义需求和验证需求6.黑盒白盒测试概念?区别?测试方法?P122

白盒测试是已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求,

所有内部成分是否已经过检查。

区别:黑盒测试方法主要我为了发现:是否有不正确或遗漏了的功能?输入能否正确地接受?

能否输出正确的结果?是否有数据结构错误或外部信息访问错误?性能上是否能够满足要求?是否有初始化或终止错误?所以,用黑盒测试发现程序中的错误,必须在所有可能的输入条件和输出条件中确定测试数据,检查程序是否都能产生正确的输出。而白盒测试方法主要想对程序模块进行检查:对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一次;对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”的两种情况都能至少测试一次;在循环的边界和运行界限内执行循环体;测试内部数据结构的有效性等。测试方法:黑盒测试是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构

和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。白盒测试是把测试对象看做一个打开的盒子或透明盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序的状态,确定实际的状态是否与预期的状态一致。7.

8.黑盒测试有哪几种方法并且哪种方法最有效?P131①等价类划分

软件设计的主要任务是要解决如何做的问题,要在需求分析的基础上,建立各种模型,并通过对甘特图:表示工作进度计划以及工作实际进度情况最为简明的图示方法,其中横坐标表示时间,

黑盒测试是已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求。②边界值分析(最有效)

白盒测试有哪几种方法?逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的设计测试用例的技术,它属于白盒测试。

由于覆盖测试的目标不同,逻辑覆盖又可分为语句覆盖、判定覆盖、判定条件覆盖、条件组合覆盖及路

径覆盖(最有效)。9.

软件测试的原则是什么?P119

①.应当把“尽早地和不断地进行软件合理的测试”作为软件开发者的座右铭。②.测试用例应由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成。③.程序员应避免检查知己的程序

④.在设计测试用例时,应当包括合力的输入条件和不合理的输入条件。⑤.充分注意测试中的群集现象。⑥.严格执行计划,排除测试的随意解释。⑦.应当对每一个测试结果做全面检查。

⑧.妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。

软件设计的原则:①分而治之和模块化②模块独立性③提高抽象层次④复用性设计⑤灵活性设计⑥预防性过期⑦可移植性设计⑧可测试性设计⑨防御性设计

10.软件维护有哪几类?P2871.改正性维护2.适应性维护3.完善性维护4.预防性维护

11.Goto语句的用途和在何种情况下适合?程序的复用,在什么情况下用合适?P94①用非结构化的程序设计语言去实现结构化的构造

②若不使用GOTO语句就会使程序功能模糊③在某种可以改善而不是损坏程序可读性情况下。

复用是指同一实体不做修改或稍加修改就可以多次重复使用,将复用的思想用于软件开发称为软件复用。软件复用是提高软件质量及生产率的重要方法,软件复用已不再局限于软件代码的代码的复用,复用的范围已经扩展到软件开发的各个阶段,包括需求模型和规格说明、设计模型、文档、测试用例等复用。

12.程序有哪三种控制结构?

1、顺序结构2、选择结构3、循环结构13.程序结构化有哪几种条件?

1、一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3种基本控制结构进行连接2、每个代码块只有一个入口和一个出口。14.软件测试和软件调试的目的?

基于不同的立场,存在着两种完全不同的测试目的。

①从用户的角度出发,普遍希望通过软件测试检验软件中隐藏的错误和缺陷,以考虑是否可以接受该产品。

②从软件开发者的角度出发,则希望测试成为表明软件产品中不存在错误的过程,验证该软件已正确地实现了用户的要求,确立人们对软件质量的信心。

调试的目的:为错误确切地定位,找到出错的根源,并且通过修改程序将其排除。

17.软件需求分析阶段有哪些步骤?

获取需求、分析需求、定义需求和验证需求18.结构分析三种建模方式、定义和作用?功能建模、数据建模和行为建模

功能建模的思想就是用抽象模型的概念,按照软件内部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分解,直到找到满足功能要求的所有可实现的软件为止。功能模型用数据流图来描述。在结构化分析方法中,使用实体关系建模技术来建立数据模型。这种技术是在较高的抽象层次(概念层)上对数据库结构进行建模的流行技术。

状态转换图(简称状态图)通过描绘系统的状态及引起系统状态转换的事件,来表示系统的行为。19.软件测试分为几个步骤,每个步骤要干什么?单元测试、组装测试、确认测试和系统测试

单元测试(unittesting)又称模块测试,是针对软件设计的最小单位程序模块,进行正确性检验的测试工作。其目的在于发现各模块内部可能存在的各种差错。单元测试需要从程序的内部结构出发设计测试用例。多个模块可以平行地独立进行单元测试。

组装测试(integratedtesting)也叫做集成测试或联合测试。通常,在单元测试的基础上,需要将所有模块按照设计要求组装成为系统,把模块组装为系统的方式有两种:一次性组装方式(bigbang)和增值式组装方式。

确认测试(validationtesting)又称有效性测试。它的任务是验证软件的有效性,即验证软件的功能和性能及其他特性是否与用户的要求一致。

系统测试(systemtesting)是将通过确认测试的软件,作为整个计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据、人员等其他系统元素结合在一起,在实际运行(使用)环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。

系统测试的目的在于通过与系统的需求定义作比较,发现软件与系统定义不符合或与之矛盾的地方。系统测试的测试用例应根据系统的需求分析说明书设计,并在实际使用环境下运行。20.测试、测试定义,区别?

测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试。软件在一个自然设状态下使用,开发者坐在用户旁边,随时记下错误情况和使用中的问题测试是由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。这些用户是与公司签定了支持产品预发行合同的外部客户。

与测试不同的是,开发者通常不在测试现场,由用户记下遇到的所有问题。开发者在综合用户的报告之后进行修改,最后将软件产品交付给全体用户使用。测试主要衡量产品的FLURPS,着重于产品的支持性,包括文档、客户培训和支持产品生产能力。只有当测试达到一定的可靠程度时,才能开始测试。21.CAD(ComputerAidedDesign)计算机辅助设计

CAI(ComputerAidedInsruction)计算机辅助教学CAM(ComputerAidedManufacturing)计算机辅助制造

CASE(ComputerAidedSoftwareEngineering)计算机辅助软件工程22.、传统软件模型的概念

瀑布模型的特点:阶段间具有顺序性和依赖性。其中包含两重含义:①必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;

②前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档。瀑布模型只适用于项目开始时需求已确定的情况。快速原型是快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集。

增量模型也称为渐增模型,是Mills等于1980年提出来的。

使用增量模型开发软件时,把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试。每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能够完成特定的功能。

23、软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

主要表现为:软件的发展速度远远滞后于硬件的发展速度,不能满足社会日益增长的软件需求。软件开发周期长、成本高、质量差、维护困难。软件危机主要有以下一些典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。软件产品的质量往往靠不住。软件常常是不可维护的。软件通常没有适当的文档资料。

软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用迅速普及深入

的趋势。

24、软件工程:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

25、cmm:能力成熟度模型,该模型按软件过程的不同成熟度划分了5个等级,1级被认为成熟度最低,5级则为成熟度最低

26、面向对象分析:(Object-OrientedAnalysis,OOA)是软件生命周期的一个阶段,具有一般分析方法所共同具有的内容、目标及策略。然而,OOA强调运用面向对象方法来对问题域和系统责任进行分析与理解,定义描述问题域和系统责任所需要的对象,定义对象的属性、操作以及对象之间的关系,目标是建立一个符合问题域、满足用户功能需求的OOA模型。

27、UML中的一些图可以用于建立面向对象分析的行为模型。本节讲述其中的典型的顺序图、活动图和状态机图。

顺序图(SequenceDiagram)是一种详细表示对象之间以及对象与参与者实例之间交互的图,它由一组协作的对象(或参与者实例)以及它们之间可发送的消息组成,它强调消息之间的顺序。活动图可用于对业务过程和操作的算法建模

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