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魔方社活动策划

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魔方社活动策划

新疆农业大学科学技术学院

第一届魔方大赛

活动策划

魔方社

年3月31

201*日新疆农业大学科学技术学院第一届魔方大赛活动策划

活动简介:

此次活动意在增加广大同学对魔方以及科学技术学院社联魔方社的了解、挖掘同学们的自我挑战精神及集体荣誉感,增进同学间的友谊,活动将以比赛形式为主,期间穿插魔方秀及歌曲表演,比赛分为初级组(还原一面)和高级组(还原六面),并对成绩优异者发放奖品及证书。

活动目的:向广大同学推广魔方活动,增加同学们对魔方的兴趣。活动主题:舞动青春,挑战自我。

活动时间:201*年4月14日北京时间8点-10点活动地点:新疆农业大学科学技术学院内活动详细流程:1、赛前报名:

报名方式分为三种:(1)各班报名,印制本次比赛细则及报名表,利用4月11日各班晚点名向各班发放,并于周一向各班班长收集报名表并做汇总。(2)设点报名,制作宣传板并在10号楼门口设置专门报名点,为期两天,并于星期二晚上集中汇总。(3)现场报名,在比赛期间设立专门报名点,以为想参加的同学提供机会。

2、比赛方式:比赛分为初级组(还原一面魔方),高级组(还原六面魔方)。3、比赛流程:(1)于8点至8点10分做最后准备,8点10分后宣布比赛开始。(2)介绍到会嘉宾及赞助商发言。

(3)初级组开始比赛,选手每5人一组上台进行计时比赛,并在第

二组选手比赛结束后宣布第一组成绩。

(4)初级组比赛结束后进行5分钟的魔方及歌曲表演。

(5)高级组比赛开始(包括还原三阶及四阶魔方),选手每5人一组

上台进行计时比赛,并在第二组选手比赛结束后宣布第一组成绩。

(6)比赛期间将会向观众提出5个有奖问答活动。(7)进行魔方秀表演。

(8)宣布初级组及高级组1、2、3名及优秀选手名单并颁奖。(9)请与会嘉宾进行讲话。(10)宣布比赛结束并合影留念。

活动分工:

1、设报名点(由发展部、管理部及评议部负责)2、布置会场(由策划部负责)3、裁判员(由秘书部负责)4、制作号码牌(由策划部负责)

5、与学习部沟通发放通知(由评议部负责)活动主办方:科学技术学院社联魔方社赞助商:南门阳光魔方店活动经费:

1、购置奖品:5阶魔方一个(40元)三阶魔方一个(10元)二阶

魔方5个(8元/个)桃心一个(25元)一棱魔方一个(20元)三角魔方一个(10元)小三阶魔方8个(6元/个)2、现场经费:12瓶水(12元)

3、印制材料:60份活动细则(5角/份)30份报名表(1角/份)经费总计:238元

魔方社201*年3月31日

扩展阅读:魔方社团活动计划书

魔方社团活动计划书

一.活动目的:

为了丰富学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,准备参加区里的魔方交流展示活动。二.具体方案:

1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。2.活动地点:602教室。

3.活动时间:每个周三的下午第二节课。4.参加人:四六年级魔方爱好者。三.活动背景:

随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。四.活动内容:1.认识魔方。

2.学习魔方的初级玩法和高级玩法。

3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。五.活动安排:

1.第一周让大家更好的认识魔方。2.第二六周教大家魔方的初级玩法。3.第七十二周练习魔方的初级玩法。4.第十三周初级玩法PK,举行小型魔方比赛。5.第十四十六周教大家魔方的高级玩法。6.第十七周练习魔方的高级玩法。7.十八周高级玩法PK,举行小型比赛。

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