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做前端开发

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-28 22:13:50 | 移动端:做前端开发

做前端开发

做前端开发快有3年时间,今天跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。WEB标准是什么?

呵呵,说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1和CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。刚刚上面提到了DIV+CSS,呵呵,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的XHTML1.1结合CSS2.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是XHTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?1、节约运营成本,省钱啊!

呵呵,能帮你省钱的东西,你会不会有兴趣?当然是十分的有兴趣了。看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。第一类:普通用户(每个访问我们网站的人);第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签)等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?呵呵,这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以您现在需要学习WEB标准啊。^-^!

呵呵,温习完了基础课程,现在正式开始讲XHTML和CSS的技巧了。合理的布局

有朋友会开始问了,怎么一开始就开始讲合理的布局了呢?呵呵,前面我们提到了一些知识点“结构清晰、SEO优化、页面体积小、XHTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我们做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

那么大家又会开始问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?恩,这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片:

web前端开发学习经验总结

开博第一篇文章。谨以此文祭奠大学逝去的时光。

web开发大概分为前台和后端,前台又可以分为美工,交互设计,js编程。后端了解不多,前端的话,可以按如下思路系统学习:基础知识:

1.html+css。这部分建议在上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。在实践中积累了一些经验后,可以系统的读一两本书,推荐《headfirsthtml与css中文版》,不过这本书讲的太细了,我没能拿出耐心细读。2.javascript。要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》,js是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。

进阶:

有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还学进一步学习。CSS。必看《精通css》,看完这本书你应该对:盒子模型,流动,block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。作为练习可以看下《css艺门之匠》这本书,它对标题,背景,圆角,导航条,table,表单等主题都有详细的介绍。

Javascript。上面提到内容还不足以让你胜任js编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括:1.

框架。推荐jQuery,简单易用,我的第一web项目就是在w3school简单学习后,直接上手jQuery完成的,真的很难简单,很好用。但jQuery适用环境有限,对于那些对性能要求很高的页面无法胜任。推荐了解一下YUI或百度的tangram,都很好用,学习方法也很简单,照着产品文档做几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。框架可以帮你屏蔽浏览器的差异性,让你能更专注与web开发学习的精髓部分。

javascript语言范式。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。javascript不完全是一个面向对象的语言,它的很多设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。javascript的很多语言特性,都是因为他具有函数是语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要理解,维基百科,百度百科会是你的帮手,另外推荐《objectorientedjavascript》,应该有中文版。对与函数式编程我了解的也不系统,不好多说。

javascript语言内部机制。必须弄清如下概念:js中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,this指向的是谁。这部分内容你会在《javascript语言精粹》中详细了解。另外,你必须理解json。

dom编程,这个web前端工程师的核心技能之一。必读《JavascriptDom编程艺术》,另外《高性能javascript》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。

ajax编程,这是另一核心技术。ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,百度百科,维基百科上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对ajax有良好的封装,编程并不复杂。

了解浏览器差异性。这部分包括css和js两部分,浏览器差异内容很多,建议在实践中多多积累。另外对于浏览器的渲染模式,DOCTYPE等内容应该系统学习。

2.3.

4.5.

6.

再进一阶:有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但写出可以运行的代码,只是编程的最初级阶段。更高要求大概还有三方面:1易维护,2可测试,3高性能,如果页面流量有要求,那第四个就是低流量。1.

易维护。对于页面你该理解样式,数据,行为三者分离,对应的当然就是css,html,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。

2.可测性。js代码可测性的主题,我正在研究,欢迎感兴趣的同学联系我,共同学习。3.高性能。必读《高性能javascript》。

4.低流量。技巧性太强,非一朝一夕之功,不多说补充:

对于前段开发,核心部分基本就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。1.2.3.

美工。大公司都有专业的美工人员,不过如果爱好也可以了解。推荐《写给大家看的设计书》。

交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过如果爱好也可了解。推荐《简约至上》。

后端。前段工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是php了。这部分又可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,php的zend,asp.net的asp.netmvc等等太多了,好还框架的设计思想都大同小异。

flash。我并没有把flash作为前端工程的核心技能之一,因为我不会,不过

ActionScript应该和js没有太大区别,可以根据工作需要学习。不过我的原则是能不用就不用,其实很多效果通过js,css都可以实现,完全不需要flash。而且随着html5的发展flash早晚会淘汰。

html5和css3。html5的标准到现在还没有正式发布,不过目前几乎所有新的浏览器都已经开始支持,手机上就更是如此,建议学习,很好,很强大。

4.5.

前端开发需要学习的内容很多很杂。美工,交互设计,flash,js,html+css,后端,随便哪种技能,如果学的特别牛,都可以保证你拥有一个职业。想通吃,没个几年怕是不成。关键是选准自己的爱好,深入学习一项,面要铺开,但深度更重要。

爱前端正在使用多说

1.

扩展阅读:做一个有信仰的前端开发人员

做一个有信仰的前端开发人员--4/19演讲稿

此文有博看文思()学员提供

做一个有信仰的前端开发人员

1.提问,阐述浏览器用户开发人员的关系(提问阐述中举例VCD具体阐述关系)

浏览器为什么有现在这么大?处理速度是现在这样的?浏览器开发人员用户浏览器需要用户,所以浏览器其实是根据用户的需要去做,即使是去做的遵循标准,最初目的也是为了用户。为什么浏览器有纠错性,为什么曾经的一个标准要错误的标签必须报错,不能正常显示页面。浏览器是为了用户好,用户好自己才能活下去;标准也是为了用户好,让用户知道自己技术是对用户有利的。但是为什么浏览器和标准却有如此大的不同。因为这中间插了一层人,就是我们开发人员。因为我们开发人员的不同行为方式,从而导致了浏览器和标准一些截然不同的行为。

举个简单的例子。用户通过电视连VCD看光盘内容。但是光盘往往有错的时候,许多放这些碟子的VCD机器读到错误就卡死到那里了。刚开始的时候,用户会抱怨碟子不好,慢慢的用户就会放弃VCD机器,因为碟子普遍不好,还要VCD做什么。然后VCD厂家不能坐视不管吧。所以他们就研究出了纠错技术,读到错误的部分,跳过去,不影响大部分的浏览。用户感到爽了,自然就不会放弃VCD机器,至少暂时不会有此想法。但是发明VCD碟子的人们呢,他们希望VCD碟子不会被损害,而不是简简单单跳过去。所以他们可能会考虑改进碟子被损害的几率,因为如果他们不改进技术,那么VCD厂家将放弃这个技术市场,从而投向另外的技术市场,从此VCD的技术就会消失。然后可能出现的情况就是VCD技术升级了,可能成为WCD、XCD等等。但是这时候新的问题就要出现了。你这个技术升级了,我的机器也得跟着升级,但是升级代价多大,用户会不会接受你这个新技术,等等问题。当你这个升级的技术的升级代价很大,或者用户觉得无法适应的时候,厂家就会放弃这项技术。是的,这个技术又要面临完蛋的危险。因此升级的时候,如果升级带来的代价太大,就不得不考虑放慢步伐,让用户和厂家接受以后一部分之后再进行下一步。如此看来技术想要存活下去真的是夹缝中求生存啊。

浏览器就像VCD机,我们写的代码就是光盘。现在我们就不难理解我们的web标准它多么想一步到位但是却不能够,看看XHTML2.0的下场。是的,完全语义化很好,img和a的移除很棒,省多少代码哪。但是假如我们是厂商,我们不得不面临的一个问题是什么?问大家。换位思考。我们不得不面临的一个问题就是:现有解析引擎的全面崩盘,要做一个全新的解析引擎。所有浏览器厂家基本回到了原点……那么我们会接受这个标准么?问大家。如果有的人说会,那么问他,你是做标准的还是做市场的,如果都照你这么做公司就要破产了。一个公司首要的是要存活,然后才考虑信仰(良知不在此范围)。那好,用户看到的页面也是没什么变化的(表面上),现在一个正常的浏览器厂商老板都不会接受这个标准。除了GOOGLE可能会欢迎,因为它们首先是做搜索引擎其次是做浏览器的,标准有利于搜索引擎。然后新的问题就出来了,厂商不接受这个标准,怎么

办。没有人市场的标准就是一纸空文,没有意义。所以。XHTML2.0完蛋了。尽管它让代码更简洁,让搜索引擎更喜欢。

2.解决文初提到的问题。引申出开发人员的不坚定是整个问题的产生因素。告知大家保持信仰。

我想说的并不是浏览器用户开发人员三者的关系,我想说这三者的关系,只是想告诉大家,浏览器是根据市场来决定web标准的存活的,而用户就是市场的根本。大家想想,老师说过我们这行业里有多少混子,大家大部分也都加前端群里和那些工作前线的人交流过了,他们是什么水平想必大家心里都很清楚。他们写出来的代码能是什么样子的,前阵子郑晗给我看过一个table布局下的问题,全部table加img,背景色都截图到img里。大家想想是不是,这些代码如果按照标准来会怎么样。如果我们是厂商,再次换位思考,这样的代码泛滥带来是什么结果。问大家。带来的结果就是用户无论用什么浏览器看到的都是不对的页面。那么我们有没有办法整治那些混蛋开发人员呢?没有办法,他们也不是你的员工,别的办法也不能立即奏效,我们只能保住眼前利益,对吧。此处可以提问大家,遇到这种问题怎么办。那么我们就只能够增强浏览器的纠错性。那么好吧,浏览器就变大了,处理速度变慢了。假如我一开始就告诉你们,一切都是因为我们这些代码开发人员,可能你们接受不了。但是我这样带着大家换位思考下来,相信你们都能理解了。为什么浏览器厂商会这么做。因为它也是为了活下去。很简单的一个例子,搜狗里有纠错功能,输入错误的拼音能得到正确的词组。这也是搜狗成功的一个重要因素。

那么这样带来的结果是什么,就是浏览器不断变大,用户体验越来越不好,什么鸟浏览器,或者什么鸟网站,太TM慢了。更有小白会说,擦,升级了浏览器网速就变得这么慢。这是一个恶性循环。怎么解决?作为浏览器厂商,我们想解决这个恶性循环,我们会希望什么发生呢?想想,就是一个新的技术出来,不用过大的更改解析引擎,不用太大的代价。根源上的解决才能解决问题。但是实际上呢,他们不知道做标准的多么为难,他们有个解决的办法,但是升级代价太大,所以他们不得不忍耐的一步一步的慢慢实现升级。

哦了,讲这么多,想告诉大家,我们就是改变这个恶性循环的重要环节,如果我们每个代码开发人员都有良知,写好的代码,那么这个升级的过程就会快的很多很多。就像如果世界上每个劳动者都有良知,珍惜时间,在路上发生车祸的时候不停下来看热闹,在旁边发生口角的时候不停下来看热闹,那么整个世界的劳动力的浪费率将会提高多少?劳动成果将会提高多少呢?在经济学家眼里,这些小事,就是阻碍世界经济发展的重要因素,这些劳动力的浪费将给世界带来巨大的损失,同样这些劳动力自己也没有得到最大的回报。

所以我想说,为了所有人,做一个有信仰的前端开发人员。

201*年4月18日星期日

23:58

很久没演讲了。好激动。但是最近真的很忙很忙。今天晚上十一点赶工了一个小时才写完,准备的不是很充分。每次演讲都希望对大家有帮助,其次才是锻炼自己的思维,总结知识。本来还准备有个话题准备讲最近的实习经验,但是刚写了个部门实施方案,所以暂时不想谈那个话题了。下次有机会吧。希望大家都一起快速成长。

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