实验三 三维实体建模
实验三三维实体建模
姓名:苏显湖班级:10机设(1)班学号:201*10310130
一、实验目的
1、了解和熟悉Pro/ENGINEER野火版;
2、掌握Pro/ENGINEER野火版基础特征和放置特征的创建方法和过程;
3、掌握Pro/ENGINEER野火版进行零件设计的方法和步骤。二、实验内容
用PROE完成实体电风扇扇叶的三维模型图。三、实验步骤
1、打开proe,如图一新建类型选“零件”,名称“shanye”,并将“使用缺省模板”的对勾去掉,点击“确定”。再进入如下图二对话框,选
,单击确定。
图一
图二
2、点击“拉伸工具”后点击实体拉伸,放置草绘参考面选择top面,进入草绘界面,画出一个直径为φ30mm,高位15mm的圆柱如图三。
图三3、点击“拉伸工具”后点击拉伸曲面,放置草绘参考面选择top面,进入草绘界面,画出一个直径为φ120mm,高位15mm的圆柱面如图四。
图四
4、草绘一条直线,为接下来的创建平面做准备,再创建平面DTM1如图五。
图五
5.在STM1面上画一条斜直线如图六。
图六
5、
再将步骤5中的斜直线,用投影功能将其投影到圆环面上,且
投影直线的两个端点分别在圆环的底边和顶边,如图七。
图七
6、同步骤5,在STM1面上画一条小的斜直线,再将此斜直线,用投影功能将其投影到中间的圆柱面上,如图八。
图八
7、再用曲线功能,按照“通过点”依次连接两条投影线的端点得如下图九。
图九
8、再用“边界混合”将图九的曲线填满,如图十。9、之后,再将图十的扇叶薄片圆周向阵列如图十一。
10、将图十一的扇叶加厚(加厚选项自动拟合)然后再
圆周向阵列,如图十二。
图十
图十一
图十二
扩展阅读:cad实验三 三维绘图
实验报告
学号
姓名
预习分操作分报告分总成绩同组者实验名称实验三:三维绘图指导老师朱晓宏班级交通工程0801班实验日期201*-12-23
实验报告具体内容一般应包括:一、实验目的和要求;二、实验原理;三、主要仪器设备(软件);四、实验内容及实验数据记录;五、实验数据处理与分析;六、问题与建议一、实验目的和要求运用AutoCAD进行简单三维图形绘制。二、主要仪器设备(软件)数字计算机,AutoCAD绘图软件。三、实验内容及步骤实验内容1.定制用户坐标系。2.控制坐标系图标显示方式。3.选择三维视点。4.设置多视窗。5.绘制基本三维实体。实验原理及步骤1)三维模型投射到平面上的图形,其本身总是二维的,但习惯上把能够反映物体三维形象的图形叫三维图形。在AutoCAD中,三维图形是三维空间模型的一个视图,所以绘制三维图形的本质是建立三维模型。三维建模也叫几何造型。通过建模获得的三维模型,用不同的方式或从不同的方向观察,就得到了不同显示效果的图形,包括各种正轴测图和透视图。但在AutoCAD中不能显示成斜轴测图。当观察方向顺着坐标
轴时还可得到物体的正面图、平面图、侧面图等视图。在图形显示中,看不见的线叫隐藏线,看不见的面叫隐藏面,去掉这些看不见的部分或不予显示,叫做消隐。AutoCAD可以进行自动消隐,还可以对物体表面着色、澶染,得真实感很强的三维图形。利用AutoCAD用户可以建立以下三种形式的三维模型:1.线框模型线框模型是对三维物体的轮廓进行的描述,就像是用铁丝绑扎的一个空架子,它没有面和体的特征。在AutoCAD中用户可以在三维空间里用二维绘图的方法建立线框模型。对线框模型不能进行消隐、渲染。2.表面模型表面模型不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,就像是在铁丝绑扎的架子上用不透明的纸贴上去了一样。表面模型具有面的特征,是被表面包围起来的空壳。表面模型可被消隐、渲染。3.实体模型实体模型具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作,还可以分析实体模型的体积、重量等质量特征。实体模型可以按线框模型或表面模型的显示方式来显示。2)三维坐标和三维图形显示三维空间中点的位置由x、y、z三个坐标确定,描述一个三维形体需要使用三维坐标。三维坐标系是右手坐标系,当XY坐标面位于显示器的屏幕平面时,z轴垂直于屏幕而指向显示器外部。在二维绘图电用户使用的屏幕平面就是三维坐标系中的XY坐标面,但实际上的确存在着正向指着观察者的z坐标轴,只不过那时在输入点的坐标时均忽略了它的z坐标,系统是按z坐标为0接受的。用AutoCAD绘二维图形时,通常是在一个固定坐标系,即世界坐标系(WCS)中完成的。在AutoCAD中,世界坐标系又叫通用坐标系或绝对坐标系,其原点以及各坐标轴方向固定不变。对于AutoCAD的二维绘图来说,世界坐标系已足以满足要求,但在固定不变的世界坐标系中绘制三维图形时,会给用户带来很大的不便。为便于绘制三维对象,AutoCAD允许用户定义自己的坐标系,并将该坐标系统称为用户坐标系(UserCoordinateSystem,UCS)。利用UCS,用户就可以方便地创建各种三维对象。因为AutoCAD的大部分绘图操作是在当前坐标系的XY面或与XY面平行的面上进行的。AutoCAD用坐标系图标形象、直观地反映当前坐标系的形式与坐标轴方向。如果当前坐标系为WCS,坐标系原点处会有一个位于XY面上的正方形,如下图(a)、(b)所示。如果当前坐标系为UCS,则没有此正方形,如下图(c)、(d)所示。(a)WCS(b)WCS(c)UCS(d)UCS图坐标系图标(a)WCS(b)WCS(c)UCS(d)UCS下面再通过具体实例说明UCS的作用。已知图(a)所示楔体,要求在其斜面ABCD上以A点为圆心绘圆。如果在当前坐标系下(如图中的坐标系图标所示)。以A点为圆心绘圆,得图(b)所示的结果,即所绘圆位于楔体的底面,这是因为当前坐标系的XY面与楔体底面重合。如果先定义成由图(c)中的坐标
系图标所示形式的UCS,即使新UCS的XY面与斜面ABCD重合,再用绘圆命令绘圆,则可得到图(d)所示的结果。
(a)(b)(c)(d)实际上,只有根据需要建立各种用户坐标系,才能够在空间任何位置绘图。可以说,用户坐标系是用AutoCAD进行三维绘图的重要工具。又例如下图中将立方体的右侧面定义成XY坐标面,则在此面内可以使用画圆的命令:CIRCLE画出其三维显示效果为椭圆的图形;将房屋屋顶坡面定义成XY坐标面,用画矩形的命令REC-TANGLE画出的矩形天窗,其三维显示效果为一平行四边形。3)定制用户坐标系UCS与管理UCS执行UCS,AutoCAD提示:输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]:用户可以Dducs命令来显示已设置的坐标系,也可以用来设置当前坐标系。4)选择三维视点由于屏幕本身是二维的,我们看到的三维视图是在不同视线方向上观察得到的投影视图。AutoCAD缺省视图为XY平面视图,同时提供了视点(VPOINT)命令允许用户设定任意视线方向,也可通过选择菜单项和工具条选取特定的三维视图。从不同视点观察图形5)三维绘图绘制三维面及绘制基本三维实体、三维实体的编辑。四、实验结果
五、实验问题及建议
友情提示:本文中关于《实验三 三维实体建模》给出的范例仅供您参考拓展思维使用,实验三 三维实体建模:该篇文章建议您自主创作。
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