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影视后期人员必学教程之

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影视后期人员必学教程之

影视后期人员必学教程之:镜头用语

镜头语言后期影视剪辑人员必备理论基础知识

一、电影、电视的景别

景别,根据景距、视角的不同,一般分为:

极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。

远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次。

大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。

全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境。

小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。

中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。

半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。

近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。

大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。

二、摄影、摄像机的运动(拍摄方式)

推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。

拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。

跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。升:上升摄影、摄像。降:下降摄影、摄像。

俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。

甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。

悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。

综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。短:指短镜头。电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的连续画面。

长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面。

对于长、短镜头的区分,世界上尚无公认的“尺度”,上述标准系一般而言。世界上有希区柯克《绳索》中耗时10分钟、长到一本(指一个铁盒装的拷贝)的长镜头,也有短到只有两格、描绘火光炮影的战争片短镜头。

反打:指摄影机、摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。例如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女(近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的片段。

变焦拍摄:摄影、摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。

主观拍摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头,常有可视化的心理描写的作用。

三、影视的画面处理技巧

淡入:又称渐显。指下一段戏的第一个镜头光度由零度逐渐增至正常的强度,有如舞台的“幕启”。

淡出:又称渐隐。指上一段戏的最后一个镜头由正常的光度,逐渐变暗到零度,有如舞台的“幕落”。

化:又称“溶”,是指前一个画面刚刚消失,第二个画面又同时涌现,二者是在“溶”的状态下,完成画面内容的更替。其用途:①用于时间转换;②表现梦幻、想像、回忆;③表景物变幻莫测,令人目不暇接;④自然承接转场,叙述顺畅、光滑。化的过程通常有三秒钟左右。

叠:又称“叠印”,是指前后画面各自并不消失,都有部分“留存”在银幕或荧屏上。它是通过分割画面,表现人物的联系、推动情节的发展等。由于

划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化。

入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向。出画:指角色原在镜头中,由上、下、左、右离开拍摄画面。

定格:是指将电影胶片的某一格、电视画面的某一帧,通过技术手段,增加若干格、帧相同的胶片或画面,以达到影像处于静止状态的目的。通常,电影、电视画面的各段都是以定格开始,由静变动,最后以定格结束,由动变静。

倒正画面:以银幕或荧屏的横向中心线为轴心,经过180°的翻转,使原来的画面,由倒到正,或由正到倒。

翻转画面:是以银幕或荧屏的竖向中心线为轴线,使画面经过180°的翻转而消失,引出下一个镜头。一般表现新与旧、穷与富、喜与悲、今与昔的强烈对比。起幅:指摄影、摄像机开拍的第一个画面。

落幅:指摄影、摄像机停机前的最后一个画面。

闪回:影视中表现人物内心活动的一种手法。即突然以很短暂的画面插入某一场景,用以表现人物此时此刻的心理活动和感情起伏,手法极其简洁明快。“闪回”的内容一般为过去出现的场景或已经发生的事情。如用于表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感,则称为“前闪”,它同“闪回”统称为“闪念”。

蒙太奇:法文montage的音译,原为装配、剪切之意,指将一系列在不同地点、从不同距离和角度、以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。它大致可分为“叙事蒙太奇”与“表现蒙太奇”。前者主要以展现事件为宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又称为平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都属此类。“表现蒙太奇”则是为加强艺术表现与情绪感染力,通过“不相关”镜头的相连或内容上的相互对照而产生原本不具有的新内涵。

剪辑:影视制作工序之一,也指担任这一工作的专职人员。影片、电视片拍摄完成后,依照剧情发展和结构的要求,将各个镜头的画面和声带,经过选择、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和最富于艺术效果的顺序组接起来,成为一部内容完整、有艺术感染力的影视作品。剪辑是影视声像素材的分解重组工作,也是摄制过程中的一次再创作。四、书中涉及的其他名词

前景:镜头中靠近前沿或位于主体前面的人或物。在镜头画面中,用以陪衬主体,或组成戏剧环境的一部分,并增强画面的空间深度,平衡构图和美化画面。

后景:镜头中靠近后边或位于主体后面的人或物。后景在镜头画面中,有时作为表现的主体或陪体,但大多是戏剧环境的组成部分,有时直接构成背景。

中景:处于画面中间的部分。一般主体会出现在中景或前、中景之间的部位。

前景、中景、后景是摄影构图的基本层次,它们可以使画面富于层次感、纵深感。有些画面的层次作了更细致的划分,如斯皮尔伯格《拯救大兵瑞恩》的许多画面构图,可达七八个层次。

内景:也称“棚内景”。指在摄影棚内搭置的场景(包括室内景或户外景)。

外景:摄影棚以外的场景,包括自然环境、生活环境等实景,以及在摄影棚外搭建的室内景。优点是真实、自然,具有生活气息。

摄影棚:专供拍摄影视作品使用的特殊建筑物。较大的摄影棚面积一般在400平方米以上至1000平方米,高度为8米以上。棚内四周有为绘制背景用的天片,装有各种照明设施、音响条件,以及隔音、通风、调节气温、排水等设备。棚内可搭建供拍摄的各种室内外布景。造型语言:传统意义上指绘画、雕塑等艺术门类用一定的物质材料塑造视觉直观形象的手段和技法的总和。对于影视而言,各种视觉造型艺术的手段和技法(如线条、色彩、光效、影调、构图、透视规律、材料结构、空间处理等)与声音造型诸因素(音量、音色、音调、运动、方位、距离等),共同形成了它们的造型语言体系。

画外音:指影视作品中声音的画外运用,即不是由画面中的人或物体直接发出的声音,而是来自画面外的声音。旁白、独白、解说是画外音的主要形式。音响的画外运用也是画外音的重要形式。画外音使声音摆脱了依附于画面视像的从属地位,强化了影视作品的视听结合功能。

银幕:一种由反射性或半透明的材料制成、其表面可供投射影像的电影放映设备。宽银幕电影:本世纪50年代兴起的新型电影,采用比标准银幕宽的银幕,可以使观众看到更广阔的景象。目前,最普遍的方法是采用横向压缩画面的变形镜头来拍摄和放映宽银幕影片,使放映画面高宽比由普通银幕电影的1:1.33,变成1:1.66至1:1.85,故称之为变形宽银幕电影。

遮幅宽银幕电影:也称“假宽银幕电影”,使用35毫米胶片,拍摄和放映时,在摄影机和放映机片窗前加装格框,遮去画幅的上下两边,以压缩画面高度,但不改变画面宽度,能得到与变形宽银幕电影相同的银幕效果。摄制这种宽银幕电影的方法较为简便,已得到广泛采用。

声画同步:也即音画同步,指影视作品中的对白、歌曲和声响与画面动作相一致,声音(包括配音)和画面形象保持同步进行的自然关系。

声画平行:影视作品声画不同步的一种情形,也称声画并行、声画分立,指影视作品中声音与画面所表现的思想感情、人物性格、艺术风格和戏剧性矛盾冲突相互贴近,但速度节奏并不同步,声音与画面各自按照自己的逻辑展开,互相补充,若即若离。其基本特点是声音(尤其是音乐)重复或加强画面的意境、倾向或含义。说明性音乐、渲染性音乐都属于声画平行的音乐。声画对位:影视作品声画不同步的另一种情形,包括两种艺术处理方式:(1)声画对比。声音与画面的内容和情绪一致,但存在量度、节奏的反差。(2)声画对立。声音与画面的形象和情绪完全相反。

制片人:英文名称为Producer,一部影片行政上的监督者,地位和负责艺术的导演并驾齐驱。制片人负责为一拍片计划筹措资金、购买电影剧本和延聘导演与其他重要的相关人才,如大卫塞茨尼克。

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保额回升:车损险理赔人性化选择.txt15成熟的麦子低垂着头,那是在教我们谦逊;一群蚂蚁能抬走大骨头,那是在教我们团结;温柔的水滴穿岩石,那是在教我们坚韧;蜜蜂在花丛中忙碌,那是在教我们勤劳。保额回升:车损险理赔人性化选择201*-03-27来源:互联网作者:佚名免费法律咨询

点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请点击申请车损险作为一种不定值保险,应按出险时车辆的实际价值(市场评估价值作为参考)来确定保险价值,作为理赔依据。它又不同于一般的不定值保险,区别在于需要根据损失程度分别采用不同方式确定保险价值:在车辆全损的情况下,按出险时的实际价值确定;在车辆部分受损的情况下,按新车购置价确定。

在理赔实务中,当发生部分损失时,给付理赔金额后,关于保险金额(保险金额即发生合同约定的保险事故,按照合同约定给付损失的最大金额,简称保额)有两种处理方式:一是按照冲减保额即保额相应缩减的方式处理,例如,原保险合同规定保险金额为20万元,如果发生部分损失,赔付5000元,那么保险金额变为19.5万元;二是需要缴纳一定的保费来使实际保额恢复到原来的水平,上例中如保额仍然为20万元,需要缴纳相应的保费。

与此相比,现行车损险的条款仅仅规定了合同终止的条件:发生全部损失、或一次性理赔金额与免赔金额之和(不含施救费)达到保险金额或者保险事故发生时保险车辆的实际价值时,合同终止。对应的条款解释是:“在保险期限内,不论发生一次或多次保险责任范围内的部分损失或费用支出,只要每次赔款与免赔金额之和未达到保险金额,其保险责任仍然有效”。这样给人的感觉是在保险期限内每次赔偿金额不累计,只有出现一次赔偿金额与免赔金额之和等于保额时,车辆损失险责任才终止,甚至可能会发生多次事故赔偿后,车辆的实际价值超过了投保时的实际价值,这样投保人就会有不当得利;同样还会导致个体车辆人为事故发生,诱发道德风险,违背保险利益原则和损失赔偿原则。损失补偿原则不仅应当体现在每次的赔偿不能超过保额和财产的实际价值,同时也应体现在所缴纳的保费应承担约定的保额,即在部分损失赔偿后应冲减保额。

实际上,据业内人士介绍,实务操作中对理赔是进行累计的,但是没有在条款中详细说明,容易产生误解。现行车损险的条款这样简单粗略的规定,显然是需要改进的。

在《深圳市机动车辆保险条款》中,单独设立了“保险金额复原”,规定“被保险车辆发生部分损失时,按修理费支出总额及车辆损失险短期费率,从出险之日起至保险期满止作为回升保额的有效期计收保险费,并由保险人在该次赔款中自动扣收后,保险金额自动恢复”。这样做更合乎保险利益原则和损失赔偿原则,也是实际需要的。

发生部分损失后,无论是实务操作普遍采用的冲减保额,还是附加保费使得保额回升,都有其合理与必要的一面,这两种方式存在区别。

对冲减保额方式,在保险期限内,若保险车辆发生一次或多次部分损失,只要累计赔偿金额不超过投保时确定的保额,就应按实际损失赔偿,有免赔或残值的须扣除,无需考虑车辆的哪一部分投保、哪一部分没有投保而进行比例赔偿的问题。这样冲减保额可以体现合同的公平性,保证多次索赔后,累计索赔不超过投保时车辆的实际价值,同时降低道德风险,符合保险利益原则和补偿原则。但是,每次部分损失发生后,保险金额被冲减;再发生损失时,相应的被保险人获得保障水平会降低。

对保额回升方式,它有以下优势:第一,被保险人可以获得充分的保障。通过保额回升,使保险合同的保障水平恢复到保险合同签订时的水平,要高于采用冲减保额的方式。承接上例,每次部分损失理赔完毕后,保额回升,无论再次发生的是全损还是部分损失,最高给付均为不超过保险事故发生时保险车辆的实际价值和合同初始保险金额20万元两者较小者,而不是再次发生全损时,只能获得19.5万元和实际价值中二者的较小者。

第二,保证被保险人在同一保单年度内获得同一水平的保障,保险费率是根据总的保险损失与保额相除得出的,这样每次损失对应的保险金额水平是一致的,便于费率的数据统计和计算简化,这也是调整费率的数据基础。

第三,出险多的多交保费,出险少的给予安全奖少交保费,体现合同的公平性,从而有效地控制道德风险,加强投保人的风险防范意识。目前,对于出险次数较多的投保人,采用的做法是通过提升免赔率来进行惩罚,如人保财险的车损险条款规定:免赔率从第二次开始每次增加5%,累计加扣免赔率不超过30%,但自然灾害引起的事故除外。这在减少道德风险,降低出险率方面有一定的效果,但是,不能反映保费的公平性。如果免赔额与出险发生损失金额相比很小,根本不能有效控制出险率,反而使得被保险人夸大损失的结果,导致一些营业性车辆的高出险率、高赔付率难以得到有效的防范和抑制,理赔结果变得更严重。

第四,由于全损和部分损失,在保险金额确定方面存在不同的特点,使保额确定方式的选择权更加合理有效。如果按新车购置价投保,保费支出多,部分损失可得到足额赔偿;如果按实际价值投保,保费支出少,但部分损失却得不到足额赔偿。而全损时在两种投保方式下,得到的赔偿一样多。

在保单设计中将全损和部分损失保额的确定方式分开,最大限度的满足投保人的要求。全损或推定全损,在保险车辆的实际价值内协商确定,按保额计算赔偿。部分损失按保险车辆的新车购置价确定或在新车购置价内协商确定。通过保额回升,不同的保额确定方式下的损失互不影响,有效的将全损和部分损失分开,使两种保额确定方式更加合理、有效。

第五,便于以后将全损和部分损失分开定价。如果先发生全损,保单即刻终止;如果部分损失发生后再发生全损,由于保额回升,全损不会受到部分损失的影响而使得获得的保障水平降低。这样就可以整理出有效的全损数据和部分损失的数据,也便于以后采用不同的保险金额确定方式,来给部分损失和全损分开定价。

综上所述,采用保额回升是在车损险保单个性化竞争不断激烈的今天,一个较好的选择,是细分客户需求的体现。

最后,关于保额回升的实施方式:或作为选择权,体现了投保人对获得保障水平的选择有一定的自主性;或采用硬性规定,这样投保人的成本可以降低,风险不同的保险人缴纳的保费不同,使保费更加公平合理;同时保险人可以获得更加科学的数据,便于修正全损和部分损失的定价,长远看是更有好处的。

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