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auto cad 自学心得

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-29 19:18:11 | 移动端:auto cad 自学心得

auto cad 自学心得

AutoCAD自学心得

近段时间,我简单地自学了AutoCAD,感觉掌握其中的基本操作并不太困难,通过看书、看学习视频是可以掌握其中二维设计的基本命令的。

AutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是由Autodesk公司于20世纪80年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断地完善,现已成为国际上广为流行的工程制图工具,并已在航空航天、造船、建筑、机械、电子、化工、美工、轻纺等很多领域得到了广泛应用。

AutoCAD现在专注于3个方面:第一,全球市场领导地位。包括在技术方面的领导地位和在装机方面的领导地位。第二,创意实现。这是实现创新的核心,涉及到企业如何产生新的创意,如何提高竞争力,如何避免使自己的产品沦为大众化、低价值的产品。AutoCAD致力于帮助客户实现他们的创意,将创意变为现实,推动企业业务奋斗发展,为此,不断完善自身的功能。第三,功能导向设计。这是一种全新的机械产品创新设计方法,从传统设计方法发展而来,但相比传统的设计工具,具有很多新的特性。

学习AutoCAD首先要有自己的学习方向。AutoCAD的设计有机械绘图、建筑绘图和电气绘图三种,因为每个人的时间和精力是有限的,我们要想学好每一种是不太现实的,所以必须选定一种来深入学习。当然,也可以从最基本的绘图命令开始学习,如点、直线、矩形、圆弧、圆角、倒角等等,掌握这些基本绘图命令对于初学者来说是很有必要的。

当你为自己设定了目标后,这时可以学习如何掌握该方向的设计规则。无论学习哪一种,运用AutoCAD进行设计都有一个一般规则,熟练地运用它们,可以帮助你提高绘图效率。

(1)图形文件的命名原则,保存位置;(2)图层的创建规则;(3)(4)(5)(6)

线性的选择;

尺寸标注的规则,包括样式的创建,标注规范;标题栏的书写方法、打印出图时的比例;图纸集的创建(如果有大量图纸时)。

学习AutoCAD要选择合适的学习资料和途径以提高我们的学习效率,其中以下三种是

我们的主要学习途径:

A.借助AutoCAD的帮助系统;B.查看AutoCAD的书籍;C.借助丰富的网络资源。

此外,掌握AutoCAD绘图命令的快捷键是很有必要的,它可以大大地提高我们的绘图效率。以下是我自学总结的快捷键:

F8正交模式切换开关L直线

ZE或ZA界面的缩放U撤销上一操作DI测量距离C圆

REC矩形

X分解命令

相对坐标@如@500,300@-500,-300DIV等分对象M移动CO复制A圆弧

POL正多边形EL椭圆RO旋转MI镜像S拉伸O偏移TR修剪BR打断EX延伸SPL样条曲线REVcloud修订云线B创建块I插入块

CHA倒角命令H图案填充FR圆角J合并命令

AR阵列

以上命令不用区分大小写。实际命令还有很多

学习总结:我认为在大学期间学好一两种软件是很有必要的,不用多,熟悉一两种就足以,因为现在企业的招聘要求都是那种熟悉××软件,掌握××设计之类的,因此很有必要结合自己的兴趣和实际情况,深入学习其中的一两门。对于设计类的学习,学习方式除了传统的课堂教学外,看视频也是一种比较有效的学习途径,它可以让我们快速掌握其中的基本原理和方法,但要想深入学习,还是要多查看书本,多借助网络资源。

扩展阅读:Auto CAD心得

AutoCAD心得.txt我的优点是:我很帅;但是我的缺点是:我帅的不明显。什么是幸福?幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽!令堂可是令尊表姐?我是胖人,不是粗人。wenku.baidu.com百度文库帮手网本文由pikey555贡献

doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。CAD的经验总结

翻过很多CAD的教材,觉得如果对照那些教材学习CAD的话,确实都能够在一定程度上掌握这个软件,如果到设计院或事务所,也都能勉勉强强的开始画图.但是,我觉得这远远不够,从书本到实战,还有一大段距离.本人早年毕业于同济,目前早已是一级注册建筑师,在公司里照看着一大堆的小朋友.虽然这些小朋友都能够完成绘图和简单的设计工作,但我感觉距离真正的掌握和运用CAD,还有很多距离.至于公司里的其他专业,更可以用惨不忍睹来形容.因此,我将连续编写有关CAD的一系列的心得体会,将会在我公司的刊物上发表,同时,我也在这里发表,以飨大家.

AUTOCAD使用心得连载之一使用的三个基本方面

目前,我公司的设计文件,特别是图纸,都是用AUTOCAD软件绘制的.但是,现在还有很多人对CAD并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手,以至于效率并不是很高,可以说,在我们公司,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍.同时,每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经相同,有些图纸看上去一目了然,清晰漂亮,而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容.从本期工程设计开始,本人会将十几年绘图经验的点点滴滴作为连载,以飨大家,希望对大家能有所借鉴,从中能吸取一二,养成良好的绘图习惯,提高绘图速度.同时,本人也希望这是抛砖引玉,借助这个机会和载体,能够使得大家对CAD的使用展开一次交流和讨论,相互提高.另外,因为本人是建筑专业的,对其他专业不胜了解,因此,今后的举例将主要是和建筑专业有关的,希望大家能举一反三.不知大家认为,使用CAD画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目的是什么.我们进行工程设计,不管是什么专业,什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容,表达,反映到设计文件上.而图纸,就是一种直观,准确,醒目,易于交流的表达形式.所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想,设计内容.有了这个前提,我们就应该明白,好的计算机绘制的图纸应该具有以下两个特征:清晰,准确.清晰:我们要表达的东西必须清晰,好的图纸,看上去一目了然.一眼看上去,就能分得清哪是墙,哪是窗,哪是留洞,哪是管线,哪是设备;尺寸标注,文字说明等清清楚楚,互不

重叠…….除了图纸打印出来很清晰以外,在显示器上显示时也必须清晰.图面清晰除了能清楚的表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基石.准确:200宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是1000X201*,而实际量量是1250X2100;更常见的错误是分明是3000宽的一条线,量出来却是2999.87.制图准确不仅是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要的影响,特别是在图纸修改时.我们在使用CAD绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭刻在心.只有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了.图面要"清晰","准确",在绘图过程中,同样重要的一点就是"高效"了.能够高效绘图,好处不用多说,如果每人都能提高20%的绘图效率,可能每个项目经理和部室主管都会笑不动了.清晰,准确,高效是CAD软件使用的三个基本点.在CAD软件中,除了一些最基本的绘图命令外,其他的各种编辑命令,各种设置定义,可以说都是围绕着清晰,准确,高效这三方面来编排的.我们在学习CAD中的各项命令,各种设置时,都要思考一下,它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适.

第一次就和大家谈这些,关键是要每位同仁都认识到"清晰","准确"这两点的重要性("高效"这一点,大家平常都认识得到,而且也都在努力提高,而"清晰""准确",就我平时的观察,还有很多同仁都还没能够认识,或者说还没放到足够的重视程度上来).如果大家有什么不同看法和其他高见,希望能够一起交流.在今后,我将从不同的角度,方面来给大家分享如何在制图过程中,能够清晰,准确,高效.CAD的经验总结2

上次,我们探讨了AUTOCAD软件使用的三个最基本的原则,"清晰","准确","高效".可能大家觉得有点虚,从这一次开始,我们就开始来实战了.接到一个任务,准备开始画图了,不知各位第一步做什么.可能有很多人,直接就开始画图,但这不正确.应该是进行各种设置,包括图层,线形,字体,标注等等.进行各方面的设置是非常必要的,只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可能使接下来"清晰","准确","高效".首先来谈谈图层.可以说,图层的定义,是整个AUTOCAD软件最为关键的设置,而我发现,我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多.有时候打开某些同事的DWG图纸,一看,几十个图层,再一看,大部分图元都是在0层上,不禁哭笑不得.至于应该在不同的图层上的在一个图层上了,应该在一个图层上的又不在一个图层上,类似的问题比比皆是.图层的设置有哪些原则呢?第一,在够用的基础上越少越好.不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理.

比如说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为:柱,墙,轴线,尺寸标注,一般标注,门窗看线,家具等.也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱,墙,轴线,尺寸标注,一般汉字,门窗看线,家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就把该图元放到相应得图层中去.只要图纸中所有的图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基础就搭建好了.但是,图元分类是不是越细越好呢?不对.比如说,建筑平面图上,有门和窗,还有很多台阶,楼梯等的看线,那是不是就分成门层,窗层,台阶层,楼梯层呢?不对.图层太多的话,会给我们接下来在绘制过程中反而造成不便.就像门,窗,台阶,楼梯,虽然不是同一类的东西,但又都属于看线,那么就可以用同一个图层来管理.因此,图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越好.两层含义,1,够用;2,精简.每个专业的情况不一样,大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的.第二,0层的使用.很多同事喜欢在0层上画图,因为0层是默认层,白色是0层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片.这样做,绝对不可取.0层上是不可以用来画图的,那0层是用来做什么的呢?是用来定义块的.定义块时,先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了.第三,图层颜色的定义.图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色,线形,线宽等.我们在设置图层时,就要定义好相应的颜色,线形,线宽.现在很多同事在定义图层的颜色时,都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色,这样做并不合理.图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色.这样做,我们在画图时,才能够在颜色上就很明显的进行区分.如果两个层是同一个颜色,那么在显示时,就很难判断正在操作的图元是在哪一个层上.图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择.打印时,线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时,该线的宽度仅为0.09mm,那么该图层的颜色就应该选用8号或类似的颜色.为什么要这样?这样可以在屏幕上就直观的反映出线形的粗细.举个例子,大家看附图.柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是最粗的,那么一个用黄色,一个用青色,这两个颜色在AUTOCAD中是比较亮的.填充层(h)和家具层(fur)在打印时线宽定义为0.13mm,那么,在选择颜色时,也用较暗的8号和83号色.这样做的好处,大家在使用中,慢慢体会.另外,白色是属于0层和DEFPOINTS层的,我们不要让其它层使用白色.第四,线形和线宽的设置.在图层的线形设置前,先提到LTSCALE这个命令.一般来说,LTSCALE的设置值均应设为1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套.常用的线形有三种,一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线,三是ACAD_IS004W100虚线.象以前14版CAD时用到的hidden,dot等,不建议大家使用.

线宽的设置又有讲究了.一张图纸是否好看,是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否层次分明.一张图里,有0.13的细线,有0.25的中等宽度线,有0.35的粗线,这样就丰富了.打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注.因此,我们在线宽设置时,一定要将粗细明确.如果一张图,全是一种线宽还能够用马马虎虎看得过去来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了.另外还有一点,我们要注意.现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印,这时候,我们的线宽可以用0.13\\0.25\\0.4这种粗细规格.如果我们是不按照比例打印A3规格,这时候线宽设置要比按比例的小一号0.09\\0.15\\0.3,这样才能使小图看上去清晰分明.图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方.另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有的图元的各种属性都尽量跟层走.不要这根线是WA层的,颜色却是黄色,线形又变成了点划线.尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer.这样,有助于我们图面的清晰,准确和效率的提高.以上是连载一和连载二,目前也就写了那么多(4000字),看看大家反应,回帖多的话,我将陆续的将后面的内容帖上来.(估计写完的话,还有10000字).如果大家反应不好,以后就不再继续了.希望大家多多支持鼓励.CAD的经验总结3

AUTOCAD使用心得连载之三--字体,标注的设置与CAD模版文件上次,我们探讨了AUTOCAD软件中图层设置的几个原则,接下来,我们再探讨一下其他几个我认为需要掌握的设置.字体的设置(Style).在AUTOCAD软件中,可以利用的字库有两类.一类是存放在AUTOCAD目录下的Fonts中,字库的后缀名为shx,这一类是CAD的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库.第二类是存放在WINNT或WINXP等(看系统采用何种操作系统)的目录下的Fonts中,字库的后缀名为ttf,这一类是windows系统的通用字库,除了CAD以外,其他,如Word,Excel等软件,也都是采用的这个字库.其中,汉字字库都已包含了英文字母.我们在CAD中定义字体时,两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点,我们要区别使用.第一类后缀名为shx的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少.因此,一般情况下,我都推荐使用这类字库.我们公司提供了sceic.shx,sceie.shx,sceist01.shx三个字库,其中sceic.shx是汉字字库,sceie.shx是英文字库,sceist01.shx是带有常见结构专业符号的英文字库.我强烈建议,我公司的图纸,除特殊情况外,全都采用sceic.shx,sceie.shx,sceist01.shx这三个字库文件,这样,图纸才能统一化,格式化.那后缀名为ttf的字库什么时候采用呢?有两种情况.一是你的图纸文件要与其他公司交流,这样,采用宋体,黑体这样的字库,可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问题.第二种情况就是在做方案,封面等情况时.因为这一类的字库文件非常多,各种样式都有,五花八门,而且比较好看.因此,在需要教美观效果的字样时,就可以采用这一类字库.我们在定义字体时,还有一些要注意.首先,同样是在够用情况下,越少越好的原则.这一点,应该适用于CAD中所有的设置.不管什么类型的设置,都是越多就会造成CAD文件越大,在运行软件时,也可能会给运算速度带来影响.更为关键的是,设置越多,越容易在图元的归类上发生错误.我在使用CAD时,除了默认的Standard字体外,一般只有两种字体定义.一种是常规定义,字体宽度为0.75.一般所有的汉字,英文字都采用这种字体.第二种字体定义采用与第一种同样的字库,但是字体宽度为0.5.这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体.因为,在大多数施工图中,有很多细小的尺寸挤在一起.这时候,采用较窄的字体,标注就会减少很多相互重叠的情况发生.标注的设置(Dimstyle).标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多.我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷.介绍一下我常用的标注定义的设置吧(1:100比例出图).直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小150,其他几个数据一般在100~200.文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度350,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移60,文字与尺寸线对齐.其它一些选项根据需要调整,无需注意地方.单位的设置(Units).单位设置的选项中,我发现有人喜欢在长度的精度选项上选用0,即是以个位来作为单位.对这点,我建议改为小数点后3~4位.在最开始的篇章里,我强调过准确是AUTOCAD使用的三大基本点之一.如果我们把长度精度定义为个位,那将会忽略掉许多微小的错误,比如1000的线段,实际上却被画成了999.97.在每次画图之前都进行以上的定义,比较麻烦,所以AUTOCAD公司给我们提供了一个非常好的办法,就是dwt模版.每次在新建一张图纸的时候,CAD软件都会让我们打开一张dwt模版文件,默认的是acad.dwt.而我们在创建好自己的一套习惯设置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的设置和定义.我的dwt模版是我花了几个小时,精心选择的一些图,包括有简单的平面图,立面图,剖面图,楼梯大样各一张,常用的图块几十个(当然是归类整理好的).这样,我在每次新做一个项目时,就可以打开这张模块,开始工作了.可能会有人问道如何创建dwt文件,很简单,在保存文件时,选择另存为,然后在文件类型中选择dwt就可以了.讲完了AUTOCAD中的各项设置,最后再讲一下Purge这个命令.Purge这个命令可以清除掉图中所有的没有用到的设置,图块等信息,建议大家多多使用,我是几乎每次存盘前都要Purge一下的.

最后总结一下,AUTOCAD中的各项清晰条理的设置,是达到CAD软件使用中"清晰,准确,高效"三个基本点的基石.因此,我强烈呼吁公司的各个部室专业,都尽快建立起适用于本部门本专业的一套标准设置,并加以落实.如果能过做到每个专业都条例化,标准化,那不但对于专业内部,在各专业的衔接,资料的提交上,一定可以提高不少的效率.(待续)CAD的经验总结4

AUTOCAD使用心得连载之四--常用命令与快捷键设置原则

我们先来看看CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为几类.一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类,包括标注,视图等.我们一类一类分析.第一类,绘图类.常用的命令有:Line直线xline构造线(用来画辅助线)mline双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)pline多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便)rectang矩形(实际上就是四段围合的多义线)arc圆弧circle圆hatch填充(要注意图案的比例)boundary边界(在计算面积,填充等情况会用到)block定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer)insert插入快(与-insert相比较,一个会调出对话框,一个不会)

第二类,编辑类.常用的命令有:Matchprop特性匹配(相当于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层)Hatchedit填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)Pedit多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)Erase擦除Copy拷贝Mirror镜像Offset平移Array阵列Move移动Rotate旋转

Scale缩放Stretch拉伸Lengthen拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;!也可实现同样的功能,大家先自己琢磨看看)Trim裁减Extend延伸Break打断Fillet倒圆角Explode打碎(可用于打碎块,多义线,双线等)Align对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度.和UCS是两个概念)Properties属性(同14版时的ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很有用)

就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明.第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成.在CAD软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图.因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率.第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲),F3切换.第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8切换.第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer,是必须精通并能熟练运用的,其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解,在适当的时候使用.

第三类,设置类.前面讲了很多,不再重复第四类,其它.这里面的内容又有很多,我们再分别描述.(这里面会涉及到Express里面的命令)

接下来谈谈如何自定义快捷键.快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中,201*版后(也可能是02版后,记不清了)改变了放置的目录,大家自己在windows里面搜索一下就知道了.快捷键是可以根据每个人的喜好,自由定义的.但,我认为自由不等于随便,也应该有一些原则.一,不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母.比如说,copy这个命令,就不要用v这个字母来定义快捷键.这样容易造成误解,遗忘.就算自己背熟了,别人一到你的机器上来,就绝对晕倒了.二,根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用"1个字母--1个字母重复

两遍--两个相邻或相近字母--其他"的原则.举个最简单的例子,copy和circle.在cad的默认设置中,copy是co/cp,circle是c.这样的安排绝对不合理.一般说来,copy使用的频率比circle要高得多,所以,首先应该是将c定义为copy的快捷键.然后,对于circle,可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci.

对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键,使用快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上选择命令要快上非常多的时间.一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯.什么算是常用命令呢?我建议平均每天出现5次以上的命令,都应该归结于常用命令.大家根据这样的原则来定义好快捷键后,经过1~2天的练习,一定能够提高不少的效率.(待续)CAD的经验总结5

AUTOCAD使用心得连载之五--图层控制命令,视图命令,图元选择方式

图层控制命令和视图命令都是辅助绘图的命令,但是这些命令非常的关键,是否熟练,将会极大地影响到绘图的效率.先来看看和图层有关的命令.和图层有关的命令实际上大部分是在Express(02版中好像是在Bonus)中,在安装AUTOCAD时,要完全安装才能出现.图层命令中,第一个,当然是layer,图层属性管理器.里面的具体内容以前已较为详细的谈过,这次不再重复.和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的来控制图层的"开关(显示)","锁定","当前层",方便的转换所绘制图元的层属性.

和"当前层"有关的命令.ai_molc改变当前层为所选择图元所属层.这个命令在工具栏里就有,大家应该都已经比较熟悉了.laycur(changetocurrentlayer)改变所选择图元所属层为当前层.

和"开关"有关的命令.layoff(layeroff)关掉选择层.Layiso*(layerisolate)图面显示仅保留所选层(孤立层).Layon*(turnalllayerson)打开所有层.和"锁定"有关的命令.

laylck(layerlock)锁定选择层layulk(layerunlock)解开选择的锁定层layerlckiso*除选择层外,其它层均锁定(插件"免费迷你建筑工具"中的命令)其它图层控制命令layerp恢复至上一个图层状态laymch(layermatch)改变选择图元所属层为最后选择的图元的层(类似于matchprop,但选择图元的顺序正好相反)

图层命令希望大家能花一点时间熟悉并掌握,当然,前提条件是图纸中的图元图层设置归类条例清晰.这点做不到的话,一切免谈.上面有三个命令,打*号的,是大家平常可能忽视掉,但非常管用的命令.

视图命令有三类.第一类:redraw(redrawall)重画,regen重生成.常用的是redraw,在一些辅助显示点,辅助显示线用redraw无法清除时,用regen试试看.第二类是视图缩放类.这一类主要是围绕着zoom的各个分支命令.常用的有:zoom-默认实时缩放zoom-p回到上一次视图范围zoom-d动态缩放视图zoom-a显示全部视图zoom-w显示所选择窗口的视图范围第三类是视图平移类.就是pan和其分支命令.不知大家在视图控制时,是用鼠标选择工具栏里的图标,还是用键盘输入命令?想想以前,为了方便的进行视图控制,还经常使用透明命令.00版本以上的AUTOCAD和三键鼠标在(中键为滚轴)出现后,视图的缩放和平移,使用鼠标的滚轴中键就基本可以满足要求了.鼠标中键上下滚动就是zoom的实时缩放,中键按下后就是pan.而且这些都是透明命令,即可以插在其它命令进行过程中执行的命令.利用三键鼠标来进行的视图控制,大家一定要熟练掌握.

既然提到了鼠标的使用,就在谈一下和鼠标也密切相关的图元选择方式.我们在进行编辑命令的操作时,不可避免的要进行图元的选择.就编辑命令和图元选择来说,常用的有两种方式.我习惯的是第二种.第一种,选用鼠标点选或框选图元,此时,所选择图元呈高亮状态.然后键盘输入编辑命令进行操作.采用这种方式,可利用Shift键来去除多余选择的图元.第二种,先用键盘输入编辑命令,确认后再选择需操作的图元,选择完毕需操作的图元后再次确认进行编辑操作.这种方式,我觉得在选择需操作的图元这一环节上更为方便灵活,可以通过辅助键来帮助选择.P-previous,选择上一次操作的图元.R-remove,去除已选择图元.A-add,增加选择图元(用于使用了remove后).

这两种方式都牵扯到同样的一些和鼠标使用有关的地方.鼠标左键.鼠标左键用来选择物体.一是直接左键点取图元.二是鼠标左键点下后,向右上或右下侧拖动鼠标,然后松开.这时出现的是实线选择框,只有完全处于实线框内的图元才能被选中.三是鼠标左键点下后,向左上或左下侧拖动鼠标,然后松开.这时出现的是虚线选择框,只要有一部分处于虚线框内的图元,都能被选中.鼠标右键.鼠标右键的作用也很大,我们先要来改一下AUTOCAD的系统配置.在"用户系统配置"中,有个"自定义右键单击"的选项.在"默认模式"和"编辑模式"中,选择"重复上一个命令";在命令模式中,选择"确认".键盘中的回车键和空格键同样可以达到在"默认模式"和"编辑模式"中,重复上一个命令;在命令模式中,进行确认.但在速度上肯定要慢于用鼠标右键来达到同样的目的.建议大家试试看,琢磨琢磨CAD的经验总结6

AUTOCAD使用心得连载之六--绘图与打印比例控制,套用图框,标注命令

在绘制图纸完毕后,我们都要将图纸打印出来,只有当图纸打印出来(白图或硫酸纸晒蓝图)后,才可以认为我们的绘图工作基本完毕(当然还有整理归档等).打印时,有一环不可回避,就是比例问题.打印比例和绘图比例合理,那么最后完成的图纸就清晰美观漂亮.我们常常看到有的图纸密密麻麻,有的图纸空空荡荡,这些都是属于比例控制不当.那么就打印比例和绘图比例而言,我们在绘图时和绘图初期又应该注意什么呢?一般来说,我们最终打印的图纸有按照比例和不按照比例两种.按照比例的,一般是施工图;不按照比例的情况有很多,一般有方案文本,过程图(自己看的),条件图等,最近几年的初步设计(扩初设计)文本也逐渐变成不按照比例打印成A3大小.先来看看按照比例打印的施工图.施工图基本上都是按比例出图的,但是在出图时会有不同的比例设置.比如说,平立剖一般都是1:100,楼梯间,卫生间是1:50,节点大样是1:20,装修图中的节点大样则可能会有1:10,1:5,1:2等的比例,总图的常用比例是1:500,有时

候也会有1:1000,1:201*等.我接下来以一套包括平立剖面图,楼梯间,卫生间大样和节点大样的常规的建筑施工图来举例说明.首先,我们一开始绘制的一般都是平面图,这时我们应该以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制,接下来的其他立剖面也同样.这时,我们有两个地方应该要注意的,一是所有的字体基本上都应设置为350高度左右,房间名可稍大些,图纸名称等专用字体高度另定.第二,就是在进行尺寸标注后,将该尺寸标注的"标注全局比例"设置成100(我已修改了前文有关标注设置中的一些内容,大家注意观看).其他的设置,按照前文所述.接下来是1:50比例的楼梯大样和卫生间大样.在绘制这样的图时,我一般先将平面图中的相关部分拷贝到原来图纸旁边,然后删除和剪接掉多余的部分.接下来要修改一些东西了.一是线性比例,除实线外,其他的如虚线,点划线等都改为原来一半的线性比例.二是字大小,标高大小,轴线号大小同样的Scale为原来的0.5比例.三是标注设置,将这一部分的所有标注中的"标注全局比例"修改为50.这样的话,按照1:50的比例打印出来时,各部分的大小尺寸都会比较合适.1:20的节点大样绘制方法一样,不再嗦.图纸绘制完毕后,要做的就是套图框.每个公司都有自己的图框,而且不同的图幅应该都有.图框在制作时,大多都会按照1:1的比例:A01194*840;A1840*597;A2597*420;A3420*297;A4297*210.其中,A1和A2图幅的还经常用到竖图框.还有,我们需要用到加长图框时,应该是在图框的长边方向,按照图框长边1/4的模数增加.每个图框不管图幅是多少,按照一定的比例打印出来时,图签栏的大小都应该是一样的.我们把不同大小的图框按照我们要出图的比例Scale大,将图套在其中即可.关于施工图按照比例出图,还有两点要说.一是并非所有的平立剖面图都要按照1:100的比例来,对于一些没什么细部的仓库,厂房时,也可以考虑用到1:150或1:200的比例.这样才能够使图纸饱满.第二点,就是不管是什么图,绘制时都切记以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制(总图可以除外),不同比例的出图只是在字体大小,线性比例,标注的标注全局比例等地方不同.当然,以上情况是针对同一比例的图都放到同一个图框中出图的情况.对于不同比例的图要放到一个图框中时,稍微有一点不同.我们以一张1:100平面图中要放一张1:20的节点大样来举例.首先确定1:100为这张图中的主打比例,1:100的平面图按照以上方法绘制完毕,1:20的节点大样,也按照上述方法绘制好,并修改好各个设置.当发现要将其并入1:100的图中出图时,把1:20的节点拷贝一份到1:100的图框内,Scale5倍,然后需要修改两样东西.一是线性比例,二是标注中的两个参数.其中之一是标注全局比例改为1:100(即主打比例),第二是标注线性比例,改为0.2.这样就OK了.当然,在绘制其他比例的图纸时,如果一开始就确定其要和其他不同比例的图纸放在一起,上面的有些顺序可以调整,可以减少一些步骤,较少耗时.

对于不按照比例出的图,也同样有些东西要注意,同样也要注意比例问题.下面我们以一个方案来举例说明.我们在进行一个方案设计时,到了整理出图阶段,就要注意比例问题了.首先要确定一下最终出图的图幅,以前的方案文本都是A3的,现在也常用A2的了(即两个竖版A3拼).在确定了最终出图比例后,我们要预估一下大概的出图比例,然后按照打印出来的字高为2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做别墅,小住宅,小公建,字体大小和标注尺寸可以适当小些)凡推出在图纸中的字体大小和标注尺寸的合适数值.有必要时,可以在整理初期先将第一张画得差不多的图打出来看看,确认没问题后,再继续其他图纸的整理完善.图纸全部整理完毕,套好图框,交给打印公司OK.

在这里,稍微提一下图纸空间.图纸空间是一样很有意思的东西,在图纸的比例设置,批量打印等方面都有很大的不同.不过,在试用了一段时间的图纸空间这个东东后,我放弃了,因为,我们建筑专业绘制的图纸不光是我们自己出图用的,还要作为其他专业的条件图.在我将图纸空间中的图纸提给其他专业后,结果是一个个不断的电话询问,我发现,不光我自己要掌握图纸空间,我还要教会其他所有的专业掌握图纸空间……于是,我放弃不再用了……呵呵.不过,我发现在一些国外公司,除了在方案,在施工图中,也大量运用到图纸空间,不知他们是如何解决掉上面所述的我的困惑的,也许是对公司的所有员工都进行有关的培训吧(当公司的员工较多,而且有很多是中老年员工时,这是很痛苦的).CAD的经验总结7

AUTOCAD使用心得连载之七--AUTOCAD与其他软件的交互

从事设计工作,除了要使用到AUTOCAD外,还经常要使用到其他软件,如Sketchup,Photoshop,Lightcape,3dMax,CorelDraw,Word,Excel等,有时会碰到各个软件的交互.这一部分,谈谈我在这方面的经验.一,SketchupSketchup这个软件出来的时间不长,但应该说深受广大建筑设计人员的喜爱,因为它可以很方便的将平面的图形立起来,进行体块的研究,或者是细部的推敲.在很多设计公司,现在都是先将建筑设计(包括装修,规划,城市设计等)用Sketchup竖起来,推敲好,再提给效果图公司建模绘效果图.这样也有利于效果图公司能够比较直观地了解需要建模的对象.我建议所有的建筑师,特别是年轻的建筑师,都要一定程度的了解Sketchup.建筑设计绝对不是平面设计,除了在平面中考虑流线,功能外,其他都要3维的考虑.国外的好的设计都是经过一轮轮不同比例的模型推敲的.Sketchup与Autocad的交互很简单,在Autocad中绘制到一定程度,需要SU时,整理一下

dwg文件,删除掉一些没用的东西,保留下基本的平面图,并选中所有图元,将其中的某个基准点Move到0,0,0坐标(不这样做的话,你在SU中会找不到图形的),保存,SU中导入即可.

二,3dMax3dMax,最常规也最常用的效果图绘制软件,建模非常方便(与Sketchup建模不同,不多叙述,反正一般建筑师用Sketchup,效果图制作者用3dMax就对了,两者的建模思路不同).现在也经常使用一些渲染器如VRay,巴西等等来配合进行好的效果的渲染.Autocad中的平立面图,在3dmax的建模过程中都需要,导入过程都比较简单,不罗嗦了.不过有一点要注意,图层设置合理,图元绘制精确的cad图纸导入3dmax要比"乱七八糟"(原谅我使用这个词)的图节省建模者的很多时间.

三,LightcapeLightcape,我个人觉得室内效果图的效果,使用Lightcape比3dmax渲染出来好的多.一般先在3dmax里建好模型,并初步贴上图并打上灯光,再导入Lightcape中调整贴图,灯光,并渲染.也有高手直接在Lightcape中建模的,呵呵.具体哪个步骤在3dmax或Lightcape里完成,关键看操作者对哪个软件更加熟悉一些了.

四,CorelDrawCorelDraw,在好几年以前,平面上色(平渲)时经常会使用到这个软件,最大的好处是出来的东西都是矢量文件.不过现在好象一般都PS来平面上色了.

五,PhotoshopPhotoshop,这个行业最主要有三个地方会用到这个软件.一是方案的文本制作阶段;二是效果图的后处理,三是用来扫描一些图纸,照片等.就Photoshop和Autocad的交互而言,两种,一是将Autocad的图纸导成位图文件(即后缀名为jpg,bmp等),以用于文本制作等;另一是将位图文件倒入Autocad中,常见的是将扫描的地形图导入以便绘制成电子文档.先说第二种简单的,将位图文件倒入Autocad中.在Autocad的菜单中,选择"插入",再选择"光栅图像",然后按照提示一步步操作即可.对于导入地形图,也可以使用一些软件,如Vpstudio,R2V等来辅助矢量化.

将Autocad的图纸导成位图文件有三种方法,最简单的是利用"PrintSceen"键进行屏幕拷贝,然后到PS中新开一个文件,粘贴即可.第二种是在Autocad的菜单中,选择"输出",再选择bmp的后缀存储.这样,同样可以把Autocad的屏幕显示内容变成位图文件.在我们需要将Autocad中的图纸转变成为较大分辨率的位图文件时,需要用到第三种方法.先需要设置一下.菜单中"工具""选项"打印和发布,"添加或配置绘图仪""添加绘图仪向导".出来一张"添加绘图仪"的菜单,左侧是阶段,右侧是选择内容."开始"阶段选择"我的电脑","绘图仪型号"阶段选择生产商为"光栅文件格式",最右侧的表格中基本上每个都可以,我习惯于选择bmp.一路选择"下一步".在"完成"阶段选择"编辑绘图仪配置",出现"编辑绘图仪配置"菜单,在这个菜单中自定义一个图纸尺寸,做文本的话,4000*3000足够用了.确定后,我们便完成了一个类似于打印机的的设置.当我们需要转换位图文件时,采用类似于打印的方法即可.

六,Word在说Word之前,先说一下Autocad中的文字输入方法.Autocad中的文字输入方法有两种,一是输入为"text",即单行文字.对于少量的文字,推荐使用这种方法.二是输入为"mtext",即多行文字.对于长篇大论,如设计说明等,推荐使用这种方法.在Word中,将长篇大论写好,"Ctrl+A""Ctrl+C",在Autocad中选择"绘图""文字""多行文字",框选将要写入文字的区域,在跳出来的菜单中"Ctrl+V",修改顶上的一些设置即可.Autocad中的图纸要插入Word中,须先将其转换为位图文件即可,方法如前所述.注意一点,就是图片的分辨率不用太大了.

七,Excel在Autocad中制作表格,以前的版本比较苯,是用一笔一笔画出来,最近几个版本的Autocad有了表格制作功能,但我觉得还是不方便不灵活,于是有时候还是一笔一笔画出来(我也比较苯)Excel制作表格非常方便,.最近发现一个小插件AutoXlsTable,非常好用,Excel将中的表格导入到Autocad中,大家不妨试试.有关标注的设置那一部分,修改如下:标注的设置(Dimstyle).标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多.我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷.介绍一下我常用的标注定义的设置吧.直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小1.5,其他几个数据一般在1~2.文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度3.5,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移0.6,文字与尺寸线对齐.其它一些选项根据需要调整,无需注意地方.这样的标注设置是整张图纸的所有标注的基础设置,在绘制不同比例的图纸时,需要将其中的"标注全局比例"根据出图比例进行调整.1:100出的图,需要将其"标注全局比例"调整为100;1:150出的图,需要将其"标注全局比例"调整为50.这点在后面的第六部分还会详细讲道.AUTOCAD使用心得连载之八

--方案,初步设计和施工图的设计和绘图思路

前面有朋友提到在做方案的时候,对图元的精度控制不需要太高,的确是这样.现在,由于使用计算机绘图,而方案,初步设计和施工图的设计思路是不太一样的,自然相对应的绘图思路也不太一样.前面还有朋友提到,作为一个绘图员,感觉有些委屈,觉得前途并不是很光明.但我觉得,不管任何设计的任何阶段,绘图的过程都是设计的过程,画上去的任何一笔,任何一个图元,都是在设计.设计的东西有很多,功能,流线,体块,虚实,尺度,人性化等等等等,都需要通过方案,初步设计直到施工图不断的深化,落实.因此,我觉得不管从事哪个阶段的哪部分工作,都需要仔细的琢磨推敲,认真对待,认真的将每一笔画出来.(又嗦了)这一部分,我谈谈不同设计阶段的设计过程,以及如何利用计算机,特别是Autocad来配合.可能这一部分和Autocad的关系不是太密切.

首先是方案设计,方案设计的过程大致有三个阶段.一,一草阶段"气泡图""方块图""体块研究""气泡图"是指对建筑物的功能流线以及周边环境关系进行研究.每个气泡都是一个功能分区,根据流线关系串在一起.在"气泡图"中,要确定最基本的功能关系,建筑物/群中有哪些功能分区,它们之间的相互关系如何,在流线中应处于一个怎样的顺序关系;建筑物/群中有哪些流线,不同的人流关系,车流关系等,它们之间的关系如何,如何减少或避免交叉点;建筑物/群与周边关系如何,周边有哪些道路,哪些建筑物,朝向如何,退让如何等等."方块图"是将面积关系放到"气泡图"中.这一步,是建立在气泡图的基础上,根据任务书的要求,将各功能区的面积在气泡图中落实,即把每个气泡都按照实际的面积要求来画."方块图"完成后就要进行初步的"体块研究".根据方块图,已基本可以将大的体块关系竖起来.这一步中,要推敲体块与周边的关系是否合适,体块本身的大小,体量(长宽高与形状)是否合适.体块与体块之间又是怎样的一种能关系,相交,相切,重叠还是脱离."气泡图"的研究应该徒手绘制草图来完成,确定后,可以利用Autocad来绘制"方块图".这时,Autocad绘制的"方块图"还完全用不着考虑到柱网等关系.然后,应该使用Sketchup来研究体块,而且一定要推敲,看看有哪些可能的体块关系,各有什么优缺点,什么样的是最好的.对一个方案,可以有好几种体块关系.一草阶段完成时,应该有一个项目组来进行讨论,这种讨论,可以将公司和身边的高手多请两个来,各抒己见.如果发生问题,如功能,流线,朝向不合理等,应该马上调整.这一阶段,特别要集思广益,为将来的深化打下好的基础.可以说在评标时,评委首先就看方案的大关系是否合理,不合理的话直接枪毙掉,基本不用再看下去了.二,二草阶段

"初步平立剖面""带虚实关系与局部细部的体块研究"这一阶段,是建立在一草的基础上的,是对一草的继续深化.首先,在Autocad中,根据方块图和体块模型,绘制简单的平面图,不过,这时要将轴网,也就是结构关系考虑在里面了.这时的平面图,门窗都不用表达,只要将房间,楼梯,走道等内容画出来即可.画完简单平面后接下来画剖面,这时的剖面也很简单,确定一下层高,或者一些较复杂的空间的剖面关系.将简单的平面图导入SU中,将体块再次竖起来,但这时,需要3维的来考虑几个面的虚实关系,将它们都在SU的模型中表达出来,推敲推敲再推敲.关键部位和一些有想法的细部处理,在这时候也可以在SU中表达出来.对照着简单平面,简单剖面和体块模型,将立面画出来就OK了.不过,立面的推敲也是必然的,立面的推敲和SU中模型的推敲,交替进行,相辅相成.将这些东西整理一下,就是二草.对于二草的成果,同样建议仔细讨论一次.有时候做到了二草阶段,但觉得不对劲的话,会重新回到一草阶段,从头再开始一次.一直记得以前的老师教导"捏捏紧,再打打散;再捏捏紧,再打打散".有时间和精力的话,多捏几次,做出来的东西一定不会差的.

一草和二草阶段,都是方案设计的基础阶段.在这个阶段,思维是最重要的,Autocad中画得不准确,绝对没关系,将主要意思表达出来就行了.另外,在这个阶段,徒手绘制的思考和利用计算机进行的思考是交替进行的.比如,在排平面时,我遇到较复杂的地方,会将其打印出来,用手勾一勾,不满意,就蒙上一张拷贝纸,再勾一遍,一遍一遍,直到勾满意为止,最后在在Autocad中画出来.立面,虚实关系等也一样.

三,方案整理与制作阶段在经过仔细推敲和充分讨论的二草的基础上,就可以进入下一个阶段,这个阶段主要就是将设计内容整理,细化,漂亮的表达出来.赶时间的话,这时候可以分成两条线走.一条线是继续完善SU的模型,将来文本中的很多图纸,比如小透视等等,比较细致的SU模型,还可以用来渲立面.当SU模型比较完善后,就可以提交给效果图公司了.另一条路就是平立剖面图的深化,完善.这时候,用Autocad绘制的图形相对而言就需要比较准确了,特别是轴线,外墙开窗等,但是有些小问题并不要紧,比如门垛,画成149,218,356等等都没有关系.在方案阶段,没有必要为了图元的精确浪费太多的时间.不过,向立面,特别是对称的或有连续图案的立面,最好还是画准确点;图层关系也要比较合理,否则在导入PS后,上色时会吃苦头的(做过的同志心里应该清楚);还有就是该闭合,该连接的线条一定要闭合,连接,否则同样在PS中会比较痛苦.在Autocad中绘制完毕,将图导成位图文件.这里有个小窍门,如果前面图层关系合理的话,同一张图可以关掉一些图层,分两次导成位图文件.为什么这样做?呵呵,不多说了,有心

者自己慢慢发掘.PS中上色,套图框……方案设计告一段落.

接着谈谈初步设计.对初步设计,我的理解不是太深,总体来说,我觉得初步设计有以下几条作用:一,各个专业的配合.在方案设计阶段,各个专业的配合是比较浅薄的.在初步设计阶段,各个专业就开始较为深入的参与了.这时,要解决好各个专业的配合,也就是相互的条件关系.比如,电气专业要告诉建筑专业需要多大的配电室;暖通专业告诉电气需要多大的用电量.结构专业也开始建模,并初步计算,它将提给建筑专业梁的高度,柱子的断面尺寸.其它,不一一而言.二,进行概算.工程造价专业接收到各专业的条件后,进行概算.概算的作用很多,比如控制投资等,另有一点就是可能会作为施工招标的标底依据之一.因为工程预算是要另花一笔钞票的,不是每个项目都会做.三,解决掉一些技术难点.前个月,有幸和一位参与了国家大剧院(就是那个大玻璃弹子)设计全过程的设计师聊了几句.国家大剧院的初步设计是在法国的安德鲁建筑师事务所做的,参与的建筑师有六十多位,他作为中方代表(了解的人应该猜出来他是谁了吧,再给点提示,清华的)参与.据他谈,有很多重大的技术问题都是在初步设计阶段研究并解决的.比如说,在北京,大玻璃弹子下的水面到了冬天肯定结冰,结冰后体积会膨胀,如何不破坏和影响建筑物与水池?当水池的局部发生问题时,怎样可以不把整个水池的水抽干就可以检修,玻璃弹子上如何设置搽窗机轨道等等.

四,对于建筑专业,我觉得有以下问题需解决:1,规范的落实,比如防火分区,疏散距离等;2,平面,剖面的关系是否合理,特别是复杂的地方.楼梯是否碰头?是否足够距离跑到上一层,等等.3,这时,在Autocad中的绘图,应该做到细致,准确,规范了.充分利用电脑比人脑精确,严谨的特点,将每一个图元都画对.4,……

在初步设计阶段绘制图纸,同样平立剖面应该是对照起来同步画,平面细化到一定程度,就细化一下立剖面,再反过来画画平面,这样辗转反侧的进行.

最后谈谈施工图.施工图是可以用来施工的图纸,因此,图纸上的每一根线条,每一个图元都应该有着准确而

且清楚的表达,明确到底是什么?绝对不能象方案一样,给人高深的感觉,或则含含糊糊.平面图还好,但是立面图就会经常出现表达不清的错误.不同规模的项目,复杂程度不一样,施工图阶段参与的人员数量也都不一样,但思路也基本一致.就是从整体到局部的不断完善,深化,落实每一堵墙,每一扇门窗,每一个节点处理.一个人做一栋5000平方米的小项目是这样,一个团队做一个几十万平方米的大项目也是这样.越是复杂的项目,越是参与人员多的项目,越需要在项目的前期,有个好的项目实施计划,有个好的设计标准,有个好的绘图标准,这样才能打好一个集团军进行的大仗.而对于每一个建筑师,每一个cad-drawer,一定要有着良好的绘图习惯,然后遵照一定的标准,认认真真,仔仔细细的做好一个团队中的每一颗螺丝钉.前面就提到过,大玻璃弹子的初步设计有六十多位建筑师一起完成,想想管理和协调的难度,有点可怕.但相信,只要有了比较好的基础,系统和制度,不断地贯彻,落实,贯彻,落实,任何难啃的骨头都能够啃下来.(唉,没想到居然是用了一句口号来结束我这篇文章.)

后言)CAD的经验总结8(后言)

在开篇时有前言,现在还有些话要说,算是后言吧.这篇文章从开始到现在,陆陆续续写了三个月,其实其中有时候也不是特别忙,我为我的懈怠向支持我的兄弟姐妹说声对不起了.不过,终于在今天落笔,也算是有了个交待吧.在结束时,还有几点向大家嗦.一,我不是Autocad高手,在用12版的时候,学了一点LSP文件,现在也早就忘光了.我在这里,并不是想教给大家多么高深的软件知识,编程技巧等等,只想结合实际的使用经验,和大家分享一些基本的,但也是很重要的东西.而且,我知道,我说的很多东西并不一定正确,在这里,只想把我的一些想法和经验说出来,大家愿意采纳便采纳之,觉得可笑便可笑之.二,对于专门软件,如天正,圆方等,首先我很佩服并且尊重他们的劳动,但是我觉得做软件出身的人有时候不是太能够理解建筑,就像我对软件也只懂一点点一样.因此,我希望,专门的软件公司,能够找一些做过十几年建筑有稍微懂一点软件的人来做做顾问.很多东西是没有对错之分的,但是不是非常的地道,就很难说了.我想如果有一套非常上手的软件来辅助设计工作,这是每一个建筑师的盼望.三,关于软件的三维化.前面有仁兄提到过,所以我也嗦两句.现在有的软件已经三维化了,比如说AutodeskRevitBuilding,画平面的时候,立面就出来了,修改平面的时候,立面同时也在修改.但是,我觉得问题同样,软件工程师还没能够真正的按照建筑师的思路来地道的设计软件.革命尚未成功,同志仍须努力.当然,如果发现一套好的软件,我想我是会改变自己的一些习惯做法和思路来配合软件的.四,这篇文章开始写的时候拟定的提纲,和最后完成时并不一致.比如,一开始,准备将Autocad的变量进行整理,但后来发现,这样做稍微有点背离了我的初衷.我本意是要和大

家分享与实际工作相结合的最为基本的东西,至于软件深层次的东西,自有高手去研究.这方面,我只是个非常低的低手.五,要做好合格的建筑师,必须要有踏踏实实,严谨认真的工作态度.对待工作一定要有自己的追求,用自己的心血来完成每一个设计.为了赚钱而马马虎虎做设计的同仁,是不会有长足的进步的.而每一个绘图员,也应该在工作中不断学习,在每一个有自己参与的项目中,努力学习设计知识,点点滴滴的逐渐积累,以成长为设计师为目标.

1本文由々大公子々贡献

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AutoCAD界面介绍标题栏,菜单栏,工具栏,绘图区,命令窗口,状态栏.Ctrl+N新建默认acadiso.dwt模板工具/选项/系统/启动""显示对话框.Ctrl+O打开Ctrl+S保存Ctrl+P打印Ctrl+S全部选

择.缺省工具样:标注工具栏,样式,图层,对象特性,绘图,修改工具栏.一.常用绘图命令和编缉命令快捷键讲解.二.绘制平面图形实例.三.尺寸标注与编缉,输入和编辑文字,图层操作.四.绘制平面图形综合实例1.复杂平面图形2.三视图

3.轴测图五.绘制三维实体六.工程绘图训练

1.创建一个图形样板文件2.二维图的绘制操作3.零件图的绘制七.图形输出基本绘图绘图命令一.L直线命令

坐标输入方法:坐标输入方法:1,绝对直角坐标绝对直角坐标

绝对直角坐标是以原点(0,0,0)为基点定位所有的点,AUTOCAD默认坐标原点位于绘图区左下角,在直角坐标系中,X,Y,Z三轴线在原点(0,0,0)相交,绘图区内的任何一点均可用(X,Y,Z)表示.输入格式为"X,Y".2,绝对极坐标(长度〈角度〉如:,(100〈30〉绝对极坐标:是相对于极点的距离和角度来定义,在系统默认的情况下AUTOCAD以逆时针来测量角度,且是以X方向的夹角.绝对极坐标以原点作为极点,用户可以输入一个长度距离和一个角度,距离与角度之间用"〈"号隔开,如:100〈30.3,相对直角坐标相对直角坐标:@5,8即@X,Y相对直角坐标4,相对极坐标相对极坐标:@L(长度)〈A(角度),即@20〈60相对极坐标

2.创建射线RAY(射线可以向一个方向无限延伸的直线)3.创建构造线XL(构造线可以向两个方向无限延伸的直线)

注:XL命令二等分选项含义创建角的平分线4.创建多线ML

执行ML过程中各选项含义如下:

a.对正:决定绘制多线相对于输入端点的偏移位置b.比例:决定平行多线样式中平行多线的宽度c.样式:用于设置绘制平行多线时使用的样式

5.PL多段线(执行PL命令过程各选项的含义是:"圆弧"将绘制直线方式转变为绘制圆弧,"半宽"用于指定多段线的半宽值,"长度"用于指定下一多段线的长度值,"宽度"设置多段线的宽度值.)实例:1-1,1-2,1-3……1-7.第二讲二.C圆命令

A:圆心,半径B:圆心,直径C:两点,此两点为直径的两个端点.D:三点,三点画圆E:相切,相切,半径,F:相切,相切,相切,只能由下拉菜单调出三.A圆弧命令

1.创建圆环DO圆环填充参数设置fill2.创建样条曲线SPL3.创建修订云线(用于绘制或将已有的单个封闭对象如圆,矩形,或封闭的样条曲线等转换成云图或树状图形.)四.EL椭圆命令五.REC矩形命令倒角:设定矩形的倒角距离,从而生成倒角的矩形标高:设定矩形在三维空间中的基面高度(很少用)圆角:设定矩形的倒圆半径,从而生成倒圆的矩形.厚度:设定矩形厚度,即三维空间Z轴方向的高度.宽度:设置矩形的线条宽度.六.POL正多边形(绘制由3到1024条边组成)内接:多边形内接于圆,较小标注两端点外切:多边形外切于圆,较大标注两直线绘制正五边形,修剪并填充.七.创建点PO创建单点,多点,等分点(定数等分div,定距等分me)点样式设置实例:1-18……1-23.第三讲

常用编缉命令

一.E删除(恢复删除的对象Ctrl+Z或输入U命令)二.TR修剪A:空格再空格:直接修剪对象B:选择两边界进行修剪(注:按SHIFT增加对象的选择可以自我控制,选项/选择/用SHIFT键添加到选择集(去掉)C:选择所有对象作为边界进行修剪.D:TR/边界/F(折线选择)/选择对象/右键/确定三.延伸(一定要有边界)A:EX/空格/空格(直接延伸到某对象)B:EX/空格/选择对象(作为边界)/空格四.CO复制五.O偏移当镜像的对象中包含文本时,六.MI镜像(当镜像的对象中包含文本时,在默认状态下镜像后的文本不会被翻转,镜像后的文本不会被翻转,如果希望镜像后的文本也被翻转,则需改变系统变量mirrtext的值为1))矩形阵列和环形阵列)七.AR阵列(矩形阵列和环形阵列)在矩形阵列中,行距为正将向上阵列,为负则向下阵列;在矩形阵列中,行距为正将向上阵列,为负则向下阵列;列距为正将向右阵列,为负则向左阵列.正将向右阵列,为负则向左阵列.通过设置角度可以进行斜向阵列.对于环形阵列,对于环形阵列,对应圆心角可以不是360度,阵列的包含角度为正将按逆时针方向阵列,为负则按顺时针阵列.正将按逆时针方向阵列,为负则按顺时针阵列.阵列的项数包括原有实体本身.原有实体本身.环形阵列的方法有三种:环形阵列的方法有三种:1.项目总数和填充角度:是指阵列的项数与阵列的包含角度项数与阵列的包含角度..项目总数和填充角度:是指阵列的项数与阵列的包含角度.2.项目总数和项目间的角度:是指阵列的项数与相邻两项之.项目总数和项目间的角度:间的角度.间的角度.3.填充角度和项目间的角度:是指阵列的包含角度与相邻两.填充角度和项目间的角度:项之间的角度.项之间的角度.实例:1-21,1-36,1-37,1-39,……1-45.第四讲

一.M移动二.BR打断三.RO旋转四.SC比例缩放,S拉伸CHA倒角应先指定倒角距离,再指定倒角线,不能五.对弧,椭圆弧倒角.

距离:倒角至选定边端点的距离.角度:指定一个角度和一段距离来设置倒角的距离.方式:控制是用两个距离还是用一个距离和一个角度的方式来倒角.与倒角类似)六.F圆角(与倒角类似)可修剪,延伸作用.注:当倒角的半径为0时,可修剪,延伸作用.H图案填充七.预定义图案选择和设置:预定义图案选择和设置:1.参数设置:其参数包括角度和缩放比例,.参数设置:其参数包括角度和缩放比例,其中角度用于旋转图案,缩放比例用于设定放大或缩小图案.用于旋转图案,缩放比例用于设定放大或缩小图案.2.删除孤岛"只用在点选边界后才可用,."删除孤岛"只用在点选边界后才可用,在填充边界内部存在的更小边界或文字实体,界内部存在的更小边界或文字实体,CAD自动把它们作为孤岛.如果希望在孤岛中填充图案,们作为孤岛.如果希望在孤岛中填充图案,可以单删除孤岛"击"删除孤岛".3.组合"."组合"区:关联:当调整图案的边界时,填充图案会随之调整.关联:当调整图案的边界时,填充图案会随之调整.不关联:当调整图案的边界时,填充图案不会随之调整.不关联:当调整图案的边界时,填充图案不会随之调整.4.填充边界可以是圆,椭圆,多边形等封闭的图形,也可以以是圆,.填充边界可以是圆椭圆,多边形等封闭的图形,是由直线,曲线,多段线等围成的封闭区域.是由直线,曲线,多段线等围成的封闭区域.边界图形必须封闭.须封闭.5.填充模式可见性控制:fill.填充模式可见性控制:实例,2-9,1-31,1-32,1-33,1-34,1-35.实例

线型,第五讲线型,颜色及图层设置1.线型设置:格式线型/LT命令2.线型比例,设置全局比例因子,可以清晰地显示线型.3.线宽设置:格式线宽/LW命令4.颜色设置:格式颜色/COL命令/对象特性工具栏5.图层设置:图层如同一层透明的纸,各层相互重叠图层的设置方法,格式图层/LA命令/图层工具栏控制图层状态包括打开/关闭,冻结/解冻,锁定/解锁和打印/不打印图层.A.打开/关闭图层:关闭图层后,该图层上的实体将被隐藏,不能被编缉,也不能被打印输出,绘制图形也不可见.编缉较为复杂的图形时较为有用.B.冻结/解冻图层:图层冻结后,不但会隐藏该层上的所有实体,而且不能对该图层进行任何操作,以防止意外选定和修改该图层上的对象.

C.锁定/解锁图层:锁定图层后,该图层上的实体仍显示在屏幕上,但不能对其进行编缉.设置图层的特性主要包括颜色,图层的线型,图层的线宽等设置.6.《特性》对话框的使用,通过对象的《特性》对话框可以对编辑对象的图层,颜色,线型,线宽,线型比例和文本特性等进行修改.调用对象《特性》对话框常用的方法有:双击对象/修改特性,快捷键mo/ctrl+1.7.设置绘制图区域大小:limits(格式/图形界限)8.Un绘图单位设定实例:3-1,3-2……3-6.第六讲

1,TO:自定义工具栏(例如有些工具栏不存在可进行显示).2,Ctrl+0(零):显示/隐藏工具栏.3,如何修改光标及捕捉点的大小(OP)右键:选项工具:选项4.F8:正交F3:对象捕捉(tan切点捕捉,par平行捕捉,per垂足捕捉,nea最近点捕捉,qua象限点捕捉,ext延伸点捕捉注:ext在三维绘图是伸拉伸命令.)F11:对象追踪(确保对齐的正确性)F7:栅格F9:捕捉栅格Se:草图设置,对象捕捉(端点,中点,交点,圆心,垂足,切点等)5,Z:空格,再选择某一点,以某点放大.Z:空格再空格,推拉缩放.Z再按E:按范围显示6,Ucsicon:坐标移动.Ucsicon:改变坐标的大小(P:特性).7,F2:显示命令文本8.MA格式刷实例:第三章练习3-4,3-6,3-7,3-9.第七讲

1.对齐图形AL2.拉伸图形S(S命令使用可以拉伸,缩短,和移动实体,编缉过程中除被伸长,缩短,的对象外,其他图元的大小及相互间的几何关系保持不变.执行拉伸命令过程中,选择对象时只能使用交叉执行拉伸命令过程中,执行拉伸命令过程中窗选方式,与拖拽出的窗口相交的对象被拉伸,窗选方式,与拖拽出的窗口相交的对象被拉伸,被包围在窗口内的对象将随之移动)的对象将随之移动)

3.LEN拉长(可以延伸或缩短直线或圆弧的圆心角,也可以用于查拉长(可以延伸或缩短直线或圆弧的圆心角,看线段的长度.看线段的长度.)4.按比例缩放图形SC5.PE将直线转换成多段线6.修改对象线型:图层工具栏上的图层控制/对象特性工具栏上的线型控制/Ctrl+17.编组命令Group.实例:2-10,2-15,3-8,4-6,3-11,3-12第八讲编辑图形

1.专业图库的建立B:定义块(先定义再插入)使用BLOCK命令创建的图块常被称为内部图块.内部块只能在定义它的图形文件中调用,I:插入块(单个块插入)实例:粗糙度的标注.W:定入块(外块)(将一个图层的内容的块以文件夹的方式保存到计算机中)实例:绘制A4图框.设置插入基点:执行绘图块基点菜单命令/执行BASE命令.删除图块:执行文件绘图实用程序清理定义块的属性:属性是与图块相关联的文字信息.它用于指定属性的特性及插入块时半显示的提示信息.执行绘图块定义属性/在命令行执行ATTDEF命令.修改属性定义:执行修改对象文字编缉菜单命令./在命令行中执行DDEDIT命令.注:编辑属性定义与编缉标注文字均为同一个命令.属性显示控制:执行视图显示属性显示/在命令行中执行ATTDISP命令.块属性管理器:执行修改对象属性块属性管理器/在命令中执行BATTMAN命令.课后练习:3-13……3-18.第九讲

1,布尔运算(实体编辑工具)布尔运算之前一要生成面域(REG)UNI:并集(相加)相交部分删除SU:差集(相差)(先选择要修剪对象,再选择修剪别人的对象)IN:交集(相交)相交部分保留2.CAD快捷键的修改:在我的电脑搜索acad.pgp文件.

3.同时执行两个命令,后一个命令叫透明命令.如`cal计算器.4.鸟瞰视图(用于大型图纸)5.视图缩放(窗口缩放,全部显示,按范围显示,局部显示……)6.夹点操作单击一夹点然后右键(移动,镜像,旋转……)练习:4-19,4-20,4-21,4-6.第十讲:第十讲:习题精讲

习题:4-1,4-2,4-3,4-4,4-5,4-7.第十一讲:第十一讲:习题精讲习题:4-10,4-11,4-15,4-16,4-18..第十二讲书写文字1.单行文字:DT/绘图文字单行文字.格式文字样式(ST)点新建要工程图中,中文字体采用"gbcbig.shx",该文字包含了长仿宋体.西文字体采用"gbeitc.shx"实例:6-12.在单行文字加入特殊符号:%%C直径%%P加减号%%D度数实例:6-33.创建多行文字:T/绘图文字多行文字实例:6-54.在多行文字加入特殊符号:单击右键,弹出快捷菜单,选择符号/其他,选定再单击复制粘贴实例:6-75.创建文字上下标,分数及公差形式文字:选中文字公差"-0.043^-0.068".然后单击"a/b"按钮.分数"H7/P6"a/b"^a/b/文字上下标"Z^g"单击"a/b"按钮."a/b"实例:6-96.修改文字内容,字体及字高:启动ddedit命令编缉单行或多行文字./ctrl+1打开特性对话框.7.在表格中填写文字的技巧:用dt命令在表格中写文字,文字采用中心对齐方式,copy命令将文字复制到表中其他位置,用用ddedit命令修改文字内容或双击要修改的文字.第十三讲1.

标注尺寸2.

常用的标注命令:DLI线性标注DLIDBA基线DAL对齐标注BA标注DCO连续标注DRA半径标注DDI直径标注DAN角度标注TOL形位公差标注LE快速引出标注D命令打开标注样式管理器"基线间距"此项决定了平行尺寸线间的距离.当创建基线尺寸标注时,相邻尺寸线间的距离

该选项控制."超出尺寸线"控制尺寸界线超出尺寸线的长度.国标中规定,尺寸界线一般超出尺寸线2-3mm.3."起点偏移量"控制尺寸界线起点与标注对象端点间的距离.通常应使尺寸界线与标注文字不发生接触.进入"符号与箭头"选项卡,在箭头大小框中输入"3".4.创建国标尺寸样式及标注直线型尺寸:a.建立一个名为"标注层"的图层,设置图层颜色为红色,b.创建新文字样式,样式名为"标注文字".与该样式相连的字体文件是"gbeitc.shx"和"gbcbig.shx".c.新建一个尺寸样式,输入命令"D"在文字选项卡设置"文字高度""从尺寸线偏移"框中分别输入"3.5","0.8".,d.进入"直线"选项卡,在"超出尺寸线"和"起点偏移量"框中分别输入"1.8","0.5".e.进入"主单位"选项卡,在"单位格式""精度"和"小数分隔,符"下拉列表中分别选择"小数""0.00"和"句点",.f.然后单击"确定"按钮,再单击"置为当前".实例:7-4,7-5,7-8,7-12,7-14第十四讲

1.标注尺寸公差及形位公差:打开"标注样式管理器"对话框,然后单击"替代"按钮,进入"公差"选项卡,在"方式""精度"和"垂,直位置"下拉列表中分别选择"极限偏差""0.000"和"中",,在"上偏差""下偏差"和"高度比例"框中分别输入数值.进入"主单位",选项卡,在"前缀"文本框中输入直径代号"%%C".实例:7-16,2.用DDEDIT命令编缉标注文字创建尺寸公差.3.用"T"命令多行文字打开多行文字编缉器,然后采用堆叠文字样式标注公差.4.标注形位公差:输入"LE"直接按回车,打开"引线设置"对话框,在"注释"选项卡中选择"公差"选项.5.给标注文字加入前缀或后缀:打开"标注样式管理器"下拉列表样式"GB-35"成为当前样式.然后单击"替代"按钮,进入主单位选项卡,在"前缀"文本框中输入直径代号"%%C".实例:7-186.可以用以下方法修改标注文字内容及位置:a.修改标注文字内容最佳方法是使用DDEDIT命令,发出该命令后,可以连续修改想要编缉的尺寸.b.调整尺寸标注位置的最佳方法是采用关键点编辑方式,当激活关键点后就可以移动文本或尺寸线到适当的位置.第十五讲

尺寸标注综合实例零件图的绘制

实例:24,26,28,30.实例:7-24,7-26,7-28,7-30.第十六讲

实例:轴类零件:实例:轴类零件:8-1,叉架类零件:8-4,8-5,8-6.叉架类零件:第十七讲实例:箱体类零件:实例:箱体类零件:8-8,8-9第十七讲绘制轴测图

绘图步骤分解:1.新建图形2.设置对象捕捉常用到"端点,中点,圆心,象限点,"3.设置图层4.设置图层该图形只用到粗实线层所以只设置一个"轮廓线"线型为CONINUOUS,层,线宽为0.5mm..5.设置捕捉类型和样式将"捕捉类型和样式"设置为"等轴测捕捉"6.光标方向可通过F5键切换.绘制左侧面切换到等轴测左,绘制上侧面切换到等轴测上)(绘制左侧面切换到等轴测左,绘制上侧面切换到等轴测上)实例:11-1,11-2,11-4,11-5.实例:第十八讲

在轴测图中书写文字

1.在轴测图中书写文字a.单击"格式"/"文字样式"创建"文字倾角30度"的文字样式,文字文件为gbenor.shxt和gbcbig.shx..在"倾斜角度"文本框中输入数值30.b.用同样的方法建立倾角是-30度的文字样式c.用DT命令沿-30方向书写文字d.用T命令书写多行文字e.用R命令将多行文字旋转30度.2.各轴测面文本的倾斜规律如下:a.在左轴测面上,文本需采用-30度的倾斜角.b.在右轴测面上,文本需采用30度的倾斜角.c.在上轴测面上,当文本平行于X轴时,文本需采用-30度的倾斜角.d.在上轴测面上,当文本平行于Y轴时,文本需采用30度的倾斜角.实例:11-15,11-16第十九讲标注轴测图1.标注轴测图:a.建立倾斜角分别是30度和-30度的两种文本样式,样式分别是"样式一"和"样式二"b.创建两种尺寸样式c.激活轴测投影模式,指定极轴角度增量为30度d.用DLI命令标注尺寸e.利用DIMEDIT命令将左轴测面内的尺寸界线分别倾斜到90度和150度的位置.f.利用DIMEDIT命令将右轴测面内的尺寸界线分别倾斜到90度的位置g.利用DIMEDIT命令将上轴测面内的尺寸界线分别倾斜到30度的位置实例:11-17,11-18.第二十讲绘制三视图

三视图包括主视图,俯视图,和左视图.符合"长对正,高平齐,宽相等"的投影规律.画三视图技巧:1.利用对象捕捉追踪.2.用构造线绘制135度作图辅助线,建立临时对象追踪点.3.利用align(对齐)命令对已知视图进行移动,旋转.实例:第二十一讲工程图绘制一.创建一个图形样板文件:1.设置绘图环境(绘图界限,单位)2.设置各图层的名称,颜色,线型,线宽3.设置文字样式,标注样式4.绘制图框和标题栏二.二维图的绘制三.零件图的绘制

第二十二讲

1.创建基本立体表面模型:a.回转表面实例:13-7b.拉伸表面实例:13-9c.直纹表面实例:13-11综合练习:13-15,13-16.创建三维表面模型

第二十三讲创建及编辑实心体模型

1.将二维对象拉伸成3D实体(EXT拉伸命令)实例:14-32.将二维对象旋转成3D实体(REV旋转命令)实例:14-63.切割实体(SL)实例:14-81.布尔运算(实体编辑工具)

布尔运算之前一要生成面域(REG)UNI:并集(相加)相交部分删除SU:差集(相差)(先选择要修剪对象,再选择修剪别人的对象)IN:交集(相交)相交部分保留2.UCS:用户坐标(W:世界坐标,XY平面上画图)拉伸面:只能对实体面进行拉伸.复制边(重要)重点:1,画府视图在世界坐标系上绘制2,画主视图;先回到世界坐标系再绕X轴旋转90度3,画左视图.先回到世界坐标系再绕Y轴旋转90度也可以输入ucs,然后输入G,再按提示操作.

第二十四讲1.BO:二维中心生成多段线(可取代三维中心复制边)但只能在二维中心生成,生成域后无效.DI:先量再移动REV:三维旋转(要旋转中心)SL:三维切割(绘制三维面进行切割)拉伸面:对拉伸的实体进行缩放(注意可按路径(PATH)拉伸)空中三维对齐:首先对齐一个视图,再量尺寸进行移动4.DED:修改标注边界曲面:使用前提条件(必须选择四条边才能生成面,三条边封闭都没有用),选择时最好用图层进行隐藏,便于边的选择.平移曲面拉伸时如果用路径拉伸,则截面与路径靠近点.5.三维镜像:(ALT+M+3+M)(1),三维镜像要选择三点进行镜(2),要注意镜像的面(XY,要自己输入旋转平面)三维阵列(ALT+M+3+3)(环形,矩形)三维阵列的过程中,行指Y轴坐标的个数,列指X轴坐标的个数.6.抽核实体模型

AutoCAD201*快捷键快捷

LXLPLPEPOLRECACSPLELI键命令说明

直线构造线多段线将直线转换成多段线正多边形矩形圆弧圆样条曲线椭圆插入块

BBWWPOHHREGT(MT)AAATTEXTHIIOLALENLIOPPrintPNECOMIOARMROSCSTREXBRCHAFXMAZ+空格Z+空格两下Z+空格+E标注:

对话框式图块建立(临时块)命令式图块建立图块写出命令式图块写出点绘制图案填充命令式绘制图案填充二维面域多行文字写入面积块属性将二维对象拉伸为三维实体消形插入对象对话框式图层控制长度调整(拉长)查询对象文件选项打印输出肃清无用对象删除对象复制镜像偏移复制阵列移动对象旋转成比例缩放直线延长修剪延伸打断倒直角倒圆角分解(爆炸)对象特性复制(刷子)局部放大视图放大或缩小按范围缩放

DLIDALDRADDIDANDCODORDBADCEDEDDIDIVDQDIMSHASNSOSPETOUCUNVVPID

线性标注斜线标注半径标注直径标注角度标注连续式标注坐标式标注基线式标注圆心标记尺寸修改测量两点间距离等分布点标注尺寸式样设定快速标注着色捕捉控制填实三边形或四边形编辑样条曲线工具栏设定用户坐标系对话框式单位设定对话框式视图控制视点测量坐标AutoCAD定义的功能键

F2在文本屏幕和图形区切换F3打开/关闭对象捕捉显示F5打开/关闭轴测模式F6打开/关闭坐标显示与转换F7打开/关闭栅格显示F8打开/关闭正交显示F9打开/关闭捕捉模式F10打开/关闭极轴模式Ctrl+C复制到剪贴板Ctrl+D同F6Ctrl+E同F5Ctrl+F同F3Ctrl+J执行上一次命令Ctrl+G同F7Ctrl+N打开"创建新图形"对话框Ctrl+P打开"打印"对话框Ctrl+S打开"图形另存为"对话框Ctrl+V打开"选择文件"对话框Ctrl+X由图形中删除对象并复制到剪贴板Ctrl+Y再次执行由U取消的操作

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