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敏捷开发大会总结

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-29 22:33:39 | 移动端:敏捷开发大会总结

敏捷开发大会总结

敏捷开发大会总结

201*年9月18日星期二

9月份的12日下午、13、14两天,参加了第七届敏捷开发大会,虽然自己没有做过敏捷项目,但因为现在“敏捷”是流行词,想看看自己公司的项目能不能用,所以就拿着领导的大洋,风风火火的参会去了,接受各位牛人的轮番知识轰炸。

NealFord:AgileArchitecture&Design

总觉得演讲的内容与题目不太相符,在讲主要内容之前,引用了很多名人名言,比如戴明的“坏的流程会打击好员工的积极性”,泰勒的科学管理理论等,之后,主要讲了4部分内容:

1、

沟通的重要性,每个团队都要找到适合自己的沟通方式,面对面的沟通时,站在白板前,语言+文字的沟通可能是最好的。

沟通一定要有反馈,比如敏捷中可能有即时的反馈,每天的反馈,每周的反馈等等。

2、

为什么结对编程有效

这个最主要的论据是一个人很难同时使用左大脑和右大脑,而结对编程则可以分工,达到同时使用的目的。

3、

反馈与沟通如何结合

这部分,讲的是具体的实践,比如在构建的时候放一点歌,在办公室里边放玩偶,在工作中创造乐趣等。

4、

为什么敏捷开发是有效的

因为沟通是闭环的,沟通是高效的,工作是快乐的,所以敏捷开发是有效的。

回答的提问:

Q1:结对编程时,对人员水平有要求吗?A1:要尽可能水平相近,以提高生产力为目标

Q2:是否要保持结对的稳定?

A2:最好1~2天换一次,以保持信息的可传承行

Q3:如果是异地,可以形成结对吗?

A3:尽可能在本地,可以以互相出差的方式形成本地结对。

王红超:大规模敏捷转型

主要讲的是华为如何开展敏捷转型工作的,听完之后的第一感觉是:“有钱

真好”!

华为是以“业务目标达成”为导向推荐的敏捷,并且把敏捷提高到了战略的高度,在这过程中请了很多业界的牛人做自诩和辅导。

华为的敏捷转型,简单来说可以分为两步:第一步:统一对敏捷的认识

敏捷=理念+优秀实践+具体应用,其中,理念指的是敏捷的核心思想,优秀实践指的是经验的积累,而具体应用,指的是能够结合自身灵活应用才是真正的敏捷。

在敏捷中,领导的作用是“激发”团队,而成员是全方位的积极参与者。第二步:建立敏捷开展辅导队伍

建立公司级和产品线级两级敏捷教练体系,引进几乎业界所有的顾问。采用开展日常培训、讲座等等;每年组织年度软件工程大会进行优秀实践的分享;建立内部交流社区等方式促进内部沟通。

华为在引入敏捷的过程中,也遇到的很多问题,比如新员工大量进入对原来团队的冲击,能力的稀释;研发过载,需要面对交付压力、能力不足、沉重的技术债务等。

最后的总结是,引入敏捷,一定要务实、理性。

RitchardMarkelz:GlobalAgileStrategy

主要讲了敏捷中的领导力及创新,还有为什么要用敏捷。

敏捷中的领导力主要体现在,把团队看成整体而不是层级,在组织中创建授权,把优秀领导从合格领导中区分出来。讲焦点集中在优秀实践和成功模式上,采用激励式询问方式,如什么事我们做的好的,什么是有效的。

使用敏捷的一个很重要的原因是:客户时敏捷的,客户关心的是如何快速解决问题,因此灵活性和适应性才是其中的关键。回答的提问:

Q:敏捷方式中,计划怎么做?

A:分层,更高层的做传统的计划,不具体到细节。

荣浩:百年历史看管理

不得不说,荣浩真的是才子,将管理的历史帮我们梳理的简单而清楚,把这些人和事都按照顺序列出来的话,应该就能理清大概的思路了。

亚当斯密、泰勒、亨利福特、法约尔、韦伯;摩登时代、霍桑实验;休

哈特、PDCA;彼得德鲁克、列维特、钱德勒;权变理论。

80年代的日本制造、PDCA、TDD、精益;90年代的组织瘫痪、流程再造,哈默和钱皮、彼得圣吉。

21世纪以来,扁平化的组织结构、全球供应链的挑战及国内最严重的管理的道德问题等等。

所有的这些都说明了,管理只有恒久的问题,没有终结的答案。

乔梁:组织转型的十个要点

主持人介绍时说,这位是传说中的乔帮主,无奈本人孤陋寡闻,愣是没听说过。

乔帮主说,敏捷实践中,大约有75%的失败率,其中文化变革的范围是其中的原因之一。

乔帮主还说,因为用英文表达比用中文更好理解一点,所以用英文表了。组织文化变革中,只变革需要变革的部分,因为人天性是害怕变革的,只有不满意程度达到一定程度时,才会变革,而变革时,应该先unfreezing再unfrozenandmovingtoanewstate之后再refreezing。

1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、

钱安川:可视化敏捷项目管理

钱老师其实就讲了一个故事,怎么把项目管理用数字表达出来,设计问卷的过程中和问卷的使用过程中遇到的问题,其实跟敏捷不敏捷没有太大的关系。3Alignwithbusinessurgency。只解决TOP3的问题,不要去做那些Truebutuseless的事情。

Properleadingteam。结论性的东西才能推出。Quickassessment。谁执行谁做决定。Definetheroadmapandspecificactions。

Pilotteamcarefully。因为这个与信心有关,一定要考虑人的积极性和能动性。敏捷中最主要的是开放的心态。

Beawareofantibodyeducation。注意生产率与team的motivation之间的关系。

Workasawhole。把团队所有成员弄到一起,坐在一起,对所有的实践,都要体验而不是判断。Visualizeeverything

Metricsisimportant。结果和过程的数据一定要有,这样才能知道底细和过程。

Justgiveitatry。敏捷都是经验主义者,所有的事情都需要试一下并给出反馈。仝健:共识、乌合之众和可视化

仝老师主要通过一个经典的博弈“协同谬误”来说明信息共有的重要性,讲在项目中,信息不共有会产生的问题及信息共有会带来的收益。

常见的信息共有的方法包括发布信息、公布标准、设定目标和制定规则。在项目中,把权限放给每个人,会更有自主性和责任感。

如果不能解决问题,就把问题暴露出来,让能解决问题的人看到它。

杜伟忠:利用可视化的工作方式打破部门壁垒

可视化主要解决部门之间沟通成本高、管理层因为项目过程不透明而对项目组不信任的问题、每个部门都想着自己部门利益的问题。

张忠:以客户价值为中心的公司级敏捷开发

张老师主要讲了用友是如何推进敏捷的。在软件行业,研发人员总是很被动的,而敏捷让大家的参与度提高了。而要推进敏捷,必须把敏捷变成一种公司级的价值观。

用友从201*年开始推进敏捷,已经有3年的时间,201*年的主题是“快速响应”,因为市场与客户都希望能快速响应;201*年的主题是“效益化研发”,公司内技术人员感觉可能不是很明显;201*年的主题是“全面推进”,重在吸引大家,建立内部俱乐部,专题推进等,转变研发视角,更关注市场价值,这时候要站在巨人的肩膀上而不是站在腰眼儿上。

用友在敏捷的过程中,也遇到了很多问题,如开发人员压力大(负面反馈具体而大量,实现价值与研发交付无关联等);交付物难以进行实际客户交付;多角色间协调一致的耗费比较大;保证持续发布能力的敏捷工程方法支撑不足;缺少全面支持的研发管理平台等。

敏捷应该采用阿米巴的方式,自我生长,自我分裂,自主经营。

如果敏捷最后能做成有趣的研发、与客户紧密关联的研发、幸福的研发就算成是成功了。

王宇:如何引导团队快速建立信念

王老师教会我的第一句话是“当学生准备好了,老师自然会出现”,以前总觉得自己是幸运,总是能够在希望学到什么的时候及时出现可以教会自己的人,看到这句话之后突然发现,原来在这件事上,大家都是一样幸运的。同理,当自己没有准备好的时候,即便老师在眼前晃来晃去,在耳边喊来喊去,仍然不可能有收获一样。

亨利福特曾经说过,我需要的是一双手,但他带给我一个脑袋。而在我们现在,员工带来的不仅是一个脑袋,更包括了他们的家人、他们的经历、他们的

懊恼和忧愁。

作为敏捷项目的领导,要有能激发出团队信念的信念。而团队最基本的信念,在Scrum里边是:开放、专注、勇气、承诺、尊重,XP中则是:简单、沟通、有序。

要记住,每个人都是部分正确。教练的作用是在舒适的区域外迈一步。

阳陆育:做减法的艺术

Louis主要讲的是CMMI3及以上团队中,如何实现敏捷转型,主要讲了几个公式:

1、自适应流程=选择团队熟悉的流程+不断修正2、PMO如何管理=敏捷项目管理≠监管

=提供暴露问题的环境+专业的流程优化服务3、质量成本≠测试成本

=沟通成本+团队的学习成本

4、成功的项目≠做完了的项目

=客户需要的产品+用户可接受的方案+团队可接受的质量

5、协作≠消除分工

=各司其职+紧密沟通6、开发≠编码

=正确的理解问题+提出可接受的设计+完成可交付的代码在CMMI3及以上团队中做敏捷,要使用做减法的艺术,要提取现有流程资产引入敏捷基础实践逐步剔除控制式监管+构建学习型组织+引入更多工程实践,其中学习型组织是关键,敏捷之所以能敏捷,就是因为每个人的能力都在提高,而所谓的学习型,则是指把某些人的知识传递给别人并固化下来。把现有流程当成资产对待,按照以下方式处理:

1、文档:有区分的对待,有计划的简化。尽量避免writeonly的文档。2、检查点:权力下放,减少或者延迟检查。让每个做事情的人成为检查的执行人。

3、测量域:明确目标,服务导向。根据团队的实际情况制定测量域,测量结果要纵向对比而不是横向对比。

4、测试:是开发协助型测试还是验收型(放行性)测试?前者的作用是改进生产的正确率,测试人员是开发人员的助手。

扩展阅读:修炼敏捷开发总结

从公司拿的第一本书《搞笑程序员的45个习惯敏捷开发修炼之道》,急急忙忙的看完了,写的是什么呢?大概清楚,但具体来说不是很清楚,所以现在总结一下下,里面虽说说的不是很具体,很多是大家都在做的,但是还是总结出来的好,把它养成自己的习惯,符合的继续发扬,不符合的改善,如此而已。

现在我的功力尚浅,读这些习惯的书,应该不算早也不算晚,看看吧,反正不管怎么样,我翻完了,总结一下吧,总结其实就是摘抄里面的内容,自己的感受呢,项目经验太少,应该不是很多,但敲一遍应该能记住一些吧。好吧,开始了。

糟糕的代码需要重构!

需求一直是变化的,不要畏惧变化,但也不要频繁的变更需求,需要在一小段时间内,保持需求的稳定性!

需求是用户决定的,不是编码人员决定的!

测试先行,有时可以让测试牵引着编码工作的进行!

团队内部的协作,资源共享,代码共享,相互帮助,降低每个人垄断的面,使得危险性降为最低,使得每个人都不是不可替代的!

编码:先难后易!这样利于工作的进行,容易的都做完了,难得做的时候遇到问题,有时不得不修改或者重写已经做完的部分。

一、态度决定一切

1、做事

遇到bug,应该做的是解决问题,而不是找出凶手!!!2、欲速则不达

该重构的重构,该修改的修改,有时这会让我们工作的更快。绕过这些,没准我们会走更多弯路!3、对事不对人

我们是来工作的,又不是找茬的,是吧,每个人都有自己出色的一方面,当然也会有自己不出色一方面,给每一个人一个表达自己看法的机会。4、排除万难、奋勇前进

勇气会让人觉得不自在,提前鼓起勇气更需要魄力。但有些时候,它是扫除障碍的唯一途径,否则问题就会进一步恶化下去。鼓起勇气,这能让你从恐惧中解脱出来。

二、学无止境

1、跟踪变化

每天学习下新的技术,新的思路,逆水行舟,不进则退,难呀!2、对团队投资

与团队的人进行分享,大家强才是真的强大,让讲座穿插在我们的生活中,午饭时间大家都可以交流自己学习的心得,你有苹果我有梨,一共享,咱俩就都有苹果和梨了,何乐而不为呢?3、懂得丢弃

有时我们学习了新的技术,新的开发方法和习惯,但也不忍心丢弃旧的不好或者叫不合时宜的技术和习惯,我们应该适应社会的发展,适应技术的创新,我们已经学习了新的技术了,又有什么不忍心废弃掉原来那些不好的耽误事的技术呢?舍得舍得,有舍才有得嘛!4、打破沙锅问到底

很好的提问,可以给你带来答案!用一下5H1W什么的方法吧,它确实能给你带来答案,即便带不来答案,也能告诉你你该怎么做了5、把握开发节奏

开发节奏不能太慢,那样会让人变得更懒惰,更没有斗志;同样开发节奏太快也是,经常性的加班,也会让人们绝望。就像减肥一样,一点点的成功也是一个很大的激励,小而可以达到的目标可以让人们全速前进,庆祝每一次难忘的成功

三、交付用户想要的软件

在模电上面学到一个词反馈!他会帮助你开发出很接近用户需求的产品!不断地发布,然后不断地与用户交流,不断地修正需求,这就是反馈带给你的1、让客户做决定

产品最后谁用?废话,当然是用户了,所以产品做成什么样子,只有用户才能决定,我们做什么?只能建议!2、让设计指导而不是操纵开发

很简答,计划赶不上变化!开始时有一个宏观的设计就好了,不要面面俱到,因为你开始并不是很清楚这个项目,需要在编码过程中慢慢了解,慢慢根据实际情况再进行更详细的设计,开始时就用大量时间做没有实际价值的文档,浪费生命啊,而且自己以后也可能要按照原来的不合适的文档编码,因为那是你费尽九牛二虎之力才弄出来的文档啊,不用的话不是白做了吗??何苦呢啊3、合理的使用技术

技术没有好与不好,只有合适不合适!选择慎重,不是看起来困难的就好,相反,越简单的说明越有功底,就像篮球场上,最牛叉的得分不是什么空中转体360再拉杆…..,一系列花哨的动作得分才是最美的,不可否认,这些可以证明你的实力,但是这样也同时带来更多的体能消耗,也可能带来更多的伤病,相反,一个简单的上空篮得分,一次简单的篮下空位跳投,都是很省体力,很巧妙,而且不会受伤的优雅的得分,能摆脱5个人的防守,证明你的功力更加深厚啊。代码也如此,简单的代码,自己看着清晰,用着简单,别人看着也清晰,维护起来越简单,而且越简单的事物越不容易坏4、保持可以发布

随时都保证你的项目能展示给任何人看,给客户,给老板,这样对大家都有好处,对代码的健壮性,对进度的安排,对客户的需求。。。。。。5、提早集成,频繁集成

越早集成,越早发现模块间的问题,修改的成本越低6、提早实现自动化部署

7、使用演示获得频繁反馈

他会帮助你开发出很接近用户需求的产品!8、使用短迭代,增量发布

9、固定的价格就意味着背叛承诺

软件项目有很多不确定性,很多东西做之前是没办法评估的

四、敏捷反馈

1、守护天使

自动化单元测试2、先用它再实现它

编程之前,先写测试。先写测试,你就会站在代码用户的角度来思考,而不仅仅是一个单纯的实现着。这样做有很大的区别,你会发现因为你要使用它们,所以能设计一个更有用、更一致的接口。3、不同环境,就有不同问题

多平台测试不是增加麻烦,而是减少以后的麻烦的不同环境下,问题也不同的4、自动验收测试5、度量真实进度

有时候做一个任务列表真的会很不错,而不是时间性质的,是任务性质的,将一个项目拆分成若干任务,列出来,然后自己做完一个就标记上,没做的就空在那里,等着继续完成6、倾听用户的声音

每一个抱怨的背后都隐藏了一个事实,找出真相,修复真正的问题

对客户的那些愚蠢抱怨,你既不会生气,也不会轻视。你会查看一下,找出背后的真正的问题

五、敏捷编码

1、代码要清晰的表达意图

它说,代码重读的次数远远超过编写的次数,所以还是把代码写的清晰,简洁些吧,有时甚至可以牺牲性能,因为你要让后期升级,维护的人容易做事,因为你也有可能是一个升级别人代码,维护别人代码的人,己所不欲勿施于人嘛。那就把代码写的像英语一样,通俗易懂吧,哪怕借助词典查一下呢2、用代码沟通

恰当的注释可以帮助人们阅读代码。不光要写这代码是做什么的,而且也要注明为什么这样做,当时自己的想法。

先阅读注释,然后快速浏览代码,从而完全理解它做了什么,以及为什么这样做。

3、动态评估取舍

东西没有绝对的好坏,只有适不适合你的客户,面面俱到不太现实,所以还是舍弃一些东西吧,因为你有更重要的东西要做呢4、增量式编程

在写了几行代码之后,你会迫切的希望进行依稀构建/测试循环,在没有得到反馈时,你不想走的太远。5、保持简单

简单不是简陋。简洁,实用,就好了,不必整一堆花里胡哨的高技术,没用的。6、编写内聚的代码

模块自己做自己的事,相互之间耦合度应该低一些,独立性强一点,不能离了谁,谁都玩不转,一个错就都出问题了,这个要特别注意啊!怎么才能做得到呢????????????????????7、告知,但不要询问

命令与查询分开。命令可以做很多事,可以修改很多量,但是查询就是去看一下,而不能做出任何修改,也应该不要做任何修改8、根据契约进行替换六、敏捷调试

1、记录问题解决日志

这个就像高中时期的错题本,2个月2个本子,让我的数学成绩从90多分提至了130多分甚至更高,这说明了什么?说明了人们会经常跌倒在同一个地方,是很不长记性的,所以我们怎么办?脑子记不住,笔头总可以吧,写上啊,以后再查啊,没事就瞅瞅啊,笑话下自己嘛,是吧!2、警告就是错误

没事也应该多注意下警告,争取都给改了,完美主义者有什么不好呢?不过我的实际经验告诉我,有些警告是不可以避免的,是不用去搭理的,这个看你自己了,看具体情况了。3、对问题各个击破

没啥可说的,调试时基本的原则,单一变量原则,我们要确保周围其他的一定是好的,方能去判断这个事物是不是好的,所以,尽可能的拆开他们吧,那样你的思路会更清晰,做事情也越轻松4、报告所有的异常

报告异常情况,利于你的调试要传播不能处理的异常

有些东西隐藏起来终究会出来祸害人的,只能将其消灭掉,消灭不了的,也要将其示之于众,让大家来看清楚他,消灭它吧5、提供有用的错误信息

不是什么丢人的事,利己利人!

七、敏捷协作

双拳难敌四手,一个人干不过一群人的,所以团队是一个很重要的玩意儿,团队中不能只有一个人发挥,其他人抑制,因为那样还是一个人,我更倾向于抑制一个人激活全队的人,当然最好的结果是,激活所有的人,但是也有偶尔嘛,哈哈,大家的利益高于一切,在哪都是这样的,没啥可说的,除非你是牛人,但世界上牛人不是很多,我看还是老老实实混团队吧。1、定期安排会面时间

当然会议的交流很重要,相互了解,相互帮助。2、架构师必须写代码

只有深入进去了,才能了解,了解了才能架构啊3、实行代码集体所有制

让开发人员轮换完成系统不同领域中的不同模块的不同任务4、成为领导者

你会感到给予别人教导,也是提升自己学识的一种方式,并且其他人亦可以开始相信你可以帮助他们5、允许大家自己想办法

用问题来回答问题,可以引导提问的人走向正确的道路

如果有人真的陷入胶着状态,就不要折磨他们了,告诉他们答案,再解释为什么是这样的

6、准备好后再共享代码

自己对自己负责嘛,没啥说的7、做代码复查

人都是会犯错的,相互之间做代码复查是很好的,一起提高8、及时通报进展与问题

发布进展情况,新的想法和目前正在关注的主题,不要等着别人来问项目状态如何了。当经理或同事来询问工作进展、最新设计或研究状况的时候,不会感到头痛。

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